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搜尋結果:共有 11 筆資料符合


『 Xbox週報 』動視暴雪全家登陸XGP不是夢 / 東京電玩展Are you ready ( 9月4日 )

2022-10-13

一週簡報Embracer Group完成收購Square Enix 工作室- 當中包括Crystal Dynamics , Eidos Montreal 及SE Montreal- IP包括盜墓者蘿拉/Deus Ex - 早於5月開始以3億美金進行收購- 因為只涉及工作室收購故進度較快同樣是收購巨頭...繼續閱讀

『 Xbox週報 』05/08 收購巨頭Embracer 是誰?有什麼IP ? / XGP實機+潛力新作介紹

2022-06-20

the ashes Piranha Bytes Elex 系列Saber interactive World War Z ( 授權 ) Snow Runner Evil dead the Game ( 授權 )新加入Crystal Dynamics 新盗墓者蘿拉Eidos...繼續閱讀

【心得】漫威復仇者聯盟--------野心大、成本高 卻不盡人意的作品。

2021-08-30

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 遊戲名稱:Marvel Avengers / 漫威復仇者聯盟遊戲類型:動作冒險遊戲分級:輔導級開發商:Eidos Montreal / Crystal Dynamics發行商:SQUARE ENIX遊戲平台:PS4...繼續閱讀

【情報】2020 遊戲發售表&作品情報/心得/開箱/影片等...

2021-05-12

Reef Entertainment 連結 簡中 9/4 NBA 2K21 運動 美 Visual Concepts 連結 9/4 Tony Hawk 滑板高手 1+2 運動 美 Vicarious Visions 連結 9/4 漫威復仇者聯盟 動作 中日美 Eidos...繼續閱讀

RE:【情報】【情報】2019 遊戲發售表 (持續更新)

2021-02-03

Valfaris 動作 美 Steel Mantis 連結 11/1 Spirit of the North 冒險 美 Infuse Studio 連結 11/1 阿拉丁和獅子王 動作 美 Digital Eclipse 連結 11/5 古墓奇兵 暗影 決定版 冒險 中 Eidos...繼續閱讀

【情報】暗影遊戲監督與製作人訪談

2019-11-09

【古墓奇兵 系列(Tomb Raider) 哈啦板】 開發團隊「Eidos Montreal」遊戲監督 Daniel Bisson 與製作人 Mario Chabtini 受訪聊了一些製作心得,以下為受訪內容翻譯Q:「Eidos Montreal 在《古墓奇兵》...繼續閱讀

【活動】TGA 2018得獎名單預測抽獎活動 (獎品有PS4遊戲、PSN點卡)

2018-12-13

Redemption 2古墓奇兵:暗影 Shadow of the Tomb Raider (Ubisoft Quebec / Ubisoft)(Sony Santa Monica / SIE)(Insomniac Games / SIE)(Rockstar Games)(Eidos...繼續閱讀

【心得】《古墓奇兵:暗影》走火入魔的三部曲巔峰

2018-09-14

這次交由 Eidos Montreal 工作室接手大部分的開發顯著影響了遊戲的步調和節奏,揮別了前兩代每個場景都少不了雜兵敵海與爆炸崩塌迎接的方式,這回強調的是安靜的探索、隨時可能喪命的未知恐懼、更勝以往的大型古墓遺跡和神秘的墓穴。...繼續閱讀

【心得】【心得】《古墓奇兵:暗影》走火入魔的三部曲巔峰

2018-09-13

這次交由 Eidos Montreal 工作室接手大部分的開發顯著影響了遊戲的步調和節奏,揮別了前兩代每個場景都少不了雜兵敵海與爆炸崩塌迎接的方式,這回強調的是安靜的探索、隨時可能喪命的未知恐懼、更勝以往的大型古墓遺跡和神秘的墓穴。...繼續閱讀

【情報】《俠盜》新作公開 VGX 2013 宣傳影片

2013-12-11

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 由 Eidos Montreal 製作的《俠盜(Thief)》新作公開了 VGX 2013 宣傳影片「Channeling the Primal」。...繼續閱讀

多人模式介紹

2013-02-22

Hours訪談中的第四集,本集的重點就是多人模式相關的介紹,一開始有提到製作多人模式的想法和緣由,像是希望帶給玩家什麼體驗等等,還有講到玩家對於系列中唯一能雙人遊玩的外傳作品光之守護者的反映,以及Crystal Dynamics沒辦法分資源出來做多人所以是完全交給Eidos...繼續閱讀


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