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搜尋結果:共有 130 筆資料符合


DOTA 2 遊戲環節 7.35d 更新註記

2024-03-23

原始野獸 / Primal Beast 1猛衝 傷害從90/180/270/360降至75/170/265/360。 3喧囂 神杖投射物傷害從100降至85。 帕克 / Puck 3相位轉移 碎晶相位轉移攻擊不再附帶200的攻距加成。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34d 更新註記

2024-02-22

原始野獸 / Primal Beast 3喧囂 基礎普攻傷害加成從6/12/18/24降至5/10/15/20;依照喧囂層數的主動加成仍是10/20/30/40,持續7秒。 帕格納 / Pugna 1幽冥爆轟 對建築傷害比率從50%升至65%。...繼續閱讀

RE:【密技】FFXIV周邊系統簡介

2024-02-08

【美服 - Primal】-【Famfrit】【Dawn】破曉晨曦招生中或者可以使用官方的Community Finder來找英文/日文FC。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35 更新註記 - 英雄

2023-12-23

原始野獸 / Primal Beast 4巨石投擲 行進過程Max Travel Time decreased from 1.7s to 1.5s 較小巨石行進距離從600降至525。 較小巨石行進過程從0.6秒降至0.5秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄下篇

2023-12-21

原始野獸 / Primal Beast 1猛衝 施放出手時間從0.15秒加快至0秒。 暈眩時間從1.0/1.2/1.4/1.6秒降至0.8/1.0/1.2/1.4秒。 ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。 持續施法上限從2秒升至2.2秒。...繼續閱讀

【攻略】【Vengeance】全劇情翻譯

2023-12-21

*1 【原始蹂躪】(Primal Ravage),本系列關卡統稱。Stage 30 失落通道(Lost Passage)哼姆姆姆,這看來可不妙。地底世界的擴張奇快,而且每個從那裏出來的東西都像餓死鬼一樣啥都要搶著吃。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33d 更新註記

2023-12-20

原始野獸 / Primal Beast U粉碎 傷害現將隨著每砸一下而對主要目標提升30/50/70。 帕格納 / Pugna U生命汲取 自身每秒失血&友方每秒治療從160/240/320降至120/210/300。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33c 更新註記

2023-12-19

原始野獸 / Primal Beast 每級智力屬性成長從1.4升至1.7。 3喧囂 主動每層護甲從1/2/3/4升至2/3/4/5。 U粉碎 每次傷害從100/150/200升至125/175/225。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34 更新註記 - 英雄下篇

2023-12-03

原始野獸 / Primal Beast U粉碎 每下傷害提升從30/50/70降至20/40/60。 4巨石投擲 現將一併隨著每擊中一名敵方英雄而給予一層「喧囂 [3]」。...繼續閱讀

RE:【情報】新的擴充內容!?

2023-10-14

巨錘遊俠:匕首(主手)、巨錘、法杖盜賊:權杖(主手)、步槍、法杖元素使:劍(主手)、號角(副手)、巨錘幻術師:斧(主手)、匕首(主手)、盾(副手)死靈法師:手槍(主手)、火炬(副手)、巨劍作為有趣的獎勵,這意味著我們還將引入一些針對特殊情況的新技能,比如狂戰士的Primal...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34c 更新註記

2023-09-12

原始野獸 / Primal Beast 1猛衝 傷害從95/190/285/380降至90/180/270/360。 3喧囂 被動疊層不再對來自羅煞的傷害有反應。 帕格納 / Pugna 基礎智力屬性從24升至26。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄上篇

2023-08-24

酒仙 / Brewmaster 4元素同伴 / Primal Companion 重製神杖升級, 舊版|使「元素分離 [U]」能夠累積2次使用次數、可以隨時取消分離(變回去),並且可以讓你選擇要用哪位元素來變回去。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32b 更新註記

2023-05-15

原始野獸 / Primal Beast 基礎移速從305升至310。 2蹂躪 基礎傷害從12/28/44/60升至15/30/45/60。 U粉碎 魔耗從100/115/130降至100/100/100。 4巨石投擲 傷害從300升至325。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 綜合事項 & 道具相關

2023-04-28

【DOTA 2 哈啦板】 https://www.dota2.com/patches/7.32DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記-綜合事項 英雄「原始野獸 / Primal Beast」現已加入隊長模式。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄下篇

2023-04-18

原始野獸 / Primal Beast 基礎回血從0升至0.25;一級時的每秒生命恢復從2.6升至2.85。 3喧囂 主動開啟的動作現將不會打斷既有的持續施法。...繼續閱讀

【攻略】10.0 團隊副本:洪荒化身牢獄,H,文字攻略

2023-04-13

bsn=5219&sn=5471456&subbsn=5&bPage=0三王:洪荒議會 The Primal Council - https://forum.gamer.com.tw/Co.php?...繼續閱讀

【攻略】巨龍群島飛龍造型-峭壁荒野飛龍篇(黃龍)

2023-04-13

10 Tallstrider Sinew 銀藍護甲 Silver and Blue Armor 銘文 灌注迴廊一王 金黑護甲 Gold and Black Armor 黑龍王子朋友於軍需官購買 750 supplies 20 Draconium Ore 6 Primal...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 新英雄

2023-03-06

【DOTA 2 哈啦板】 https://www.dota2.com/hero/primalbeast-Primal Beast_原始野獸_◆◇◇近戰 - 開戰 - 坦克 - 控場 “ Rushing savagely through enemies and allies...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32c 更新註記

2023-02-13

原始野獸 / Primal Beast 3喧囂 提供的普攻傷害從10/15/20/25降至6/12/18/24。 帕吉 / Pudge T天賦 15級右「+10% 技能生命吸取」改為「+8% 技能生命吸取」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32d 更新註記

2023-02-02

原始野獸 / Primal Beast 1猛衝 傷害從110/200/290/380降至95/190/285/380。 衝刺現將隨著被暈眩而停止。 帕克 / Puck U夢境縈繞 初始傷害從125/200/275升至150/230/310。...繼續閱讀


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