劇場版 鋼彈 Reconguista in G II - 貝利擊進

劇場版 ガンダム Gのレコンギスタ II ベルリ 撃進

Gundam Reconguista in G The Movie II

  • 作品平台:動畫
  • 作品類型:科幻未來
  • 播映方式:電影
  • 對象族群:少年
  • 首播地區:不明
  • 當地首播:2020-02-21
  • 台灣首播:未定
  • 當地發售:2020-08-27
  • 台灣發售:2020-08-28
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: sogur3025 ...看更多


  德蘭森為了救出貝利他們而出擊,突襲海賊部隊的母艦「梅格法納」。而被迫在地心軌道上進行宇宙戰鬥的貝利,沒有察覺自己在跟恩師對決,駕駛 G-Self 迎擊。另一方面,首都軍要求海賊部隊交出 G-Self 與拉拉雅‧曼蒂,接連讓駕駛艾爾夫‧布魯克的面具部隊,與貝克率領的巫夏隊出擊。這整起事件背後,有著足以令人忽視 SU-Cord 教禁忌的危機——來自宇宙的威脅。


哈啦板精華文章

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

萬代公布了去年度的財報 https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/9783?entry_id=6842 鋼彈IP依舊有781億 鋼彈在玩具部分為325億 同...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

最後一篇談製作人之前 可以先參考之前介紹過的製作人串 這串前面提到SEED這幾年從原本被當成21世紀初鋼捧、到現在被官方冷處理 很...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

製作人與監督的迷思 這條我覺得真的有必要特別拿出來講 因為真的很多人搞不懂或弄錯兩者的權力關係 像是知名遊戲監督小島秀夫就...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

真正的官方親兒子 獨角獸&創鬥者 2000年代的SEED和00算是讓鋼彈谷底反彈的重要支柱 儘管成功、但當年其實的產值也不過才4~500億而已 ...繼續閱讀

【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

今天來談談鋼彈系列這數十年的商業發展 並順便破除一些板上常見的迷思 先從第一點談起好了 鋼彈IP逐年下滑 已經是夕陽產業? 不知...繼續閱讀

【心得】孫權的三刀六劍考察

上一次的七星家徽考察是談北歐神話 這次來聊三璃紗戰爭中的鋼彈GP03 咳咳........ 我是說三國的孫權 晉朝崔豹在《古今注》中寫道...繼續閱讀

【繪圖】泳裝菖蒲

半回泳裝回 菖蒲真棒!! ...繼續閱讀

【心得】鋼彈動畫推薦介紹文

前言:原本這篇是要寫"初鋼"不現實的一面(阿姆羅無雙、除了機器人以外和現實不吻合的部分等)(事實上已經擷取前面兩集截圖準...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔劇場版 鋼彈 Reconguista in G II - 貝利擊進〕的第一篇心得。

相關社團

網友評價
--0人
  • 動畫品質
  • 輕鬆歡樂
  • 女性取向
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%

我的評價 ►


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】