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192 篇 創作
24 GP《Final Fantasy XIV》生江亞由美分享角色和裝備的設計秘辛

在巴黎舉行的《Final Fantasy XIV》線下活動「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2019 in Paris」中,製作人兼監督吉田直樹和首席角色概念藝術設計師生江亞由美進行了談話。這個會議上,介紹了從策劃如何形成 NPC 角色設計之類的程式說明、角色的裝備製作...繼續閱讀

7 GP《Final Fantasy XIV》將推出與《Final Fantasy XV》的合作活動!

SQUARE ENIX 在巴黎舉行的《Final Fantasy XIV》線下活動「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2019 in Paris」中播出了「第 49 回 FFXIV 製作人信函 LIVE」,作為更新 4.5x 系列的驚喜,宣佈了將實裝跟《Final Fan...繼續閱讀

7 GP《Final Fantasy XV Episode Ardyn Prologue》第二部預告片釋出

SQUARE ENIX 於《Final Fantasy XV》發售 2 週年紀念活動上公開的動畫作品《Final Fantasy XV Episode Ardyn Prologue》第二部預告片釋出,預定將於 2 月配信。 該動畫做為「艾汀篇」前的故事,將描述過去艾汀的故事。而追加篇章「艾汀篇」預定...繼續閱讀

4 GP《Final Fantasy XV》動畫作品《Episode Ardyn Prologue》預告片公開

SQUARE ENIX 於先前的《Final Fantasy XV》發售 2 週年紀念活動上公開的動畫作品《Final Fantasy XV Episode Ardyn Prologue》公開預告片,並將與追加篇章「艾汀篇」一同推出。該動畫做為「艾汀篇」前的故事,將描述過去艾汀的故事。 此外,《Fi...繼續閱讀

2 GP《Final Fantasy XV》與《Final Fantasy XIV》合作內容釋出!《FFXV 多人遊戲:戰友》獨立版本推出

《Final Fantasy XV》與《Final Fantasy XIV》合作內容的免費更新於今日(12 月 13 日)開始在發佈。 以壯麗的世界「艾奧傑亞」為舞台,透過網絡與全世界的玩家一起進行冒險的線上遊戲內容。遇到一位不可思議的少女,並得知被稱為「蠻神」的危險存在,為了阻止蠻神召喚,作為「冒...繼續閱讀

5 GP《Final Fantasy XV》未發布概念美術公開

為了慶祝《Final Fantasy XV》兩周年的到來,Square Enix發布了未被採用的《Game Informer》雜誌封面草圖。上圖為刊載於 2016 年 5 月《Game Informer》雜誌封面成品,下圖為尚未完成的草圖。 這次發布的三張草圖分別由松澤雄生與仲秋勇作創作。 問:可以...繼續閱讀

3 GPSQUARE ENIX 已開始為 PS5 製作 AAA 作品

SQUARE ENIX 的工作室 Luminous Productions 顯然是在準備一個未公開的「PS5 的全新 AAA 作品」。 據 ResetEra 用戶 nolifebr 所看到的,其 3D 角色模型首席美術所知宏(Tomohiro Tokoro)在 LinkedIn 的個人資料透露,他在...繼續閱讀

14 GP【心得】《Final Fantasy XV》“折衷的神話”『遊戲快讀』

最終幻想XV,是屬於一段折衷的神話。無論如何,這恐將開啟一個新的時代,無論好壞,它都將是我們得接受的現實。 《最終幻想XV》背負著沉重的負擔與不能反抗的命運,自它扛下這個名號與招牌,它就必然如此。 成為先鋒與指標,或者成為某種烈士與信物,本作在其初步的構想下獲得了相當稱足的體驗與遊玩初印象,然而這不...繼續閱讀

4 GPFF15前總監田畑端「打算成立新公司」

宣布從 SQUARE ENIX 離職的《Final Fantasy XV》前總監 田畑端,近日分享將出席的「Arts Economics Kyoto 2018」活動訊息,也透露「有不少人才招募公司找我,但我打算成立新的公司」。 I will be participating in this even...繼續閱讀

6 GP《Final Fantasy XV》發售 2 週年紀念!與《Final Fantasy XIV》合作內容等情報公開

SQUARE ENIX 於 2016 年 11 月 29 日在 PlayStation 4 和 Xbox One 上發售的《Final Fantasy XV》即將迎來 2 週年,公布了與《Final Fantasy XIV》合作內容和發售 2 週年紀念影片等情報。《Final Fantasy XV》...繼續閱讀

1 GP《Final Fantasy XV》總監田畑端離職 艾汀篇以外追加章節製作中止

《Final Fantasy XV》公開總監田畑端離職的消息,而原本預定製作的艾汀、艾拉尼亞、露娜弗蕾亞、諾克堤斯的角色篇追加內容,除艾汀篇以外製作中止。新聞來源:http://news.denfaminicogamer.jp/news/181108e發表會(英文字幕)艾汀篇(英文字幕)FINAL ...繼續閱讀

3 GP【介紹】《Final Fantasy XV》x《Terra Wars》合作任務「宿命的少女與遭受侵蝕的世界」

《Final Fantasy XV》於 9 月發布的免費更新,其中之一是與《Terra Wars》合作的任務「宿命的少女與遭受侵蝕的世界」,在第五章之後可以從任務選單中找到並遊玩。 因為這個合作任務讓我在開啟了久違的《Final Fantasy XV》,太久沒玩突然覺得這遊戲玩起來很陌生(笑),任務...繼續閱讀

1 GPFinal Fantasy XV 全球銷量達810萬

如標題從2016/11/29到今天2018/9/7 FFXV的銷量已達810W首先恭喜15銷量破800W今年還有2次戰友的更新(說好的夏季更新呢...明年還有4個全新DLC,經營不錯的話有機會突破900W而且看對應機種的部分只有ps4和x1,不知這銷量是否只包含主機如果是,那真的加上pc突破1000...繼續閱讀

7 GPW計劃的取消,以及纏繞在Square Enix其中的商業腦袋

※與之毫無差異的部落格版:點這前往 《駭客入侵:人類岐裂》(Deus Ex: Mankind Divided)在2016年8月23日上市的前後,都有發生過幾次議論,或我直接說它是由發行商製造出來的宣傳災難(Public Relations Disasters)也無訪。 其一就是「遊戲預購階段性獎勵」...繼續閱讀

13 GP【心得】Final Fantasy XV

讓玩家等了10年的Final Fantasy 15其實真正的製作期約3年而已當初野心很大要製作PS3遊戲三部曲可能求好心切一直修改吧?只提交展示影片,第一部曲遲遲未上市隨著時間流逝,面臨到PS3轉換PS4平台的窘境交不出作品,故更換了製作人,遊戲打掉重做剩下人物設定和部分故事背景留下來就以大型遊戲來...繼續閱讀

4 GP[開箱]遊戲音樂CD-下篇

9.新槍彈辯駁 V3 大家的自相殘殺新學期 白盤第一次買槍彈系列的CD共5CD,平分成白、黑兩個專輯一般遊戲CD是不會收錄前幾代重複音樂槍彈卻會收錄,所以越新片數越多好處是可以聽到所有BGM,壞處就是多掏錢買白盤有兩片CD上的印刷有點閃亮,滿漂亮的第二片,圖案都是跑龍套的擔當右邊的和樂融融底圖......繼續閱讀

4 GP《Final Fantasy XV》格拉迪歐藍斯的惡搞訓練照

今天 4/2 是《Final Fantasy XV》格拉迪歐藍斯的生日,官方推特貼了一張他的訓練照片……https://twitter.com/FFXVJP/status/980716463265894400這捏他來自成龍演的電影「醉拳」w 一時興起作了一張惡搞改圖。「要等三分鐘喔」「這也三分鐘」「...繼續閱讀

1 GP為了誰的鍊金術師 - 反擊的神角コル(柯爾介紹文)

介紹FF15的低調輸出角コル(柯爾)首先是面板數字:不是重課,所以只能先灌到75 柯爾的人設是日本的武士,以神速居合斬為攻擊模組,是天生敏捷型的戰士,速度快還能迴避,但可能因為遊戲是王子護衛的關係,物防與血量也設計的很高,天生數值是雙贏的角色。柯爾另一個強大的地方就是隊長技「曉光的神舞」光屬物攻40...繼續閱讀

1 GP為了誰的鍊金術師 - 復刻FF15戰果☆柯爾

介紹FF15的低調輸出角コル(柯爾)首先是面板數字:不是重課,所以只能先灌到75 柯爾的人設是日本的武士,以神速居合斬為攻擊模組,是天生敏捷型的戰士,速度快還能迴避,但可能因為遊戲是王子護衛的關係,物防與血量也設計的很高,天生數值是雙贏的角色。柯爾另一個強大的地方就是隊長技「曉光的神舞」光屬物攻40...繼續閱讀

6 GPFFXV 美術設定集 開箱

等了3個月終於來了這套是SE和Cook & Becker B.V.合作推出的美術設定集我是訂典藏版(169美元有夠貴= =下面我們就直接開始開箱吧~首先是外盒(超大...跟24吋螢幕差不多內容物:美術集x1 特典美術品x2美術集內容(放些我自己比較喜歡的圖KG開場的概念圖(喜歡這張的構圖還是KG的幾...繼續閱讀

PS45419

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