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8 篇 創作
0 GP「D4DJ Groovy Mix」 Dig Rank 系統淺談

前言原本也沒有很想要寫關於這個系統但最近好像也沒有其他可以寫的東西就來大概寫寫吧~我就拿這張來大概舉例吧Dig級別計算值為,等級合計+(技能Lv.合計*4)另外需親密度滿100才會計算,只是滿500才有石頭所以這個算簡單了吧~~等級也是很簡單的卡片等級至於技能Lv.,則是包含了技能與特訓所以想要提升...繼續閱讀

1 GP[Live心得]「D4DJ D4 FES. LIVE -ALL IN-」事後配信部分

前言5月底的大場於7月初開放了完整版的影片但我還是拖到結束才把文章打出來~Call of Artemis不知道是不是因為整個情緒延續已經斷掉的關係或者是事前的期待度過高整體演出的感覺沒有說是很好,反而是覺得有些可惜也是因為這樣,我一直很猶豫要不要寫這篇文~我覺得主要原因大概是大部分歌曲是從Lynx ...繼續閱讀

2 GP「D4DJ Groovy Mix」活動類型 - BINGO

活動終於來到了第三項類型了此活動主要可以拿到較多經驗券,這樣就有比較多資源可以練卡囉~~雖然還是會缺其他東西啦活動類型介紹主要是在「協力」進行活動但選擇時要記得選到協力活動房喔~~此類型的遊玩特點當房間配對完成就會先扣除1點體力(電力),並可於選擇難度的地方追加消耗,共計最多一樣是消耗5點體力(電力...繼續閱讀

3 GP「D4DJ Groovy Mix」被動與特訓系統淺談

前言繁中版開服目前也經過了幾周因為本身起始版本是用較新的系統版本,所以就大概寫一下「特訓」系統的部分只是內容會以繁中版可以取得的為主,就暫不提日版已有但繁中版還沒有的被動目前可取得的被動分為4種「Groovy獎勵:GROOVY TIME時分數X%UP」在協力中的加成時段中,單顆Note所得分數增加「...繼續閱讀

0 GP「D4DJ Groovy Mix」活動類型 - Poker

這次來到了遊戲的第二種活動類型簡而言之就是賺錢活動活動類型介紹可於「Solo、協力」進行活動基本上只要有消耗電力(體力)即可翻開一張牌每輪開始為前2張已知手牌搭配5張未知牌進行5次歌曲活動即可進行一次結算結算時,若有符合相關牌型,即可將「BET硬幣」總和乘上該牌型的倍率就算沒有牌型,也可拿到本輪累積...繼續閱讀

2 GP「D4DJ Groovy Mix」活動類型 - 組曲

活動都結束了才來寫這篇~這篇只會大略介紹活動類型內容,詳細的獎勵和計分方式就不會做太細項的說明活動類型介紹主要遊玩特色分為兩階段第一階段:於「多人組曲LIVE」中,每人皆可選擇一首曲目,再由系統編排成一首組曲進行遊玩於完成曲目後,會依照得分與評價給予不同的獎勵其中包含第二階段所需的挑戰券另外「老手房...繼續閱讀

2 GP「D4DJ Groovy Mix」設定淺談

前言繁中版已於5月底正式上線似乎也有不少玩家是第一次才接觸這邊就稍微談一下遊戲內一些設定面的東西也因為可以做很多的細調,且每個人適合的設定有不相同所以每個人就慢慢調整出適合自己的設定,才能開心的遊玩下去遊戲設定在個人遊玩的時候,可於右上角的選項叫出如下圖的設定頁面,也可用一般頁面叫出差不多的設定頁面...繼續閱讀

2 GP[Live心得]「D4DJ D4 FES. LIVE -ALL IN-」兩日心得

前言D4DJ FES場,今年辦成兩天的活動可惜的是「Call of Artemis」是現場限定,雖然說會有事後配信但沒有第一時間看到就有點可惜等釋出後再考慮是編輯在尾端或是寫一篇新的~~而這次官方也有做成播放清單放在網路上DAY1https://lnk.to/d4fesallin_d1hpDAY2h...繼續閱讀

iOS38

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