前言、不打算全翻,只翻個人感興趣的部分。出處:【ひろゆきにゲームおごってみた】『真・三國無双 ORIGINS』をめちゃくちゃ楽しんだひろゆきと、作品プロデューサーを本音で対談させてみた。プロデューサー「Xでひろゆきさんが『ORIGINS』を遊んでるのを見て、開発陣もすごく喜んでいた」https://...繼續閱讀
※此篇文章無任何評測,只陸續更新遊戲的遊玩影片。遊戲名稱:真・三國無雙起源 DYNASTY WARRIORS: ORIGINSSteam商店上的遊戲介紹:如臨真實戰場與暢享爽快的一騎當千動作!無名英雄闖蕩三國亂世的『真・三國無雙』系列新作。■系列史上最極致的爽快感在充滿緊張氣氛的戰場上,玩家將與鋪天...繼續閱讀
董卓遭呂布斬殺一聞傳遍,他四處尋訪她的蹤跡卻一無斬獲,偶爾聽見城內百姓談起她的消息,卻也只是感嘆她猶如人間蒸發,彷彿不曾存在於世間。 因此,內心的恐懼感又會襲捲而上、幾近將他吞噬,畢竟她的氣質脫俗、貌若天仙,令人過目即難以忘懷,還記得那回與她走在城裡,她的所到之處都是目光所在、舉手投足皆引旁人竊竊耳...繼續閱讀
Dynasty Warriors: Origins 真三國無雙起源不專業風格定義:歷史奇幻ARPG目前遊玩80小時,解完了孫權、劉備兩個一般結局與真結局,目前正在解曹操一般結局,但想趁現在與大家分享一些小小心得。前言,關於我的無雙「起源」我玩過的無雙作品還不少,最早一款是小學玩了 GBA 的三國無雙...繼續閱讀
懸於夜幕的滿月灑落一地如輕紗微籠的白月輝,月下女子身姿曼妙、足下輕盈如雀,楚腰、纖足、葇荑乃至指尖,無一不展其婀娜嫵媚之姿,拂面而來微冷清風宛如助興,吹起她如絹長髮、帶起腰帶與長袖更添幾分彷如只應天上有的仙靈之氣。 自幼被義父王允收養,習了門第女子需備的琴棋書畫、歌舞禮儀之外──也被作為懷刀,習得一...繼續閱讀
大家好我是羊羊連我自己也意想不到 我居然可以打完這款最新的真三國無雙系列的白金!但是在拿最難拿的赤兔馬(不用任何道具打贏最難呂布)成功了! 就想說拚一下,但是在最後的打赤壁之戰還是打得很痛苦(尤其拿孫吳的古錢幣挑戰)但靠著毅力下還是拚到了(圖片取自官網)人權圖白金:1金盃:3銀盃:12銅盃:28總計...繼續閱讀
玩了剛好一個月...花了186個小時,終於把起源所有R7武器都弄到+99拿到白金了。老實說起源這次的「半重啟」算不上什麼大破大立的改革,其實就是把很多光榮自家&打工做的遊戲裡的優點弄成撒尿牛丸參雜在一起而已。所以在起源上面可以看到很多其他遊戲的影子,譬如戰國無雙5、臥龍、Fate SR、其他合作的版...繼續閱讀
真三國無雙起源在經歷真三國無雙8和無雙蛇魔3,還有其他作品的代工後。在完全創新和恪守傳統之間,得出自己的一個答案。故事故事總共有五章,從黃巾之亂開始,在赤壁之戰後,遊戲便結束。遊戲是飾演主角無名,他失去記憶,為了尋找記憶而踏上旅程。當時看見太平道首領張角拯救生病的人民,和當時踏上旅行的關羽,阻止分發...繼續閱讀
赤兔已經拿了用的外鄉人戰法後來拿了R8圈,97級的時候正面剛贏,因為弄好了把R7+99的圈想再去打呂布只錄了最後一小段處決打完才發現我居然帶了求錢,還想怎麼變那麼痛了笑死代表我有變強嗎...繼續閱讀
與之前那串相比沒啥內容,只是發文紀錄一下首先來張圖證明0.2%雖說比其他XBOX玩家晚了十天左右才開始但考慮到全成就條件不容易,大家玩得還挺瘋於1/26購入XBOX版,花了四十八個小時全成就由於是短時間內第二次,幾乎沒走彎路,還是花了不少時間才解決底下就來簡單提一提第二次全成就路上才遇上的困難1. ...繼續閱讀
爪黃飛電入手,全獎盃了,等DLC。--會想搞一把+99R7武器的原因很簡單,反彈延長可以讓遊戲體驗有天與地的反轉,其它詞條跟攻擊力只是多一點傷害的差別而已。華容道則是到張飛出現前,友軍都有救到就沒有問題。就當是配合金蛇矛活動的更新。...繼續閱讀
老家更文系列前幾天就想發,但是都在拚遊戲劇情所以就一直沒動剛好看到巴哈有回文活動,加上初二早上回娘家半夜就不開遊戲拿來參加活動,參加完活動順便寫小屋這邊的文(完全沒有要早睡的意思)有些內容我是直接複製活動寫的文,反正作者都是我(然後拖到初四才寫完)好久沒有跟著發售日玩新作了,好長一段時間我都是在消耗...繼續閱讀
前言、 其實已經破關很久了,但是就是提不起勁寫東西。好玩歸好玩,但是沒有甚麼深入個人心中的要素,那個Gay裡Gay氣的好感度對話不算的話。個人試著在不雷的狀況下,聊聊這代跟以往無雙系列作相比而作出的改變好了。正文、武器正如個人之前在《三國無雙:起源》PRC媒體訪談摘要中提到過的,「幾十個可用角色、十...繼續閱讀
在《真‧三國無雙 起源》中,你將扮演「紫鸞」—失去記憶,在東漢末年的亂世中遊歷的男性魅魔,透過那迷人又誘惑的雙眸攻略各路英雄好漢的內心,男女通吃,使他們無不例外皆拜倒在「太平之要」的石榴裙下。故事大綱於亂世中自由翱翔的「紫鸞」,即將面臨人生最重要的抉擇......追求霸道,永無停歇開拓嶄新天下的曹操...繼續閱讀
最後差一枚古錢,在大地圖上繞了一個小時才找到首先上個圖證明總之將成就全取得了,真是不容易底下就來簡單提一提比較麻煩的成就,以及全成就後的感想可以先稍微參考一下的文章為:【心得】真三國無雙起源玩了二十個小時後的感想【心得】真三國無雙起源主線過關感想【攻略】真三國無雙起源迅速變強的方式一.全成就中比較麻...繼續閱讀
真三國無雙是一款由歷史遊戲大廠光榮所製作發行的戰術動作遊戲,其初代甚至是一款PS上光榮作為初步3D嘗試的格鬥遊戲,而後冠上了真字才搖身一變PS2上我們所熟知的3D戰術動作遊戲。自從初代於2000年8月發售以來如今也即將要邁入25周年,漫長的時間裡不僅出了八代正傳,遊戲玩法風格也有所多變,更留下了不少...繼續閱讀
真・三國無雙 起源製作公司:コーエーテクモホールディングス發行日期:台灣:2025年01月17日遊戲類型:ARG動作角色故事簡介: 天下,分久必合,合久必分──自東漢成立,已經過一百五十餘年。持續的乾旱和異常氣候頻繁導致飢荒,人民飢餓不堪,只能眼睜睜看著自己的生命漸漸流失,面對如此悲慘景象,當權者們...繼續閱讀
上個禮拜幾乎都在打起源,無限暖暖解每日、記得看一下母雞卡,確實好玩,但以一個從3代入坑的玩家來說,還是有一點不足之處,也就是期待過剩。事前情報所知,起源是以舊無雙改良、融合近年主流動作遊戲的要素而成的新作,試玩版之後到豪華版,這心得沒有差太多,一些擔憂也算是成真了,即戰場流程仍沒達到5代的程度,起源...繼續閱讀