OPUS:靈魂之橋

OPUS 魂の架け橋

OPUS: Rocket of Whispers

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:其它
  • 發售日期:2017-09-13
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:4+

圖片影片

介紹

近期編輯: sogur3025tr9178 ...看更多


  《OPUS:靈魂之橋》是該公司已創下三百萬下載量的《OPUS: 地 球計畫》的系列作,希望能延續前作「探索」與「故事性」的兩大設計精神。


  自遊戲名稱公布之後,SIGONO 表示一直以來都專注於打造角色,目前已完成角色設計、表情與動畫,希望能配合劇情,讓角色有更加生動的演出。而近期,該公司正進行一系列美術元件的量產。在遊戲地圖上,SIGONO 正在把 2D 的建築與廢墟轉變為 3D,屆時當玩家親身在地圖上行走時,將能有更身歷其境的感受。


  玩家在廣大世界探索後,不時要回到火箭工廠打造火箭,直至順利發射。這個工廠也正是角色們 的住所,日前 SIGONO 釋出了角色房間美術圖,由充滿生活感的下圖推敲,也許主角之一有著不拘小節的個性?


  此外,此款遊戲的故事十分強調人與人之間的羈絆與情感,為了讓故事劇情更有感染力, SIGONO 特別邀請繪師繪製了豐富的過場 CG。

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  於上海 2018 China Joy 附近舉辦的中國遊戲開發者大會(GCDC),今(2)日邀請到知名獨立遊戲 SIGONO 共同創辦人李思毅登台演講,主題為「遊戲敘事也太苦,談《OPUS:靈魂之橋》的敘事整合營造」。 SIGONO 共同創辦人李思毅   李思毅一開始先向觀眾簡單講述《OPUS:靈魂之橋》的故事內容,玩家將在廢墟末日裡,蒐集來自世界各地的材料,製作並發射火箭,探索如同電影小說般的故事。同時《OPUS:靈魂之橋》也在國際間受到許多獎項的肯定,顯示《OPUS:靈魂之橋》敘事手法相當成功,因此李思毅也不藏私地向大家闡述《OPUS:靈魂之橋》關於故事方面的製作過程。 &nb...繼續閱讀

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讓我來寫〔OPUS:靈魂之橋〕的第一篇心得。

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