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21 篇 創作
0 GP黑暗靈魂系列-人物:無名王者之身分證明

無名王者日文:無名の王英文:Nameless King無名王者目前算是黑暗靈魂系列中少數被辨認出身分的角色。這次就來整理一下,到底整個系列中用了多少資訊,才能證實無名王者就是太陽長男。首先從黑暗靈魂1開始 左邊破碎雕像為太陽祭壇,疑似是人像和一把長槍;右邊NPC為亞斯特拉的索拉爾,會招募你一起成為太...繼續閱讀

0 GP黑暗靈魂系列-白教其他相關

本篇用於整理1至3代的白教的其他相關人、事、物,還有一些待證實的假設。一、聖職衣服的顏色雖然並沒有直接說明,但DS3的不死人聖職外觀變成鮮豔的藍色與白色搭配;起始裝備的青之木盾也是同樣的配色,應該可以視為青教與白教結合後的成果。若加上DS3說明主神洛伊德已被分為旁支的歷史演進,或許可以假設是一部分擁...繼續閱讀

1 GP黑暗靈魂系列-白教歷史演進

本篇用於整理1至3代的主要奇蹟來源,也就是白教的歷史演進。黑暗靈魂(DS1)最早開始提到白教的主神是眾多神族之一、也是葛溫的叔父,洛伊德。其麾下的使徒為高等司祭,被授予貴族階級,也是法律和階級的守護者。索爾隆德便是白教為主的國家,且出產大量的聖職。除了索爾隆德以外,卡塔利納、卡利姆等也是有著白教信仰...繼續閱讀

0 GP黑暗靈魂系列-作品中之勢力

這篇整理系列作品中出現過的各方勢力,並做簡單的介紹說明。原先PO在自己的blogger,轉到小屋放著黑暗靈魂1亞諾爾隆德:葛溫王一族諸神之地,遊戲開始時僅餘下葛溫德林守護主城;另還有分出白龍勢力及繪畫世界。白龍希斯:大書庫到結晶洞窟一帶為其根據地。由信奉其教導的魔法師組成。繪畫世界艾雷米雅斯:諸神流...繼續閱讀

0 GP黑暗靈魂2: 壁外雪原淨灘

一提到黑魂2讓人厭惡的地圖,我想很多人腦海裡會閃過壁外雪原。這張地圖相當的不友善,除了有讓視線幾乎全盲的間歇性風暴外,還會有趁風暴時來偷襲的怪。這張地圖的怪組成如下,由左至右依序是:Undead Laborer(囚徒)Rampart Golem(壁衛)Exiled Brave(流放者)Ice Sta...繼續閱讀

1 GP黑暗靈魂2原罪哲人: 舊地重遊的一些雜談

想當初PS3衝首發初版也是玩了好幾年,雖然評價很兩極,但我自己是還滿喜歡的。(捏臉的人性程度應該是魂系列僅次於血源)前陣子買了PS4數位原哲版重新體驗,而原哲版和初版在配置上的差異,以小弟角度是覺得新穎和驚喜,難度上倒是沒有特別覺得變簡單或困難;當然也有覺得很麻煩的,像是密港的酒鬼NPC讓我找很久....繼續閱讀

3 GP魂系列作品的翻滾迴避動作與無敵幀整理與比較

魂系列作品通常都會有負重系統,每作對於負重的門檻不大相同,同樣的是超過負重門檻都會削弱迴避性能,血源詛咒和隻狼無負重系統則屬特例以下會說明。由於小弟我每作都有小玩過一陣略知一二,附上數據同時淺談使用心得。因為遊戲中不會顯示至小數點後兩位,故有時負重剛好壓線在門檻,有些會過重有些則不會,這點還請多加嘗...繼續閱讀

7 GP遊戲業界的「鬼故事」

※部落格版:點這前往 今天在網路上,你會找到各式各樣關於電玩的故事,像noclip是很好的記錄片系列,某些電玩新聞相關網站也會有專輯寫到關於電玩產業的故事,Jim Sterling或跟他相關的人物則是會報導比較醜陋的一面,但他們終究沒有在遊戲開發產業裡待過,所以他們只能依靠「線民提供資訊」。即便某些...繼續閱讀

13 GP【心得】黑暗靈魂 2:原罪哲人

我是一個從三代玩到一代,再從一代玩到二代的玩家在玩二代前有去網路上看評價,每一個人都有自已的想法和意見但我看到的幾乎說二代的缺點,所以當時有一點小猶豫,結果還是買了~~因為二代製作人不是宮崎,所以對於玩過一和三代的我有點不習慣,例如:1. 死太多次會減血(有掛"吊命戒指"會有75%的血,沒掛就只有一...繼續閱讀

0 GP【心得】黑暗靈魂 2:原罪哲人

玩完了黑暗靈魂:死戰馬上跑來玩黑暗靈魂 2:原罪哲人(看來又卡幾次才會破完了)~職業依然選魔術師(一開始有魔法會比較好過一點吧!!(個人觀感)~也是一樣一路死了好幾次(被砍死還是毒死還是摔死都有)~難度是一代好幾倍~原本想刷魂但怪會刷到一定程度會消失(看來被發現玩家們的用意了)~目前是破到祭壇(總計...繼續閱讀

22 GP【感想】DARK SOULS II為何被稱作黑歷史的原因─主題篇

姑且先不談劇情連接方面,畢竟三代還沒發售。先從已經發售的開始簡單談一談各代的 "主題" 吧:身為從一開始玩Demon's souls、DARK SOULS的玩家來看,谷村靈魂的本篇故事設定是真的比較空洞的,為什麼會說它空洞?Demon's souls 的主題在於 "追求強大的靈魂"。追求靈魂可以獲得...繼續閱讀

6 GPPS4 血源詛咒:遠古獵人中文版 開箱~

因為很喜歡這次的封面,所以還是再買了新的一片,不然我之前就已經有買原本出的那款了...封面~根本超帥氣~背面~遊戲BD也是印著一樣的帥氣圖片~一整個省紙化,之前是獨立印一張,現在直接印在封面紙背面~之前的獵人限定版跟這次的資料片合照~其實還在玩黑魂2原罪,剛破了第二輪了,目前705等,這遊戲到底可以...繼續閱讀

3 GP[黑魂2]Navlaan

於是又是Navlaan一早醒來滿手血...繼續閱讀

9 GP[心得]長達70小時的漫長旅程終於走到終點 黑魂2受死雜記[05]第一輪破關感

午安~完了快整整一天半終於破台了~真是可喜可樂~可苦可賀~70小時~真得是玩超久的~在下後期有在趕進度很多非必要BOSS都還沒打老國王 古龍 黑暗潛伏者還有三個DLC都還沒打打下去應該破百了吧XD146等生命38持久力30體力15力氣56敏捷20適應25在下很喜歡的鎔鐵惡魔套裝喵的~也太帥了~真心覺...繼續閱讀

5 GP[心得]四物攻略~ 黑魂2受死雜記[04]

午安~最近一直狂玩終於有一點快要破關的感覺了~時數已經來到60HR了可能在下真得死太多次了等級都來到快130了不知道這遊戲有沒有等級上限可以練到200等嗎??BOSS感想:腐敗物四物之一看玩家攻略感覺很簡單實際打起來果然不難小心它手上的菜刀就好了不過這時在下的海德長劍都快加到十了攻擊有升上來似乎就不...繼續閱讀

8 GP[廢文]這遊戲累積的經驗值不是在腳色身上 而是在玩家身上~ 黑魂2受死雜記[03]

晚安~最近下班就一直狂玩遊戲進度大增阿~目前時數42HR沒意外應該是在下PS3遊玩時數最長的遊戲~在下真得是太蠢了一直沒有去拿青聖堂的吊命戒指害在下前期被虐得死去活來拿到吊命 再跑去找老太婆重製點數放棄智力 直接狂點力量終於有點海闊天空的感覺連續推倒好幾個BOSS越殺越愉悅~BOSS順:骷簍王:3隻...繼續閱讀

11 GPPS4 黑暗靈魂2:原罪哲人 開箱~

昨晚入手的,聽說又是款很難的遊戲...最近老是買這種整自己的遊戲...我玩遊戲的技術不太好啊…看來我還真的是個M...包裝~封面~背面~遊戲本體&說明書~目次~操作方法~連線說明~廠商送的贈品,閃軌的手機支架~背面~卡片是拿到亞莉莎單人的~應該要等血源破完才會玩這款吧...雖然我不知道血源會花我多少...繼續閱讀

7 GP黑暗靈魂2 原罪哲人——再次踏上征途

在昨天剛敗下黑暗靈魂2的整合包––原罪哲人之後,馬上就開下去大玩特玩。遊戲中做了不少的改動,不過沒玩過前作的人,可能不太容易察覺。比方說有些NPC的位置就不一樣了。遊戲畫面真的提升很多。在華美的場景中與強敵激戰,更有史詩的感覺。不過我想,多數人應該都沒功夫欣賞風景吧。 =w="遊戲的過場動畫,也是魄...繼續閱讀

4 GP不信邪的後果..(黑暗靈魂 2:原罪哲人)

XBOX360以被教訓一次(1代)PS3 PLUS有送惡魔靈魂(也是被M到哭哭)這次血源詛咒比較溫合想說支持一下.......................錯找自己麻煩啦 XD後面都寫那麼明顯只能怪自己眼睛脫窗這遊戲滿滿的惡意背殺沒辦法一次殺死動作比血源慢一些能力會因為死掉衰弱一些我大概死了20次...繼續閱讀

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