將軍 柯爾 & 格拉迪歐 將先展開第一個DLC故事劇情了!!!為此我特地去外面買點數卡 :) 誰知道,其實很多家沒賣......,害的我像是怪人進去店家按按Ibon + Family機器,又走出去 =_=,很討厭這種感覺。很奇怪的是連鎖超商,售卡票系統沒有一致化,有些只有實體卡,有些則數位化 收銀機...繼續閱讀
想收一台薄機帶著走就決定是它了主機盒正反面基本配件:電源線、 MICRO USB線、單耳耳機及手把主機本體 正面、前面、背面及後面小小一台方便攜帶...繼續閱讀
又達到了一個新的里程碑,反正以目前的速度,這個紀念文,一年大概可以跟大家見面一次,依然照慣例,這個主題是來跟大家閒聊一下的。這次剛好碰到新年,筆者的習慣是在這種長假,會與朋友聚一聚,一起打電動,既然有這種機會,當然要拿《Final Fantasy XV》這款神作與大家同樂,底下是真實對談。ACE:「...繼續閱讀
Square Enix於 2 月 2 號開始了《Final Fantasy XV》新春特別ATR,本次公告預計更新內容以及DLC內容等等。 節目的前半段發佈了DLC的預告片。其中「額外篇章 普羅恩普特」預計將在六月發布。(https://twitter.com/FFXVJP/status/82711...繼續閱讀
以下這些問答都是粉絲在SQEX CAFE向FFXV開發Staff問的一些問題,因為有滿多關於劇情和後續計畫的問答所以我簡單的翻譯一下給大家參考…有錯歡迎糾正哦^^來源是twitter帳號:@hart_hakaishin①(要望)ノーマルモードでもカーバンクルに会いたい~ ⇒難易度に関係するので難しい...繼續閱讀
繼上次公開的「第一彈」,Square Enix近日在《Final Fantasy XV》的官網上面更新了「諾克堤斯 ‧ 路希斯 ‧ 切拉姆」、「露娜弗蕾亞 ‧ 諾克斯 ‧ 弗路雷」和「格拉烏卡將軍」等三個角色。(https://twitter.com/FFXVJP/status/8190734913...繼續閱讀
.以下對FFXV遊戲及電影王者之劍劇情內容嚴重劇透,請千萬注意! 這邊想表達個人觀點,只挑想到的,相當主觀,含個人臆測、腦補、疑問,多少會有所偏頗,請放寬心看待。 主線水都總覺得應該可以更豐富?城市很美,但能互動的地點沒那麼多,劇情也有未提清楚的,有些可惜。露娜的哥哥瑞布斯遭處刑,情報是在收音機聽到...繼續閱讀
TACK3(王子住的公寓)Ignis:辛苦了住戶1:辛苦了Prompto:喂!IgnisIgnis:Prompto!Prompto:你剛到嗎?辛苦了Ignis:嗯Prompto:啊!您辛苦了住戶2:辛苦了Ignis:有見到你父母嗎?Prompto:嗯......沒有Ignis:是嗎...真遺憾啊Pr...繼續閱讀
TACK2(訓練間)Gladiolus:诶,當天連Cor將軍都是在外面戒備嗎?Clarus:嗯,我們警備隊還是跟以往一樣,只配置最低限度的人員Gladiolus:王城裡全都交給王之劍了啊...老爸也還真是被小看了呢Clarus:(苦笑)Gladiolus實戰經驗豐富的王之劍是很可靠的存在Gladio...繼續閱讀
這篇原本是我發在哈拉版的翻譯文,這邊只是做個紀錄^^這裡是哈拉版連結原本以為中文版也會有這補償...沒想到只有日版才有我用我不算太好的日文來翻譯一下,有錯歡迎指證^^總共有3Tack,在講述王子一行人從王都出發的前一天,在王都發生的各種事先說一下,我不是用台本來翻譯的,畢竟我不是訂日版的我是用日聽來...繼續閱讀
嘿~~~好久沒在巴哈發文了!!跟大家講一下我改了專頁的名字XD喵少Athena Cosplayer然後這次由於我們家王子的邀約,所以就下去台中囉!!!早上先去了亞洲大學外拍~拍完下午才去GJ場(已經很久沒參加台中場活動的我QQ這次COS的角色呢...相信知道這款遊戲的都會很激動(?!)沒錯~~就是F...繼續閱讀
再艱辛的旅程,總有一段美好的回憶主機平台: PS4 , Xbox one (本文是以PS4平台為主)遊戲類型: 動作角色扮演 (無接縫)發售日期: 2016.11.29遊戲人數: 1人製作廠商: SQUARE ENIX發行廠商: SQUARE ENIX代理廠商: SCET閱讀前說明: 本文共分成兩部...繼續閱讀
目錄:一、緣起二、開箱介紹(圖多注意)三、心得感想一、緣起說起來這真是緣分使然不知道哪一天逛PS4版還是FF版,突然看到某樓的網址點進去一看發現是Piggyback 的FFXV mini guide (簡單來說就是預覽版)※Piggy back 出不少遊戲攻略書,如:潛龍蝶影V、FFXIII、刺客教...繼續閱讀
繼之前公開的 15 秒版,今天日清食品公開了與《FINAL FANTASY XV》合作的完整版 30 秒廣告。合作企劃網站:http://www.cupnoodle.jp/cupnoodle15/30 秒版:15 秒版:召喚獸們真是瞬間形象破滅(笑)……...繼續閱讀
這絕對是我最奇怪的遊戲體驗之一一開始你會微妙的感覺劇情不太對勁 沒有什麼連貫性但至少在遊戲體驗上你可以感覺到遊戲的主軸很明確讓玩家有和同伴一起旅行的感覺組隊狩獵、開車趴趴走、野外露營、照相、釣魚說到開車製作人真的很希望玩家遵守交通規則在這遊戲裡開車不能做出其他開放世界遊戲裡那些誇張的事衝撞其他車子、...繼續閱讀
這是最終決戰及結局的影片要說的不多所以我盡量簡單一點吧.這一代好玩的地方是可以在大地圖上進行不同的活動如(釣魚,露營,打支線任,探索迷宮等等).除了享受故事外也可做這些活動如真的在旅行一樣.威風凜凜的召喚獸出場畫面也是一個非常捧的地方.每一次見到都不禁哇了一聲.除此之外還有一點欣賞的就是可以在戰鬥中...繼續閱讀
黑熊在追小莉的時候說過:"他的家裡面又大又舒服"然後就被無敵風火輪摔出去了由此可見,家跟房子的不同,在於溫度;感動與傻眼的分別,全看故事FFXV的賣點之一,就是他自由無接縫的開放世界,但探索其中,卻是空虛寂寞覺得冷因為遊戲中安排的任務,有錢,有經驗,有道具,偏偏就是沒劇情因此玩家突破重重的考驗之後,...繼續閱讀
優點很明顯,缺點更明顯。日文攻略(附圖,極佳)巴友Yen的白金心得巴友copa的精闢劇情解析花了五十五小時,認真地玩了一遍,雖說缺點很多,但還是有其樂趣,不然中途我就放棄了。FFXV片尾曲「Stand by me」,原唱Ben E. King。畫面:SFFXV擁有PS4遊戲中最精緻的畫面,擬真到令人...繼續閱讀
這篇文章是我個人對FF15的感想,純粹個人感覺。我自己對遊戲有很多想法,區分成兩個部分來討論第一部分:系統架構本代採取全開放世界模式,讓玩家能自由的探索整個世界戰鬥部分同時兼顧動態與等待的模式,我個人認為相當的好,戰鬥過程包含著攻擊有屬性相剋、防禦有反擊或閃避,讓玩家可以自行決定要用技巧與弱點攻擊或...繼續閱讀