黑暗靈魂

ダークソウル

DARK SOULS

  • 主機平台:Xbox360
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2011-10-04
  • 遊戲售價:NT 1590
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:輔15級

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984greensyaoran ...看更多



  《黑暗靈魂》為《惡魔靈魂(Demon's Souls)》「精神上的續作」,由同製作小組所開發。《黑暗靈魂》將繼承《惡魔靈魂》的血統,在畫面上會呈現「黑暗」以及壓倒性的「難度」,以 “探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到 “存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派遊戲。


◆「篝火」強敵環伺之下的喘息休憩據點

  「篝火」是迷宮中所設置的休憩據點,由攻略同一區域的所有冒險者共享。在此冒險者可以暫時免於遭受敵人威脅,放鬆身心恢復 HP(體力)迎接之後的挑戰,還可以補給能在冒險途中恢復 HP 與 MP(魔力)的「靈藥(エスト)」。如果冒險途中不幸戰死,也會從篝火處復活再戰。

「篝火」冒險旅途中的休憩據點

  靈藥必須裝在被稱為「靈藥瓶」的特殊瓶子中保存,不過靈藥瓶是相當珍貴的道具,因此數量不多。遊戲中玩家只能透過有限的靈藥或是僧侶的奇蹟魔法來恢復體力與魔力,不能背著一堆藥草藥水猛嗑,因此冒險途中必須步步為營,謹慎使用手頭上珍貴的靈藥,並積極尋找篝火補給。

  另外,線上模式中還可以在篝火處見到其他冒險者的身影,並進行某些交流。

◆ 召喚不死騎士共抗強敵 施展魔法化身鋼鐵之軀

  冒險途中玩家可以召喚與主角遭受相同境遇的「受詛不死人」NPC(非玩家角色)成為夥伴共同對抗強敵。其中包括身著厚重黑鐵盔甲手持沉重鋼鐵巨劍的「黑鐵騎士(黒鉄の騎士)」。

召喚不死 NPC 共抗強敵 身著黑甲手持巨劍的「黑鐵騎士」

  戰鬥中玩家可以施展各式各樣的魔法來與敵人戰鬥,其中戰士可以施展名為「鋼鐵軀體(鉄の体)」的魔法,讓身軀變得如同鋼鐵般堅硬與沉重,如此一來即使遭受敵人攻擊動作也不會停頓。不過因為身軀變得像鋼鐵般沉重,因此動作也會變得非常遲緩,使用前必須慎重考慮清楚。

施展「鋼鐵軀體」硬抗敵人 一腳把沿著梯子追擊而來的敵人踹下去

作品相關新聞

死很大!從《黑暗靈魂》談遊戲營造玩家追求「自虐」的樂趣

  從最早的《惡靈古堡》開始,一直到《零~紅蝶~》、《絕命異次元》這類驚悚恐怖又讓玩家在遊戲中「死很大」的作品,就在遊戲市場上獲得了廣大玩家的支持。這類遊戲都有一個共同點,就是都是讓玩家在有限的物資之下,設法在詭異的場景當中與怪物搏鬥,進而解開最後的謎團。若是要提到最讓玩家印象深刻的遊戲體驗,相信許多玩家往往都會想到那些曾經讓自己在遊戲中「死到不能再死」的遊戲。  沒錯,「死亡」一直都是所有玩家相當排斥的一件事,「死亡」也往往意味者玩家的角色將會喪失部分的能力、裝備、甚至是經驗值。那在怎麼樣的遊戲過程中,玩家才能夠藉由這樣自虐的遊戲過程來獲得遊戲樂趣呢?  近日由日本廠商 From Software 推出的《黑暗...繼續閱讀

哈啦板精華文章

用VR來畫畫吧:漫步深淵的亞爾特留斯

傷眼預覽圖... 還請各位先當那把劍不存在... 各位好!前一陣子STEAM特價看見了給VR用的創作軟體Tilt Brush半價優惠 於是手癢買下來了! ...繼續閱讀

【心得】環印之城 第八輪難度BOSS擊殺紀錄

大家好我是Qttsix小六 覺得這次DLC的BOSS真的是有達到一個難度 所以把成攻擊殺的影片剪起來跟大家分享 但是我玩得進度很慢所以應該...繼續閱讀

【心得】純近戰刀控的 DLC2心得攻略 與破碎刀(黑龍刀)微感想

從惡魂開始純刀武之路,銳利打刀、混刃、亞倫妖刀,這代也不負我的期待出了破碎刀但拿破碎刀前要先解決DLC2中的黑龍Orz 目前角色(...繼續閱讀

RE:【心得】小怪圖鑑(已更新本篇非人形怪)

艾雷德爾之燼:終於到了評價不怎麼好的DLC回合 雖說小怪超級圍毆,但我還是挺喜歡怪物設計的 先上非人型 其實新增的怪也只有三種...繼續閱讀

RE:【心得】小怪圖鑑(本篇人形怪更新完畢)

好久不見,這次更新非人型怪,因為數量比較少就一次弄完 怎麼說,三代的非人怪大多不太出彩,果然還是一代的更多樣和有創意 結晶...繼續閱讀

RE:【心得】小怪圖鑑(更新至亞諾爾隆德、罪業之都,圖片已換為較清晰版本)

大書庫的賢者被蠟覆蓋的人形怪可想而知,火抗很低 頭頂分為有點火和沒點火版本沒點火版本的血量極低,只會使用賢者燭台揮砍點火...繼續閱讀

RE:【心得】小怪圖鑑(更新至不死聚落)

好久不見了,因為有事要處理所以稍微慢了一點這次更新到幽邃教堂 鴉人看來沒什麼威脅性的怪物但只要一靠近他就會長出翅膀狂暴...繼續閱讀

【心得】直劍質變的小心得。

大大好,小弟最近進入10週了。想說就寫一篇建議質變方針的文章送給新手。 小弟選的是直劍,因為1周目幾乎都是用直劍打通關的...繼續閱讀

最新玩家心得

36 GP【心得】黑暗靈魂 -死亡,只是迎接挑戰的開始。

死亡,只是一切的開始;經驗,它的價值珍貴,只有在撿拾自己的靈魂後才可以領悟。嘗試,在冒險過程裡不是虛費時間;而是你面對下一次挑戰的利器。 一整個月沒有...繼續閱讀

2 GP【心得】黑暗靈魂

如果做好死很大的心理準備,其實這款遊戲很好玩, 我想提供一些升級技巧給也在玩這款遊戲的朋友, 【我又死了。當你復活,怪也復活。】我想這是大家最不喜歡的...繼續閱讀

3 GP我承認,我沒本事玩這片(黑暗靈魂)

一般遊戲玩家不適合 這片XBOX360賣的好也是天時地利人合 最近沒遊戲沒有中文遊戲有RPG性質有打寶性質有連線功能開放式空間 但光"難&q...繼續閱讀

1 GP【心得】黑暗靈魂

第一次接觸這類型遊戲,嗯~~~~~~很好玩喔!!至於有些人認為是死很大的遊戲遊戲...我只能說玩遊戲前應該先確定自己喜歡和擅長的類型再決定買遊戲,這款...繼續閱讀

0 GP【心得】黑暗靈魂

隨著2的推出想到來打一篇 並且趕快把進度結束 才好投入2的懷抱類型神作!!! 雖然 他X的 被玩得死去活來 被雷的裡焦外嫩 不過 就怎麼這麼欲罷不能....繼續閱讀

攻略百科

系統

區域

人物

道具與素材

術法與觸媒

武器

防具與飾品

網友評價
9.5207人
  • 耐玩度
  • 緊張感
  • 世界觀
  • 作品劇情
  • 遊戲系統
  • 71%
  • 71%
  • 58%
  • 38%
  • 30%

我的評價 ►

相關社團
  • 惡魔靈魂
  • 社團成員: 241
  • 話題數:408
  • 昨日人氣:1
  • 招募方式:自由加入
  • 黑暗靈魂:死戰
  • 社團成員: 129
  • 話題數:69
  • 昨日人氣:3
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的

 


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】