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就在 10 月 1 日索尼互動娛樂(SIE)宣布收購 Bluepoint Games 後,在隨後的聲明中也透露了 PS5 的獨佔遊戲《惡魔靈魂 重製版》自 2020 年 11 月推出後,至今 PS5 版的銷量累積了 140 萬套。 根據 PlayStation Lifestyle 的報導,當時《惡魔靈魂》首次準備發行時,由於遊戲的難度太高,以至於收到許多負面意見,吉田修平試玩了兩個小時後甚至認為這是一款難以置信的糟糕遊戲(因為他無法順利突破初始區域),使得 SCE 只在日本發行《惡魔靈魂》,並不看好這款遊戲。 所幸北美的發行商 Atlus 與歐洲的發行商萬代南夢宮慧眼識...繼續閱讀
黑魂三發行已這麼多年了, 網路上的攻略心得已經多不聲數, 也輪不到我這個只攻略一周目的新手來獻醜, 這篇要談的, 主要是針對觀望中...繼續閱讀
後記 連載了數月終於要結束了,感謝一路支持的讀者,希望這篇同仁故事有客官喜歡 (客官來唷~~支持本店...) 話說在寫葛溫德林剛救下...繼續閱讀
第二十四章、月圓 葛溫德林一路趕往亞諾爾隆德的大教堂,這一路上遍布著幽邃教堂裡的主教們,但他們的出現並不影響葛溫德林的前...繼續閱讀
惡魔靈魂日文: デモンズソウル英文: Demon’s Souls白金NO.182發售年: 2020年遊戲開發公司: From Software、Blu...繼續閱讀
先說結論,小弟覺得惡魂作為魂系列的始祖,在重製版未更動原版AI和招式較單調的情況下,其實困難度沒有當初想像中的高;如果以魂系列歷作的最高難度周目做比較...繼續閱讀
能遠攻絕不近戰、能圍毆絕不單挑。靈廟鑰匙任務詳解(ROCKYHSU)2-2流浪者斯基魯比爾的詳細位置(李奧好好玩)5-2烏賊頭騎士的姐姐瑟琳文蘭的位置...繼續閱讀
即使你沒玩過遊戲,應該也聽說過「魂系」(souls-like)的名頭,這個由遊戲製作人宮崎英高創造出的獨特遊戲類型,幾乎是「受苦」的代名詞。而最新發售...繼續閱讀