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搜尋結果:共有 109 筆資料符合


RE:【活動】氤氳繚繞‧煙霧瀰漫勇造大賽

2018-11-19

【巴哈姆特勇者造型哈啦板 哈啦板】 1.作品瀏覽連結:U Can't C Me2.作品主題名稱:U Can't C Me3.勇造性別種族:男妖精4.勇者造型說明:看P看!再看就把妳切成子路!...繼續閱讀

【心得】傳說對決 全角色語音 戰士篇

2018-08-28

《大殺特殺》 1.My God smile upon me2.Your wickedness ends here 《嘲諷》 Even the frailest amazon hits harder than you 《擊殺凱薩》 You'all no match...繼續閱讀

【心得】ME3部曲+MEA的心得(劇透,正評) #3 04/15

2017-04-27

當初ME2結尾說過Reaper是來自於銀河系之外的地方,明確的指出銀河系以外還有另一個有其他物種的未知世界,而ME3的結局也藉由主角的抉擇而無法在繼續進行關於銀河系的劇情,這代表3代之後只能在銀河系以外的其他星系來進行故事,也就是說ME系列如果在3部曲結束後要做後續掛名產品...繼續閱讀

RE:【心得】ME3部曲+MEA的心得(劇透,正評) #2 04/12

2017-04-27

況且大部份玩家會說結局糞的原因都是在ME2跟3劇本中跟角色們相處的太爽的緣故,基本跟劇情中心無關,一堆老玩家總是說ME3部曲結局如何如何的糞但卻又對ME系列如此念念不忘,不就代表ME3的結局真的有其成功的地方嗎?...繼續閱讀

【討論】MEA跟ME系列的關連整理(劇透)

2017-04-27

5.kadara星球上一個反對AI的組織的集團其組織者的孩子曾參加霸王計劃(ME2的DLC),但發現事情不對的她花了很多錢使自己的孩子脫離計劃。...繼續閱讀

RE:【討論】RPG上最強的遊戲《質量效應2》(已獲滿分)畫面比質量效應1強多少?

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《Set ()》之銘言: > 離題的元兇在這篇吧 > 不要搞錯對象了 > > 回主題 > ME1一代我並沒有玩過 > 我比較在乎的是劇情的連繫度是不是跟ME1緊扣 > 因為短時間內並不打算回去玩一代 > 直接買ME2應該是比較可能的選擇...繼續閱讀

【點數問題】OMG的點數可以轉MF2嗎?還是....

2015-01-31

【RF Online 哈啦板】 ※ 引述《qoo409671 (寒風凜)》之銘言> 如題 > OMG的點數 ME2可以用嗎 > 還是未來可以有轉點機制?...繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

之銘言> 簡單來說,我想說的是UC就像二戰一樣 ME2 > 因為作戰距離常常離戰艦很近,所以如果不怕死的話是一定能衝到戰艦旁邊的 > 然後.~ > 再來,MS因為有手腳這東西,宇宙中也可以忽然轉過身倒飛,所以說MS在打MS時,還能三不五時往戰艦射幾發 所以呢?...繼續閱讀

【心得】三合一和漢化

2012-11-19

【質量效應 哈啦板】 看到最近很多人買三盒一, 問漢化的問題, 稍微整理一些新手問題,野人獻曝一下我用的漢化都是3DM, 所以都是簡體版的ME1 漢化:http://dl.3dmgame.com/201009/11230.html這版本是在ME2出之後才出的,...繼續閱讀

【心得】讓你不再害怕和老外交流的"必備中英對照表"!!(7/8)

2012-08-01

+組隊party++賣那美人造人回LP22%上衣意者密sell TMQ7 namek jacket reg LP22% whisper me買耐28人造人類隔房褲意者密WTB C28(con28) TMQ7 human p.def pants whisper me2...繼續閱讀

【心得】ME3兩輪玩後感(大量劇透有)

2012-05-27

一口氣破完了兩輪,兩輪都是從ME1→ME2→ME3一脈繼承的存檔,基本上一個是走Paragon路線,一個走Renegade路線,但因為全部關注在單人遊戲,為了EMS多少會有做出一些妥協。...繼續閱讀

【心得】ME3改臉模組

2012-05-09

(註:這個網站應該是ME2時代成立的,但裡頭的臉不限於ME2)http://www.masseffect2faces.com/首頁左上角搜尋選項種類:全部/ 明星臉性別:全部/ 男 / 女排序: 日期/ 評分說明中,有這個字Headmorph的就是要下載模組。...繼續閱讀

【閒聊】富比世:Bioware 已進入損害管制模式

2012-04-12

(真的,想一想 ME2,連隊員多一套衣服都能賣 DLC ,玩家們誰不知道 EA 死要錢?)...繼續閱讀

【情報】ME3 MOD: High Resolution textures

2012-04-12

我是由三代開始入手的dao玩家,那時我有領到免費的me2,無奈時間有限直到三代才真的開始玩。在這裡爬了不下一個星期,但似乎沒有看見三代的材質mod?因此拋磚引玉,也希望pc效能還過得去大家一起來試試看。...繼續閱讀

RE:【閒聊】PAX

2012-04-11

投票:大家最愛ME2,覺得一代還OK,三代冏rz……投票:大家最後選擇了geth還是quarians啊?(群眾高喝:我們要和平!我們要共存!)說說笑話時間,現場氣氛一片祥和,這應該是暴風雨前的寧靜。開門見山:我們會推出加長版DLC,不會改結局。...繼續閱讀

RE:【問題】三代 geth 跟 quarians (有雷)3

2012-04-02

這個手段他們能令你自己人打自己人生物本身越強,reaper創造出來的奴僕也越強像husk有人類的海量bute有korgan的怪力banshee有asrai的異能但從reaper對付geth的手段來看其實reaper在hacking之類的技術並不高超要不然他們就可以直接控制geth而不是在ME2...繼續閱讀

【情報】為什麼改變質量效應的結局不會危害藝術

2012-04-01

質量效應有兩個獨立的主筆作家,其中之一,Drew Karpyshyn,大量創造出整個系列的故事背景,但在ME2的開發過程離開,而且,輪職分組的輔助寫作團隊更是在2007年之後大量變動,這還不包括程式設計師、遊戲美術等種種工作人員。...繼續閱讀

RE:【閒聊】請問質量效應是RPG? 2

2012-03-30

但是這一點有好處是玩家能夠比較容易專注在劇情上, 所以ME2 ,3玩起來比較有緊湊感, 因為很少的時間在琢磨我要穿哪件袍, 這個點數要投在那個技能..等等的枝微末節上(雖然我個人很喜歡這種支微末節)....繼續閱讀

RE:【問題】請問ME3的有關EMS(有效軍力)的一些問題

2012-03-27

Overlord 任务中进行楷模路线杰克 25 ME2存活并完成格里瑟姆学院任务大角星第一师 60 完成任务N7:Cerberus Abductions星联巡洋舰上海号 40 探索凶猛飞行员 20 完成科尔特兹剧情星联第五舰队 108 (假设采访选择楷模项)...繼續閱讀

RE:【心得】ME3很爛????? 2

2012-03-26

各家的強項不同Bioware做的一向都是劇情導向的RPG,他們擅長角色的塑造,以及找出適合遊戲的敘事手法電影化的運鏡過場只是因應技術進步的一種演出方式事實上ME系列會如此受到稱讚,運鏡過場劇情都只是加分而已,重點還是遊戲過程的體驗ME2的最終戰會如此熱血,就是因為玩家能夠投入到遊戲之中...繼續閱讀


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