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搜尋結果:共有 12 筆資料符合


【心得】失落之子(The Lost Child)全破心得

2017-09-11

至於主線故事的薄弱度……這個真的太難說明了大概就等同於迷宮地下去死團這樣甚至連 MIND0 我認為都比它好再來是最大的缺點–很有感的遲緩進入戰鬥、叫出界面、切換地圖以上無一不會感覺到微妙的 delay甚至連移動時都不像其他 DRPG 那般的流暢這對我來說,是非常嚴重的問題我想在...繼續閱讀

【心得】ルフランの地下迷宮介紹

2016-07-10

MIND0?...繼續閱讀

BGMの改造企画(9)HaGmD版

2015-06-10

(台訳:飛輪少年)GATCHAMAN CROWDS OSTWHITE ASH - Crowds &#91;Single&#93; Gatchaman Crowds OP(台訳:科學小飛俠-Crowds-)<---超俗的翻譯= =MIND0 Original Soundtrack...繼續閱讀

【情報】PSVita TV相容遊戲列表 (2015/5/15更新)

2015-05-22

2013/6/27 ACT 53 秋之回憶 7 打勾勾的記憶 2013/6/27 ADV 54 秋之回憶 6 完全版 2013/6/27 ADV 55 蒼翼幻想曲 CODE:EMBRYO 2013/7/25 ADV 56 魔龍寶冠 2013/7/25 RPG 57 MIND...繼續閱讀

【心得】東京新世錄 Operation Abyss 白金感想

2014-08-19

以沒玩過系列作的角度觀之本作其實優點不少其中首推的就是移動方式的親民與貼心以近期玩的 DRPG 來說萌萌編年史和 MIND0 大多只能用左類比與十字移動,右類比則是界面的快速鍵但在 X 和 OA 內,都可以做到使用右類比單手移動與簡單的打怪或是左右類比一起使用的快速移動而某些迷宮要走到練功點...繼續閱讀

【心得】MIND0(マインド/ゼロ)白金感想

2014-08-02

TP, LP, MP 的設定無使用技能的該回合能蓄積一點 TP素身不招喚 Mind 則被怪攻擊或使用技能時會減損 LP使用 Mind 則每回合都會消耗一定的 MP, 被怪攻擊讓 Mind 來坦也會減少在戰鬥適時的切換 Mind 就是戰術上的最主要考量這就是 MIND...繼續閱讀

RE:【情報】PS Vita TV 11/14 發售

2013-09-23

SYSTEM WORKS)神次元偶像 戰機少女 PP(Compile Heart)~聖魔導物語~(Compile Heart)超次次元戰記 戰機少女 Re;Birth1(Compile Heart)白色相簿 2 幸福的彼端(Leaf)秋葉原之旅 2(ACQUIRE)MIND...繼續閱讀

【情報】PSVita TV 相容遊戲表

2013-09-09

アイディアファクトリー株式会社(コンパイルハート) 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1 アイディアファクトリー株式会社(コンパイルハート) WHITE ALBUM2-幸せの向こう側- 株式会社アクアプラス AKIBA’S TRIP2 株式会社アクワイア MIND...繼續閱讀

【心得】MIND0(マインド/ゼロ)初玩心得!

2013-09-03

(本文也同步發表於個人小屋)▲ MIND0的標題畫面《MIND0(マインド/ゼロ)》為株式會社 ACQUIRE 製作發行的RPG作品,發行平台為PSV,發行時間則為2013年8月1日。...繼續閱讀

【心得】絕對表裏《靈偶異界:MIND0》開箱初玩心得報告!

2013-08-01

遊戲名稱《MIND0》(マインド/ゼロ)台灣翻譯:靈偶異界. 靈魂原點遊戲開發公司為ACQUIRE (近期作品: 墨鬼 . 忍道2....繼續閱讀

【情報】『MIND0(マインド/ゼロ)』アクワイアが放つ完全新作RPG

2013-04-11

【PSV / PlayStation Vita 哈啦板】 アクワイア×ゼロディブが放つ完全新作RPGがプレイステーション Vitaでリリースされる。本作は、新進気鋭のスタッフを迎えて贈られる“ダークスタイリッシュRPG”。現実の世界である“物質界”と裏の世界である“狂精神界”という、ふたつの世界が存...繼續閱讀

【攻略】以前玩PSO在網路上抓到的 "碼古" 養法

2007-01-31

) 來壓低DEF和DEX的值, 200 4.摩利支 派羅(神像) 然後再吃高恢到200級) 50級的瑪古變化條件: 1.瑪度>奇數RA 2.卡瑪>奇數HU 3.卡瑪>偶數RA 4.摩利支>奇數FO 200級時的能力值: DEF 13 POW187 DEX 0 MIND...繼續閱讀


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