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搜尋結果:共有 117 筆資料符合


『 Xbox週報 』動視暴雪全家登陸XGP不是夢 / 東京電玩展Are you ready ( 9月4日 )

2022-10-13

一週簡報Embracer Group完成收購Square Enix 工作室- 當中包括Crystal Dynamics , Eidos Montreal 及SE Montreal- IP包括盜墓者蘿拉/Deus Ex - 早於5月開始以3億美金進行收購- 因為只涉及工作室收購故進度較快同樣是收購巨頭...繼續閱讀

『 Xbox週報 』05/08 收購巨頭Embracer 是誰?有什麼IP ? / XGP實機+潛力新作介紹

2022-06-20

the ashes Piranha Bytes Elex 系列Saber interactive World War Z ( 授權 ) Snow Runner Evil dead the Game ( 授權 )新加入Crystal Dynamics 新盗墓者蘿拉Eidos...繼續閱讀

卡納克神廟(Temple of Karnak)

2022-04-03

遊戲發售的兩年後,他曾因為本作擅自使用他的名字和形象向EIDOS提出抗議並揚言提告,最後此事以EIDOS向他公開道歉並保證以後這位角色不會再於之後的作品中登場作結。...繼續閱讀

【心得】漫威復仇者聯盟--------野心大、成本高 卻不盡人意的作品。

2021-08-30

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 遊戲名稱:Marvel Avengers / 漫威復仇者聯盟遊戲類型:動作冒險遊戲分級:輔導級開發商:Eidos Montreal / Crystal Dynamics發行商:SQUARE ENIX遊戲平台:PS4...繼續閱讀

【心得】Core Design 廢案版重返禁地遊戲心得 ( 文長 )

2021-06-29

其他的都是低機率遇到的小問題,SL大法都可以處理,而且跟 2077 比起來,暗黑天使的 Bug 已經算很少了 ( 沒錯 2077 躺著也中槍 )只可惜當時沒有 2077 這樣的遊戲作砲灰,暗黑天使的問題才被放大,但這不能全怪 Core Design,暗黑天使大爆死的罪魁禍首其實是 Eidos...繼續閱讀

【情報】2020 遊戲發售表&作品情報/心得/開箱/影片等...

2021-05-12

Reef Entertainment 連結 簡中 9/4 NBA 2K21 運動 美 Visual Concepts 連結 9/4 Tony Hawk 滑板高手 1+2 運動 美 Vicarious Visions 連結 9/4 漫威復仇者聯盟 動作 中日美 Eidos...繼續閱讀

RE:【情報】【情報】2019 遊戲發售表 (持續更新)

2021-02-03

Valfaris 動作 美 Steel Mantis 連結 11/1 Spirit of the North 冒險 美 Infuse Studio 連結 11/1 阿拉丁和獅子王 動作 美 Digital Eclipse 連結 11/5 古墓奇兵 暗影 決定版 冒險 中 Eidos...繼續閱讀

【心得】《Cyberpunk 2077》高科技低生活,富貴功名如浮光掠影的賽博龐克世界

2020-12-31

要知道的是,於2011年8月發售,由Eidos Montréal工作室研發,Square Enix發行的動作角色扮演遊戲《Deus Ex: Human Revolution》,就是以賽博龐克為主題所研發而成的高分佳作。...繼續閱讀

【情報】暗影遊戲監督與製作人訪談

2019-11-09

【古墓奇兵 系列(Tomb Raider) 哈啦板】 開發團隊「Eidos Montreal」遊戲監督 Daniel Bisson 與製作人 Mario Chabtini 受訪聊了一些製作心得,以下為受訪內容翻譯Q:「Eidos Montreal 在《古墓奇兵》...繼續閱讀

【活動】TGA 2018得獎名單預測抽獎活動 (獎品有PS4遊戲、PSN點卡)

2018-12-13

Redemption 2古墓奇兵:暗影 Shadow of the Tomb Raider (Ubisoft Quebec / Ubisoft)(Sony Santa Monica / SIE)(Insomniac Games / SIE)(Rockstar Games)(Eidos...繼續閱讀

【心得】《古墓奇兵:暗影》走火入魔的三部曲巔峰

2018-09-14

這次交由 Eidos Montreal 工作室接手大部分的開發顯著影響了遊戲的步調和節奏,揮別了前兩代每個場景都少不了雜兵敵海與爆炸崩塌迎接的方式,這回強調的是安靜的探索、隨時可能喪命的未知恐懼、更勝以往的大型古墓遺跡和神秘的墓穴。...繼續閱讀

【心得】【心得】《古墓奇兵:暗影》走火入魔的三部曲巔峰

2018-09-13

這次交由 Eidos Montreal 工作室接手大部分的開發顯著影響了遊戲的步調和節奏,揮別了前兩代每個場景都少不了雜兵敵海與爆炸崩塌迎接的方式,這回強調的是安靜的探索、隨時可能喪命的未知恐懼、更勝以往的大型古墓遺跡和神秘的墓穴。...繼續閱讀

RE:【情報】外服G21整合版(編輯中, 請別回覆本篇)

2018-06-22

完成任務時可獲得神聖經驗值 100 50 每天任務可獲得神聖經驗值上限 1000 1500 難度 沒有非常困難 沒有非常困難 使用神聖技能 需要 不需要 每日有每周任務 有 無 獎勵 Putrid Hide of DiscipleEssence of Disciple(3rd)各種eidos...繼續閱讀

【情報】外服G21整合版(編輯中, 6/20補上阿瓦隆封印石相關回答)

2018-06-22

/最大化累積值最多50次, 解除變身時累積值重置*新增可改變變身配件的[Eidos]-可於平原BOSS與使徒任務中學到[Eidos]與 [이계의 정수]-各部位可從平原BOSS與使徒任務中獲得, 使徒任務可獲得與相關使徒造型的配件...繼續閱讀

【情報】韓服邱比特箱子&G21 3rd(編輯中)

2018-02-01

/最大化累積值最多50次, 解除變身時累積值重置*新增可改變變身配件的[Eidos]-可於區域Raid與使徒任務中學到[Eidos]與 [이계의 정수]-各部位可從區域Raid與使徒任務中獲得, 使徒任務可獲得與相關使徒造型的配件...繼續閱讀

【情報】1997年過去20年了,遊戲行業很懷念它

2017-04-02

離子風暴獲得了英國發行商Eidos的4400萬美元投資,隨後大肆燒錢,在達拉斯Chase Tower購置了面積達到22,000英尺(約合2000平方米)的豪華辦公場所,辦公室內有街機、桌球檯和“死亡競賽”遊戲區等娛樂設施。...繼續閱讀

【情報】《FF7》口述史(終):重製遊戲能否再現輝煌?

2017-03-01

史克威爾與前競爭對手之一艾尼克斯合併成一家公司,並收購了曾是獨立發行商的Taito和Eidos。這家公司計劃在2017年推出許多著名遊戲系列的新作,包括《古墓奇兵》《駭客入侵》《勇者鬥惡龍》《王國之心》和《FF》。...繼續閱讀

【心得】古墓奇兵 --- 一位倖存者的誕生,一段傳奇的開始

2017-02-27

在2009年,SQUARE ENIX幫發行商 Eidos償還債務買下了Eidos。旗下產品也獲得了發售新作品的支持,本作就是其中之一。新的蘿拉,尚未歷經風霜,因此臉型比較圓潤,看起來比較年輕。...繼續閱讀

【情報】《FF7》口述史(三):餘波不盡

2017-02-25

經過幾個來回的溝通,史克威爾與《古墓奇兵》發行商Eidos達成協議。在史克威爾內部,很多人將製作《FF7》PC版視為一次試驗,而這次試驗始於時任史克威爾美國分部執行副總裁的丸山嘉浩與前Edios總裁Keith Boesky的一次電話溝通。...繼續閱讀

【情報】中文字幕《駭客入侵:人類革命》加長版CG預告

2017-02-11

值得一提的是遊戲是由Eidos蒙特婁開發,不過遊戲中的CG過場影片卻是日本Square Enix的CG部門擔綱製作,這也是Square Enix收購Eidos以來第一款使用這種模式的遊戲,SE為表重視,特別派出負責過多款FF系列CG影片生守一行來領導CG製作。...繼續閱讀