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紫色為訪問者。 自從《重力異想世界》在PS Vita上發售經過了10年。外山先生自身作為監督並沒有進行微管理,能說是以讓開發團隊自發性地提案點子的方式。跟當初在遊戲業界擔任開發的理想比起來,能否告訴我們,《重力異想世界》選擇採...繼續閱讀
最近 重力異想世界2 完結篇 我差不多快破玩了,所以先來寫之前玩 一代 重力異想世界 Remastered 的心得!(原本我是懶得寫心得的 秘境探險1...繼續閱讀
重力異想世界2完結篇於今年初上市了!在玩二代前,要把一代劇情重溫一次重力異想世界最初是PS3遊戲後來轉到PSV平台發行,PS3版夭折!之後又推出PS4...繼續閱讀
《重力異想世界》「自天空墜落」 她不是飛,而是自天空墜落。 這是一個相當新穎且有趣的概念,主角以其墜落的方式進行空間戰鬥,踢擊是主要的垂直進攻,而複合...繼續閱讀
很久前試玩過PSV版,沒有很喜歡,最近買了PS4再次試玩,感覺很棒,大概是大螢幕完感覺更爽。操控不算太難(雖然要控到精準不容易,但大致OK),雖然常需...繼續閱讀