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搜尋結果:共有 118 筆資料符合


由鈴木裕與日本4大雜誌媒體編輯直撥~ 聊聊莎木3(シェンムー3/shenmue3)的開發及募資過程~

2019-11-22

合併後的SEGA狀況也不是很好~自然也不可能讓他做莎木3~最後決定用募資的方式進行~然後透過某位喜愛莎木的外國好友跟美國SIEA(原SCEA)接洽上!...繼續閱讀

【閒聊】索尼的一路走來 07:低調謙遜 寂靜輝煌

2017-02-18

而壓軸好戲還在後頭,展示完強大的遊戲陣容後SCEA總裁崔頓上台宣布PS4支援二手政策,政策如下玩家可以自由從零售商買進遊戲玩家可以把遊戲賣給其他人玩家可以把遊戲借給朋友玩玩家可以永遠保有遊戲遊戲不會要求玩家連上網路遊戲不會要求玩家必須上線登記遊戲不會在主機離線...繼續閱讀

RE:【情報】SOE脫離SONY自立門戶?

2017-02-11

頂新就是靠著配額持股比原味全多,才成功入主味全 依照報導內容跟我查看的一點資料SOE從一開始就一直隸屬於SONY旗下是SONY的一個子公司、一個品牌、也是一個事業是SONY在一系列合併與改組的動作之後產生出的部門基本上地位有點複雜就跟SCE差不多(雖然曾隸屬於SCEA...繼續閱讀

【情報】XBOX360的MLAA解決方案開發中

2017-02-11

後來PS3版的《太保煞星》率先實作了這個反鋸齒方式,然後SCEA開發的《戰神3》也實作MLAA,而且改善了之前PS3版《太保煞星》上的缺點,並且接下來SCE的第一方遊戲《小小大星球2》《Killzone3》也都將使用這套反鋸齒。...繼續閱讀

《Final Fantasy VII》重製版實際遊玩影像曝光 透露戰鬥畫面及經典角色現身

2015-12-06

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 美國索尼電腦娛樂(SCEA)在 12 月 6 日在美國舊金山莫斯科尼會議中心(Moscone Center)舉辦的年度玩家活動「PlayStation Experience 2015」開幕主題發表會中,SQUARE...繼續閱讀

PS4《第二國度 2:亡靈之國》發表 延續「吉卜力」畫面風格展開全新故事線

2015-12-06

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 美國索尼電腦娛樂(SCEA)在 12 月 6 日在美國舊金山莫斯科尼會議中心(Moscone Center)舉辦的年度玩家活動「PlayStation Experience 2015」開幕主題發表會中,公開了 Level...繼續閱讀

RE:【心得】定位不明的家用主機 pstv之存在意義

2015-04-24

問題是出在SCEA沒有用心去解決遊戲相容性的問題,前後觸控真的是無解的問題?學學手機平板是怎麼用手把模擬只能觸控遊玩的遊戲吧!其次,PSV TV 明明可以解決很多因掌機限制而取捨掉的功能,比如支援PSP的UMD卡夾。...繼續閱讀

【解答】要選擇臺帳或日帳?臺日帳那一區比較好?相關問題解答

2015-04-21

不會,只要遊戲廠商釋出更新檔,不管你是在那一區的帳號都可以同步更新,但是遊戲的特製版本將由製作該特製版本的廠商(代理商)維護比如:臺灣SCEA中文化小組製作的中文版遊戲,遊戲的更新檔也是港臺SCEA負責,不會隨日版更新,但是中文版遊戲放出更新檔的話,就算你用日帳玩中文版遊戲...繼續閱讀

RE:【其他】Bloodborne的直系前作 靈魂系列的起源 惡魔靈魂

2015-03-07

有玩過人應該都印象深刻象徵惡魔靈魂的音樂當時也因為日本知名歌手KOKIA參加演唱而有名據說當時惡魔靈魂開發室裡 只要沒事有一個人唱起來 全部的人都會跟著唱...............整個開發室因為這樣常常飄散著異樣的空氣海外販售當時完全不被看好的惡魔靈魂在日本開紅盤但是SCEA...繼續閱讀

【其他】Bloodborne的直系前作 靈魂系列的起源 惡魔靈魂

2015-03-07

也有過的方法(非bug歷史成就惡魔靈魂發售當時的狀況不知道現在有多少新玩家知道沒有任何背景(名製作人)續作光環 電視 廣告雜誌等完全沒有宣傳法米通也只給了29/40的中低分 完全沒有任何人看好跟票房保證的狀況下 只靠玩家口耳相傳日本發售當週消化率達9成以上 但北美因為SCEA...繼續閱讀

頑皮狗 + 暴雪 前成員 = Ready at Dawn 工作室

2015-03-01

Ready at Dawn 工作室 左 Andrea Pessino 暗黑2的配樂師 中 Didier Malenfant 頑皮狗 工作室成員 右 Ru Weerasuriya 魔獸世界的藝術效果總監 成立之初,RaD默默無名,不過憑在索尼積累的人脈,他們得到了時任SCEA...繼續閱讀

RE:【心得】PS 20周年紀念特展一日遊

2015-01-12

1996~1997年 重點資訊:1996年11月PS達成全球出貨突破1000萬台,隔年陸續成立 SCEA、SCEE、SCEH 等子公司,並於台灣正式推出PS遊戲機 (型號SCPH-5503)。...繼續閱讀

【情報】《The Order:1886》公開早期購入特典與限定版內容

2014-11-21

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 SCEA 今日(2014年11月20日)開放預計於2015年2月20日全球發售的《The Order:1886》預約,通常版訂價5900円,下載版訂價4900円,以及數量限定1886個的「The Order:1886...繼續閱讀

【情報】共鬪學園系列10/24以後即將進入歷史

2014-10-22

.html10/24的共鬥學園 The Final除了PSV以外也會介紹PS4,沒意外就完結了個人是蠻喜歡這個系列,突然要收掉不做實在蠻可惜的不過SCE在日本市佔實在不理想主要的消費客群都是看不懂日文的海外人士這種只做給日本人看的番組確實沒什麼成效真人PV還是SCEA...繼續閱讀

《美國職棒大聯盟 14(MLB 14: The Show)》明年春季開賽

2014-05-13

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 美國索尼電腦娛樂(SCEA)今宣布,由旗下的聖地牙哥工作室所製作的運動遊戲《美國職棒大聯盟 14》,預計將於 2014 年春季在 PS3 / PS4 / PS Vita 等遊戲平台上推出。...繼續閱讀

【情報】『惡名昭彰:第二之子』的街景參考在西雅圖+小趣事

2014-04-21

(゚∀゚) SCEA的據點和旗下的美國地區遊戲開發團隊Santa Monica Studio(『戰神』系列)、San Diego Studio(『摩登大賽車』)、Naughty Dog(『秘境探險』系列)、 Foster City Studio(『SOCOM:美國海豹特遣隊...繼續閱讀

PS4不支援160G以下的硬碟 / 無法外接HDD

2013-11-14

,用戶可更換厚度9.5mm以下並且容量160GB以上的硬碟.自昨天看到了KZ:SF驚人的安裝容量需求後或許也有人會想PS4可不可以直接外接硬碟作為救濟的方式但很可惜的是SCEA馬上在官方FAQ駁回了這個可能性Will users be able to connect...繼續閱讀

【桌布】過年要到了~分享白騎士物語五週年記念桌布

2013-05-11

【白騎士物語 哈啦板】 這星期馬上就是農曆過年到了 白騎士物語系列也邁入第五個年頭看著美版跟歐版玩家一直在SCEA官網及D3代理商討論區痛罵被醃割與隱藏起來的[故事任務10話]及[GR27~GR50的裝備]及[武神&#93...繼續閱讀

RE:【3D技術相關情報】網路上蒐集到的角色3D模組配線圖

2013-04-13

這些動作沒有經過後續製整是不可能做出來的這就牽扯到製作環節的另一個存在-Animation,這組人是專門在用滑鼠手動調動作的,也有些作品會完全不使用動態捕捉,只靠Animation人員手動調出動作,比方說迪士尼就是絕對排斥動態捕捉的存在,從2D動畫起家的他們堅信動態捕捉對應角色做出來的動作會有種不到位的感覺...離題了.SCEA...繼續閱讀

【情報】暴雨殺機製作團隊新作「Beyond:Two Souls」

2012-06-06

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 轉自巴哈姆特的報導:由《暴雨殺機》製作團隊 Quantic Dream 於本日的 E3 SCEA 發表會上公開了新作,PS3《死亡殺機:兩個靈魂(暫譯,BEYOND:TWO SOULS.)》的宣傳影片。...繼續閱讀


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