相關創作

63 篇 創作
4 GP[翻譯]漆黑攻擊鋼彈機體資料

FB的資料先頂著用,DLC推出後如果發現有更動的地方再做更改 ストライクノワール正式名称:GAT-X105E+AQM/E-X09S STRIKE NOIR パイロット:スウェン・カル・バヤンコスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 短光束來福槍 24 ...繼續閱讀

1 GP[雜談]既然下一彈DLC確定了

有巴友來信反應希望將海牛也加入翻譯名單...銳意檢討中那下一台翻譯的機體也就確定了就是FB已經登場的漆黑好球黑好球是擁有眾多獨特武裝的特殊萬能機,彈幕跟生存力都很優秀火力雖然常被人詬病不過混合前射派生和副射的話格鬥同樣可以達到250的水準應該會是台有趣的機體不過因為期末考將近的緣故,完成日期還不能確...繼續閱讀

3 GP[翻譯]BD1機體資料

無印版WIKI資料不多的緣故,格鬥方面會有小部分加入一些FB版WIKI提到,且可以通用的項目 蒼藍命運1號機正式名称:RX-79BD1 BLUE DESTINY UNIT 1 パイロット:ユウ・カジマコスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:△(EXAMシステム) 覚醒技:×通常時 射撃 名...繼續閱讀

5 GP[翻譯]吉翁古機體資料

吉翁古正式名称:MSN-02 ZEONG パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0079)コスト:2000 耐久力:540 変形:× 換装:× 覚醒技:× 復活有吉翁古 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部百萬粒子砲 10 110 中央的光束傷害50、兩側的四條光束各20 CS 頭部百萬粒子砲...繼續閱讀

4 GP[翻譯]GP03機體資料VER.130901

130901版 1215版,連段部分大幅更新,追加對策部分 目前為121214的版本 WIKI還沒有更新資料,暫且先開個主題 ガンダム試作3号機正式名稱:RX-78GP03S 駕駛:浦木弘コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:× 覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 折疊式火箭...繼續閱讀

5 GP[翻譯]Ξガンダム機體資料Ver.130830

130830加筆,應該大致和日WIKI相同,沒有遺漏的地方吧。 目前為1212115版,日後有更新會補上(有注意到又有時間的話) 連段傷害部分等WIKI補上會再更新 Ξガンダム正式名称:RX-105 Ξ GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリンコスト:3000 耐久力:680 変形:×...繼續閱讀

1 GP[あさぎ]回覆留言和之後對戰的線上播放

好久不見沒拍影片,也沒什麼特別的事所以沒什麼能寫的雖然現在講這個晚了點,不過在スポラン的四強戰中輸給了優勝隊伍關於機體上,隱者和戰車練到☆2了那麼,來看留言的部分對戰中出聲說話我認為我算常說話的吧・吃了一記重擊或是隊友上前沒辦法注意這邊時的剩餘體力・再舉幾次盾可以集到覺醒・要用覺醒追擊誰逼迫他使用覺...繼續閱讀

0 GP對於機體評價的一些個人見解

S クアンタ 古黒 > 運命 ストフリA 枡 B 乳 TX > DX OO 廃乳 UC V2 C 髭 羽S ギス > 隠者(ジオ)A(自由)> 乙 B 黒本 死神 > 神 ケルC (ゴトラ)> ZZ サザ (アルケー)シナD ラファ X2 白キュべ クシャS なしA シャゲ >(ジオング)B ヘビア...繼續閱讀

0 GP[あさぎ]薩克、隱者對戰影片,3000機和低COST的位置

晚安這次想貼一些今天拍的影片。因為是手拍的緣故所以可能不大清楚,請多包涵。在對戰的內容方面,比起上一次來說算是十分有內容關於薩克方面,希望能好好觀察使用炸彈擋路的時機和狀況(就推進量狀況來說)那是為了著地所做的準備拖3薩克vs獨角獸蓋古克拖3薩克vs命運拖3拖3薩克vs命運蓋古克命運隱者vsSF蓋古...繼續閱讀

0 GP[あさぎ]關於3000機的留言

晚安,稍微放置了一段時間因為沒什麼新奇的改變所以沒什麼想寫的......取得了全國預選的資格。距離區域優勝還很遙遠所以得更加緊練習這別是拖爾基斯對策......感謝眾多的留言看對戰影片給予建言的企畫很有可行性,所以如果有意願的人請上傳動畫總之先整理一下留言3000的任務在不讓戰線後退的情況下盡可能吸...繼續閱讀

1 GP關於前衛的角色定位

本來前後衛是該一起寫的不過之前已經翻譯過"關於低COST機的立回"、"關於符合低cost機的位置調整"等一系列文章在あさぎ的一系列文章裡已經把後衛的任務講的十分經清楚了所以略過不提只聊聊前衛擔任的任務很多人會有個錯誤觀念"我是前衛,所以要上前格人"、"我是格機所以要打前衛"所以我曾經碰到跟隊友講我要...繼續閱讀

2 GP關於體力和COST調整

自撰的新手教學(?)第二彈上一篇中提到:網路上一般被稱為地雷的多半都是完全沒有戰術觀念,只顧著自己打有血就衝沒血就龜,完全沒有意識到這是款二對二的遊戲其實指的就是體力和COST調整做的太差,老是讓隊友無處發揮就輸掉的人加上這部分其實只要冷靜下來,別總是充滿"我要支援隊友"、"我要迎擊朝我而來的敵人"...繼續閱讀

0 GP[あさぎ]對命運、影片和解說

晚安,正在為了全國大賽預選而練習因為是重點角色的關係果然是會經常碰上命運跟SF關於SF上,這邊在COST和火力上有辦法取勝,因此不至於無計可施不過對上有經驗的SF時,沒辦法再互相試探的階段讓它受損所以最好是和隊友一起積極的追殺對方低COST然後關於對上命運時要做的事兼具實驗性質試著錄了些影片不過因為...繼續閱讀

8 GP給新手的一些建議

其實我的實力應該是沒有什麼資格寫教學文啦不過EXVS雖然出了快一年卻還是有不少新手加入,也常常看到有人問變強的方法所以我想可以給一點初步的意見首先第一步該做的當然是從CPU戰練習這裡並不是說闖關型的Arcade模式或trial mission這兩種模式在cost的運用和敵人數量、種類上都和一般對戰有...繼續閱讀

0 GP[あさぎ]感想戰和回覆留言

晚安全國大會的預選馬上就要開始了我預定和キバさん以拖3薩克組隊.以現狀來說我認為這個遊戲最強的果然是拖3(不只是單機性能,也包括了組隊當隊友時)全國大會的話,大概會列出SF拖3(拖3二落強力)、拖31000機(最好是薩克?)命運禁斷等候補TGS冠軍的薩克鬥狼組法果然會卡在薩克上(上一次スポラン時有練...繼續閱讀

0 GP[あさぎ]關於修正和現在的平衡

午安,一下子轉涼讓人感到秋意的到來了呢不知到為什麼マイスターズ杯還沒,反倒是スポラン的影片上傳了本想寫感想戰的,不過感想戰跟回覆留言還是下次吧初鋼、新安州、隱者和禁斷被修正了這次全機體都是往上調,所以低cost能用的幅度變廣了新安州雖然還是有點辛苦,但其他三台變得好多了我想禁斷即使是在スポラン也可以...繼續閱讀

0 GP[あさぎ]點到為止(回覆留言之類的)

晚安BLOG隔了一段時間沒有更新,不過現在人在札幌的老家所以請再等等回來以後應該會寫一些東西マイスターズ(的影片)要是上傳了會寫感想戰不然就是丘貝雷和現在的平衡度TGS由薩克鬥狼取得優勝了呢那種組合充分利用了一次定生死的大會所以不太敢大膽進攻的心理此外各自生存能力的突出(玩家技術和超出1000機的機...繼續閱讀

0 GP[あさぎ]回覆留言和薩克追加補足

午安,感謝諸多的留言如果化為語言的話會有過分尖銳的地方所以難以出口能用寫的實在太好了從開始玩SF4起就覺得其他遊戲的名人似乎特別積極的公開各種情報如果要問我是否足以在EXVS擔當這樣的角色的話或許是有點不夠格不過要是能讓多一點人認真的去玩這個遊戲就好了如果這個BLOG能成為其中一個原因就是萬幸了家用...繼續閱讀

0 GP[あさぎ]回覆留言和個人意見等雜筆(稍微追加)

晚安又隔了一段很長的時間,想從回覆留言的部份開始>打氣的留言謝謝各位,最近更新的期間延長了所以是個很大的鼓勵如果到了能拍影片的環境更新頻率應該會上升吧...不過沒什麼話題呢...>玩一次exvs平均一次會花多少錢這會根據待的時間和去的成員而定所以很難講幾乎沒有會花到2000元以上的時候>用了薩克如果...繼續閱讀

1 GP[あさぎ]關於Z鋼,再來是回答來自各方的問題

晚安今天想談談Z鋼以及回答來自各方的問題不過關於Z鋼彈應該還有比我更有資格談的人所以不會寫的太深◆關於Z鋼關於立回方面,因為就是台該實踐低COST講座的機體所以不多提所以主要是談談主射的用法以跟BR的性能差為主談談可以無限3連射的有利之處遠距離可以以凹事故為目標拼命灑彈。我自己是喜歡狂丟下格中距離這...繼續閱讀

PS3991

網友評價
4.6
334人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
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