相關創作

241 篇 創作
127 GP[達人專欄] 人魚龍 イソネミクニ

黃泉女尼是說海龍種好懷念的東西呢,上一次打P3的時候了PIXIVtwitterplurkFB...繼續閱讀

0 GPMHR特仕機入手~

HOLO看著看著就買下來了peko...繼續閱讀

23 GP【心得】MHRise屬性彈現況

花了幾天測試下來,感覺實在不妙本文將解釋Rise屬性彈面臨的困境有哪些,分成以下三大段一.子彈倍率二.增傷手段三.魔物肉質一.子彈倍率先來簡單提一下近代四屬屬性彈的數值變化更早之前的太混亂,先略過MH3之後全部統一為物理7/屬性45,一直到MHXX都沒變MHX開始追加了屬性貫通彈,主力的LV2為物理...繼續閱讀

0 GP狩獵啦

別人都狩獵多久了我才剛開始當獵人~...繼續閱讀

14 GP【魔物獵人】對於崛起的想法

嘿!我是噗貓。▲ 想跟家人睡不過分吧這篇文章會是這幾天下來我對於《魔物獵人崛起》的一寫想法...雖然說是這麼說,不過請容許我在這邊偷個懶,本來打算跟寶可夢那篇一樣,先擬草稿之後再打上來,不過非常遺憾的,崛起真的太好玩了!要多花六個小時再去寫作文實在有點...這篇就當作是我個人的性癖暴露吧我想狩獵RR...繼續閱讀

5 GP【開箱】魔物獵人 崛起 特仕機

新魔物到NS了主機盒正反面JOY CON&主機本體特仕底座JOYCON握把&JOYCON腕帶變壓器&HDMI線立架&胸章遊戲盒正反面&NS卡兩台NS合照又進入狩獵祭了...繼續閱讀

12 GPMHRise-大錘交換技【蓄力變化:勇】使用教學

這幾天發現我的文章被盜文且到處轉載,麻煩各位未經原作者准許請勿隨意盜取轉載,本文章僅發表在巴哈姆特論壇以及我的小屋,感謝配合。.大錘交換技-蓄力變化:勇 蓄力是大錘的核心,使用方式改了,整個大錘的玩法會變得完全不同,所以重新開一樓。*沒提到的動作就是和一樓的武錘相同。 蓄力變化:勇,這邊俗稱勇錘基礎...繼續閱讀

10 GPMHR-記住了嗎親愛的

很有畫面就畫了FB:facebook.com/aa2233aaPlurk:plurk.com/aa2233aPixiv:pixiv.me/aa2233a這是我的DC頻道:https://discord.gg/TkPQuFByzc委託用:aa2233a.wixsite.com/akineko...繼續閱讀

0 GP【MHR】1分鐘快速找到大社遺跡和寒冷群島副營地 | MONSTER HUNTER RISE | Nintendo Switch

不囉嗦,直接看影片!新米獵人可以找到的兩個副營地,這樣移動很方便寒冷群島後來有再找到另一個副營地,之後會做成另一集短片分享...繼續閱讀

156 GP[達人專欄] 怨虎竜 マガイマガド

依舊是沒主機我畫圖系列一個深閨怨婦的感覺PIXIVtwitterplurkFB...繼續閱讀

21 GP【心得】簡單聊聊MHRise輕弩目前各彈種的表現

距離全輕弩完成還早得很,少了配裝程式也無法將裝備最佳化不過目前各彈種用起來的感想還是能簡單提一提的一.前言本作最重要的還是走填走射與裝填速反動之間的搭配即使被迫站定點射擊/裝填,只要將反動與裝填速提高,就還是能用但只要不是反動小與速裝填的話,站原地的破綻就會稍大,安全性開始不太夠了反觀走射與走填,即...繼續閱讀

8 GPMHRise-大錘拓荒心得 (大量動圖注意流量)更新至ver3.0

這幾天發現我的文章被盜文且到處轉載,麻煩各位未經原作者准許請勿隨意盜取轉載,本文章僅發表在巴哈姆特論壇以及我的小屋,感謝配合。 前言 經歷幾天的狩獵終於打完尾王了,這次大錘的改動還算不少,起初DEMO還在擔心手感和流暢度沒有世界好,正式版發售後實際操作過使我的憂慮一掃而空,幾個小改動讓靈活度直線上升...繼續閱讀

4 GPMHR-好現在我們把手伸出來喊出自己的能力

印象太深刻惹就很有畫面畫出來XDD火芽水藝好可愛啊有機會來畫一下吧FB:facebook.com/aa2233aaPlurk:plurk.com/aa2233aPixiv:pixiv.me/aa2233aFANBOX:https://akineko.fanbox.cc/ (車圖用)wixsite:a...繼續閱讀

40 GP【心得】MHRise村與集會踏破後感想

昨天都在幫朋友升HR,晚了一點才發文從3/25晚上十一點開打,到3/27中午結束,遊戲時間25小時左右一開始還不信邪團戰了六七個小時,後來自己打一場發現果然簡單很多,就單人一路打完了底下將簡單提一提拓荒用的裝備與打法,以及這代的優缺點,最後再聊聊未來幾天的目標另外,體驗版就看得出來的東西會盡量略過,...繼續閱讀

4 GP跟去年一樣

去年三月底動森出了沒日沒夜的玩今年三月底換魔物獵人也準備沒日沒夜的玩說不定會暫時消失一下神火村見XDSW-6557-0581-2801...繼續閱讀

13 GP『NCHProductions』〈魔物動畫〉魔物獵人崛起:怨虎龍響導「推薦短片」

『NCHProductions』魔物獵人崛起:怨虎龍響導! 《魔物獵人 崛起》是一款由卡普空開發並發行在任天堂Switch上的動作角色扮演遊戲。 本作是繼《魔物獵人XX》後再度登陸任天堂Switch上的魔物獵人系列作品,遊戲於2021年3月26日在全球同步發售。 配合遊戲同步上市的還包括三款Amii...繼續閱讀

3 GP【閒談】魔物獵人崛起發售、面連團

嘿!我是終於把楓之谷的墨玄活動處理完的噗貓昨天 3 月 26 日是新一代的魔物獵人發售的日子,不過我一整天都待在外面太累了就沒有特別寫文章了這次出了一點意外,我訂的遊戲跟限定主機 5 月才能到,只好跟朋友先買一般版遊戲來過過癮想說店面早上 11 點才開,怕每次都遲到的我一大早就跑到市區的 7-11 ...繼續閱讀

16 GP畫個崛起魔物們

手癢癢~畫一下新魔物戒斷一下!河童蛙就是新一代的胖同學麻!好耶...繼續閱讀

15 GP【閒聊】偷跑Rise輕弩彈種性能

等到快變成怨虎龍了偷跑情報中已經有一部分輕弩彈藥性能圖了連結在此底下就來簡單介紹從中看得出來的細節一.每把輕弩的主要用途介紹由於偷跑圖只到上位初階,有可能往上升之後還會調整底下的介紹都是以目前看到的為準,升頂以後可能會不一樣技能已經確定有反動與裝填速,所以無法走填走射都還有救只是還不清楚配了以後會佔...繼續閱讀

16 GP【閒聊】Rise體驗版2多玩十天之後...

等偷跑等到茶不思,飯不想,覺也睡不好這倒數幾天一直在玩體驗版,找到新問題,還有個之前一直忘記提的老問題本文就來提一提吧1. 陷阱迴避/無視最早是在MHX開始出現的現象,MHXX也有前者是指魔物在獵人放下陷阱以後會刻意遠離,甚至換區後者則是當魔物開始換區行動之後,走的路上即使踩到陷阱也不會發動,能直接...繼續閱讀

NS1767

網友評價
4.1
281人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價
圖片影片

 

有玩本作品的網友也會玩的