相關創作

102 篇 創作
2 GP死亡擱淺-遊戲彩蛋「生日快樂」

今年最後一天特休假就用在生日這天啦首要做的就是先開死亡擱淺看生日彩蛋和潛龍諜影V幻痛一樣,玩家輸入出生年月日,在當日登入即會觸發生日彩蛋要素。小島總是會在這小細節下功夫~同時久違開幻痛想順便看中文版的生日彩蛋,結果又再看到核廢除結局(之前是分享日語版)影片搭配這篇前幾天在巴哈姆特看到的文章【速報】《...繼續閱讀

108 GP【黑白塗鴉】小小簽名板

丟丟今年跟去年畫給朋友的小簽名板、有些沒存到 哭啊QQ"有幾張是放在同人展上販售的,不過這麼小大概12cm左右的還是15cm的大小很喜歡呢..然後手繪一點長進都沒有呢(菸雖然畫得很開心,但當要送到別人時就壓力很大,有預計開小小張簽名版的委託,但這樣子價格不曉得落在哪裡,如果有大大分享給我會非常感謝的...繼續閱讀

2 GP死亡擱淺-摔倒山姆滾下來~摔得狗吃屎♪

近期暫時不接線上山姆訂單(有其他遊戲的影片後製要處理)故這次來分享個另類的玩弄山姆玩法摔倒山姆滾下來~♪滾下來滾下來~♪摔倒山姆滾下來~♪摔得狗吃屎~♪讓山姆從山坡上摔倒,就這樣讓他滾了快兩分鐘到山腳下(X其他NPC送貨員都無視於你連BB都樂得給你讚好【心得】[募集] 死亡擱淺冷知識...繼續閱讀

55 GP萊莎緊緻的大腿與山姆布喬斯健壯的胸肌之間能激盪出怎樣的火花?

最近想說萊莎的煉金工房要出二代了,也剛好沒有新的大作,就跑去買來衝了一輪白金。是說這遊戲明明都是買新版價差還真大啊...steam、PS4數位、NS版都要1990,PS4實體片居然只要1200就能買到,價差之大根本不用猶豫啊!至於遊玩感想怎麼說呢?萊莎的大腿跟ㄋㄋ真是讚啊!不只拚白金,泳裝DLC都忍...繼續閱讀

1 GP死亡擱淺-日語版日文字幕 全劇情影片集

去年玩過數位版下載的死亡擱淺(中文英配版)後後來買了實體片(日語版)再玩第二次順便將所有的遊玩過程都給錄了下來死亡擱淺日語版デス・ストランディング 遊玩影片集PS4 SHARE鍵錄影時間最長一小時是故每次遊玩快一小時都要求自己記得按一次SHARE鍵這樣自我要求下,共弄了99部遊玩影片直至結局(只有少...繼續閱讀

2 GP【死擱塗鴉】沉迷送貨無法自拔

↑ Higgs 摹寫,雖然角色很屁但造型實在太帥了↑ 動作摹寫------底下微劇透------↑ 「會瞬移就給我自己去拿披薩!」...繼續閱讀

31 GP[繪圖][公主連結]小栞被BT抓走了

取材自《超異域公主連結☆Re:Dive》 動畫第6集段落,小栞被影子戰士襲擊以後拖入虛空當中,我覺得很像死亡擱淺裡BT的行動於是畫了這張。...繼續閱讀

1 GP【分享】 死亡擱淺(Death Stranding)美術設定集小心得

先說結論:印刷品質和內容都非常棒,值得收藏。雖然之前就聽過小島秀夫先生的大人氣事蹟,不過我蠻排斥恐怖遊戲的,一直不敢嘗試他的作品。直到被死亡擱淺的美術以及故事吸引,才有了認識這部作品的機會。死亡擱淺的世界可以說整個都是由低飽和的顏色組成的,整個環境都籠罩在低氣壓之中—除了那個最重要的女角亞美利,凸顯...繼續閱讀

60 GP[達人專欄] 死亡擱淺的山姆與娜娜奇

山姆後面揹的是彈藥包(?)委託人:黎明卿FB粉專:天空記憶IGPixiv...繼續閱讀

14 GP【死亡擱淺】CHVRCHES《Death Stranding》歌詞中文翻譯

《Death Stranding》Let’s make a toast to the damned讓我們敬下地獄之人一杯Waiting for tomorrow等待明天到來When we’re played out by the band樂隊演奏出我們的樂曲時Drowning out our sor...繼續閱讀

13 GP【死亡擱淺】BB主題曲《BB's Theme》歌詞中文翻譯

《BB's Theme》See the sun set,看夕陽落下,The day is ending一天就要結束Let that yawn out,讓哈欠打出來,There's no pretending毫無掩飾I will hold you,我會抱著你,And protect you並守護你So...繼續閱讀

17 GP『一遊戲一圖文心得推廣會』〈2020〉一月心得索引─ Part 2

『一遊戲一圖文心得推廣會』一月心得索引《死亡擱淺》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《三國志 14》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《英雄傳說 閃之軌跡 IV -THE END OF SAGA-》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」〈專題〉手機小品遊戲介紹時間06「成員分享心得」2020鼠玩迎新春~...繼續閱讀

25 GP[達人專欄] 【心得】死亡擱淺------末日之下讓美國再次合而為一

遊戲名稱:死亡擱淺/Death Strading遊戲類型:動作冒險遊戲分級:限制級開發商:Kojima Productions發行商:Sony Interactive Entertainment遊戲平台:PS4、PCSteam商店頁面:連結世界我一直在猶豫到底要不要寫這篇心得,因為死亡擱淺在幾年前的...繼續閱讀

0 GP【心得】死亡擱淺

本作是小島秀夫離開KONAMI後自己成立工作室所出品的第一款作品完成度完全不輸那些3A大作在2019年的遊戲大獎中獲得了最佳遊戲指導、最佳原聲/音樂、最佳演出 邁茲·米克森(飾演 克里夫)三個獎項遊戲分類上本作應該算是動作冒險遊戲但是由於核心是送貨讓許多習慣打打殺殺的玩家會覺得送貨很無聊但我覺得送貨...繼續閱讀

4 GP《死亡擱淺 Death Stranding 》擱淺在習慣裡的認知

以前,並沒有 "跨年" 這個詞,那天就是1月1號元旦,這個詞彙第一次出現是在2000年的時候,從那年開始,"跨年" 變成一個活動也是一個商品 之後的每個年末,都想著"跨年"要幹什麼最常做的是先聚餐吃個飯,去101看煙火倒數接著可能去KTV混到天亮,早上再去排某百貨公司的福袋這樣的活動流程,最少玩了有...繼續閱讀

14 GP「Death Stranding」:重新反思聯繫的意義

不管是東方的『天命』、『神命』還是西方的『命運』、『神的旨意』演變到『全人類存亡』等等大義,往往都是統治者號召群眾、凝聚國家發動戰爭或是任何大型變革等等計畫的行動執行。因為依賴眾人之力完成的,往往不是理性的計算,而是感性號召、不理性的執著產生毅力,才能熬過辛苦的過程達成目標。 誠然,非理性的號召未必...繼續閱讀

19 GP【宅記】“PS4”五款至今對自己獨具意義的遊戲作品「閒談、回顧」

《血源詛咒》《獵魔士:狂獵》《伊蘇:丹娜的隕涕日》《戰神》《死亡擱淺》※簡單依日期排序《血源詛咒》『幻夢』 這是一場凝聚未知於雅南的狩獵之夜。 似夢非夢,染紅的指間與不絕於耳的嚎叫,這是夢嗎?還是所有的一切都不過是場夢? 在與更多的獵物進行死鬥,在深入那埋藏在夜幕之中的未顯之物的真實,獵人獵殺的目標...繼續閱讀

24 GP【宅記】毀譽參半的死亡擱淺「閒談」

以今年度最佳遊戲的標準來看,相信《死亡擱淺》絕對是其中最慢熱的作品。當其他的遊戲作品在享受著超乎常人的力量在迎戰世界,或者是在危機倒數的險境中脫困求生,《死亡擱淺》則可以說是“爬行”般走過這荒無、陰鬱的世界,並且為了一個或許主角最初也不是這麼在乎的理由而開始橫越大陸。 一個孤獨的人在路途上,並且試著...繼續閱讀

2 GP【心得】死亡擱淺

靜很少在遊戲發售前就先預購了在完全不知道這遊戲是在玩什麼就先買了只是因為看到網路上對這遊戲討論度很高就買了遊戲引擎採用地平線同家的引擎畫質好風景佳音樂好聽,也是PS4獨佔的遊戲雖是末日世界主軸,但玩起來不像"往日不再""最後生還者"這些這遊戲的重點在於"連結"2019年度遊戲大賞也已經出爐了雖然是由...繼續閱讀

PC234

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