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918 篇 創作
4 GPPS4 戰國無雙5 白金心得與攻略

戰國無雙 5日文: 戦国無双5英文: SAMURAI WARRIORS 5發售年: 2021年遊戲開發公司: ω-Force攻略遊戲版本: PS4猛龍PS白金NO.214系列作白金NO.1100%獎盃數: 共56個。1白金1金10銀44銅線上獎盃: 無DLC獎盃: 無[遊戲整體心得]...繼續閱讀

8 GP隨筆 〈在火中朗誦孤獨──致本能寺之變440年〉

〈在火中朗誦孤獨〉──致本能寺之變440年 只有掌心的火能燒傷自己。 整片夜空塗成夕陽哭叫聲蓋過寧靜遠處的水色桔梗舀起睡意,灑向生與死早已模糊的前方你露出胸膛摒退左右與撲來的熱浪 人啊在半百過後,毫無邊境的野心還是只能灰燼,如煙霎逝的天地落葉般的人際,看不見的未來在這晚都將化為虛幻你搭起弓又射倒了幾...繼續閱讀

9 GP隨筆 夢的盡頭

或許,木下藤吉郎,在最後思念的,是無法握起的那些過去,以及無法同路的朋友。名之為竹中重治的人。...繼續閱讀

0 GP⌜遠東科技大學⌟ 參加2019第十四屆戰國策全國創新創業競賽 榮獲創新創業組第一名!

遠東科技大學師生參加2019第十四屆戰國策全國創新創業競賽,榮獲「創新創業組」第一名!歷屆最佳成績!2019戰國策第十四屆全國創新創業競賽決賽於108年5月23日圓滿落幕,本屆戰國策創業競賽迄今舉辦己邁入第14年,今年參賽件數突破800件,創下14年來新高紀錄,足見國內的創新動能與日俱增,本次活動競...繼續閱讀

0 GP⌜遠東科技大學⌟ 參加2019第十四屆戰國策全國創新創業競賽 榮獲創新創業組第一名!

遠東科技大學師生參加2019第十四屆戰國策全國創新創業競賽,榮獲「創新創業組」第一名!歷屆最佳成績!2019戰國策第十四屆全國創新創業競賽決賽於108年5月23日圓滿落幕,本屆戰國策創業競賽迄今舉辦己邁入第14年,今年參賽件數突破800件,創下14年來新高紀錄,足見國內的創新動能與日俱增,本次活動競...繼續閱讀

5 GP隻狼暗影雙死:生死過招的快感,令人難以自拔

宮崎英高的遊戲給人印象不外乎: 用精力條控制出招和戰鬥節奏,巧妙設計的地圖和敵人配置,難度挫折卻讓人越挫越勇的成就感以及RPG化要素和迷人的世界觀等等。比對下會發現魂系遊戲講究走位觀察及沉穩節奏,加上不花俏卻講求實用的出招和反擊設計,搭配大量的裝備人物素質等RPG要素,很明顯的跟過往快節奏偏格鬥出招...繼續閱讀

0 GP本校師生參加2019第十四屆戰國策全國創新創業競賽,榮獲創新創業組第一名!

狂賀!遠東科技大學師生參加2019第十四屆戰國策全國創新創業競賽,榮獲「創新創業組」第一名!歷屆最佳成績!2019戰國策第十四屆全國創新創業競賽決賽於108年5月23日圓滿落幕,本屆戰國策創業競賽迄今舉辦己邁入第14年,今年參賽件數突破800件,創下14年來新高紀錄,足見國內的創新動能與日俱增,本次...繼續閱讀

3 GP冰封歸蝶

勇造被退稿(看我的小屋首頁)不爽下的產物但是畫到後來細節也懶得畫了反正我就是喜歡畫臉正職只是名工人所以畫的慢...繼續閱讀

4 GP[達人專欄] 紅與城主(竹中半兵衛同人)

菩提山上的楓葉已然開滿,整座城皆被暖紅的色彩所包圍,那本有的木頭構造融合其中,乍眼望去,一如橙紅色的城樓似的,渾身散發著溫和的光芒。 阿梅在距城幾里的山坡上摘果子,這一切景色盡收眼底,一想到這本該強烈的紅看來竟是如此暖心,腦海中不禁浮現出自家城主的身影,便紅著臉笑了。 「那位大人要是看到這般景色,肯...繼續閱讀

2 GP戰國無雙系列: 近年逐顯老態, 寄希望於新生

鑒於真三國無雙2跟3的大成功, 光榮決定把自家信長之野望的戰國題材也放進來, 於2004年誕生了戰國無雙首作, 從畫面到系統到玩法都有別於三國無雙, 開創了另一個本家無雙系列, 今天來聊聊戰國無雙的軌跡 2004年 戰國無雙:和風無雙, 於此誕生作為系列首作, 戰國無雙可以說是跟三國無雙有很多的不同...繼續閱讀

2 GP鬼武者: 曾經的戰國AAVG大作, 消失於歷史洪流中

提到動作天尊C社跟PS2, 相信各位馬上聯想到鬼武者這個令人不勝唏噓的系列作為從惡靈古堡衍伸出來的作品之一, 最高峰時有著全世界單款2百萬左右的銷量, 在那個百萬大作就已經很火熱的年代, 這系列在當時無疑是一個金雞母, 底下讓我們來回顧一下這系列的軌跡 2001年鬼武者1: 明智左馬介橫空出世時值P...繼續閱讀

3 GP戰國Basara系列: 動作天尊的童心未泯, 惜氣力放盡

在無雙like裡面, 戰國Basara這系列名氣響亮,有別於光榮一本正經的戰國無雙系列,Basara以顛覆且無厘頭的人物形象和故事和極具鑑別度的動作設計跟系統,走出了自己的一條路,值此系列衰亡之際, 就讓我們來回顧回顧這系列 2005年戰國Basara1:初試啼聲2005年尚在PS2時代末期, 無雙...繼續閱讀

3 GP【重新剪輯】惡搞亂剪-戰國BASARA 真田幸村傳 全劇情總集篇

2021.09.19 規避音樂版權聲明紅標.重新剪輯再上傳將第八章「大坂冬之陣.真田丸砲擊!」劇情橋段含有thunderBOLTfantasy(東離劍遊紀BGM)的背景音樂部分全數刪掉。並將部分橋段替換為其他音樂,重新剪輯內容。(※舊的上傳影片刪除)YouTube本身內建的「移除片段」功能有很大的問...繼續閱讀

1 GP戰國時代

幻想中的人物-寧寧...繼續閱讀

3 GP【茜色】♪♪ 黑田官兵衛 12/22 誕辰 一手打造福岡城的男人

黑田官兵衛,本名黑田孝高,隱居之後法號為黑田如水。 黑田官兵衛被稱為實力派的日本戰國軍師,姬路城主黑田職隆之子,兒子黑田長政為筑前國福岡藩初代藩主。其與竹中半兵衛是豐臣秀吉身邊最重要的兩位參謀,為其取得天下出謀劃策,後世並稱為「兩兵衛」,而這個典故也有出現在遊戲裡的對白當中。 黑田官兵衛在 1578...繼續閱讀

3 GP【茜色】♪♪ 石田三成 12/21 誕辰 天下人秀吉的執行者

石田三成,為日本戰國時代豐臣政權的五奉行之一。 石田三成,幼名佐吉,初名三也,在創作故事《三獻茶》中提到,三成最初是近江國某寺院打雜的僧侶。天正二年,父兄成爲長濱城城代羽柴秀吉的與力家臣。根據其子記載,1577年首次以小姓身份前往姬路城從軍,跟隨秀吉攻略中國地方,參與了備中高松城之戰。 在 28 歲...繼續閱讀

17 GP表面功夫與士氣論

前陣子跟人討論到日本武士會戴鬼面具除了嚇人主要用意還有遮掩自己砍殺敵人時害怕的臉因此「士兵讓自己看起來比實際上更可怕,是不是有面子上的因素?」這部份我是覺得個案上或許吧但不能一概而論這種表面功夫的重要性在古代戰爭的士氣中可是很重要的我今天找到了當時想舉的例子「明知城之戰」這是戰國時代武田家VS織田家...繼續閱讀

53 GP日本戰國時代的兵力計算與鐵炮--為什麼他們通常不會算人頭呢?

今天剛好跟別人聊到類似的話題我想很多人在看戰國史的時候都會看到「幾萬石幾萬石」之類的數字這是計算米糧的單位為什麼他們是用這種方式來預估國力的強弱呢?這跟沒做到兵農分離的時代背景有關首先所謂的兵農分離就是把當兵的人跟種田的人分開一種常備役的概念雖然我對中國史不熟不知道中國是什麼時候實施的不過三國時代的...繼續閱讀

0 GP【夢谷X臺灣光榮】粉絲團留言抽「竹本英史」聲優簽名板!

光榮特庫摩遊戲品牌「Ruby Party」的女性向系列「Neo Romance」即將迎來 25 週年慶,夢谷團隊之中有許多成員是因為《安琪莉可》及《金色琴弦》等系列而墜入女性向遊戲的愛河當中。這次很榮幸能與【臺灣光榮特庫摩】合作,一同慶祝「遙遠時空系列」20周年紀念作品《遙遠時空7》上市。只要在夢谷...繼續閱讀

網友評價
4.5
31人評價
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