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102 篇 創作
2 GP[12/14]ニコニコ bilbil youtube 心得雜談(?) ~まとめ

越來越綜合越來越雜了wsupercell是ryo想讓初音配七龍珠結果效果不好跑去玩音樂弄出來的喔www?SDGO又出各種私服摸摸可能還是可以,不過不會在斗內了,線路順不順也很重要碧藍動畫崩到笑手遊人設本來就複雜,即使給兩倍錢沒拉長工期只會被一堆想刷錢的劣質廠商包走最後兩集延後撥出w碧血狂殺2我有個計...繼續閱讀

36 GP【死亡擱淺】我的BB。

或許克里夫口中的BB不是Bridge Baby ──明明是兒子卻從沒叫過他山姆 而是一直叫BB就算是醫生要求統稱 但應該還是會取個小名之類的吧?所以這想就法衍生出來了...繼續閱讀

3 GP【心得】如何看待死亡擱淺這款遊戲?遊戲全破一輪總評

※文長注意 破完一輪的總遊玩時數85小時50分53秒(有夠長)可見我花太多時間在其他支線的送貨訂單上了。由於是緩慢步調的跋山涉水送貨體驗遊戲,相比常見的快節奏動作遊戲所耗費的時間就更為沉長,這款適合給有充足時間能長時間遊玩遊戲的玩家,反之現實生活忙碌沒什麼時間玩的話,進度會推進的相當緩慢。基本上若不...繼續閱讀

7 GP【宅記】The Game Awards 2019 整理想法。『閒談』

整理想法。 入圍今年The Game Awards 2019最佳遊戲的六款作品,各個都屬當年度遊戲中的上等作。甚至以個人而言,六款作品各別代表了遊戲領域中,各區塊質量頂尖的優異作品。任天堂明星大亂鬥特別版(Super Smash Bros. Ultimate) 在同樂互動中優異的角色亂鬥作,各式各樣...繼續閱讀

7 GP[達人專欄] 孖

他們偵測到O-4的浮動已經有一段時間,期間一直無法搜尋到牠。只得知許多場大規模脈衝多是O-4在場的時候,卻從來不得窺伺其本體。 如今原因不明O-4停滯在某個場域從未動作,恐怕沒有比此時更好的時機。 而當他們派遣搜查員趕往現場後,首先映入眼簾的是座廢棄的小學校舍。仰首覆及視線與曠野的常綠樹,使人分不清...繼續閱讀

0 GPPS4死亡擱淺 進擊的巨人~愛美麗~

這邊登場的BOSS戰是進擊的巨人我想他應該要來個變身的DLC更新的XD因為我覺得以困難難度有點弱XD不過是滿吸睛的以巨大的BOSS來看的話通常是不會很難打的但是有一些小島的巧思~會覺得好像是大家一起打這個BOSS的所以並不會覺得無聊~我覺得"進擊的巨人"遊戲開發商可以參考喔XDD再來是心人的登場我很...繼續閱讀

11 GP『一遊戲一圖文心得推廣會』 2020 - 上半年封面人物

『一遊戲一圖文心得推廣會』〈2020上半年封面人物〉※依個人購入與發售日登載遊戲人物參考資料《控制》《死亡擱淺》《星際大戰 絕地:組織殞落》『一遊戲一圖文心得推廣會』...繼續閱讀

7 GP【死亡擱淺】這幾天在補劇情,加一些廢話及整理(劇透小心)

!!注意!!**超多廢話及超大劇透!!圖多文長注意!! ▶ 此圖轉至:https://twitter.com/KojiPro2015_EN 【死亡擱淺】這幾天在補劇情,加一些廢話及整理(大劇透小心) 先推個超帥的麥叔先!!! 因為之前看實況有些細節沒有看得很清楚,只好把一堆事情都先放置一旁來慢慢看,...繼續閱讀

10 GP『一遊戲一圖文心得推廣會』十一月心得索引

『一遊戲一圖文心得推廣會』十一月心得索引《討鬼傳 2》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《進擊的巨人》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《美少女夢工廠》「成員分享心得」《黑暗靈魂 2:原罪哲人》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《Lonely Mountains: Downhill》【巴哈姆特資料庫...繼續閱讀

1 GPPS4死亡擱淺 費若捷成為恐怖份子的原因和第五章神秘的瑪瑪

第三章後期有說明到費若捷被世人討厭的原因但有的英雄總是有被討厭的一面費若捷就是這種犧牲又沒辦法解釋的女英雄到了第三章後期遊戲面會變得更黑暗然後我上一篇已經說明了第四章的世界大戰BOSS第五章瑪瑪更是把遊戲帶向了神祕感因為遊戲裡的時間雨碰到任何物體都會加速老化但是瑪瑪有KA和HA所以可以喝雨水!!!!...繼續閱讀

146 GPMZ的星期六梗圖 #14滿滿的(́◕◞◟◕)、聖誕、過去的我與現在的我、寶可夢、變身的一週

第十四週了本週不知道為何還滿多(́◕◞◟◕)的 一樣希望大家喜歡 :D 比較有爭議的跟R18的一樣都放在Blog那邊想直接看完整版的就點這邊吧~同樣喜歡的話也歡迎幫我點個讚或推上首頁超愛的話也歡迎訂閱喔~ :D戴上胸罩的三地鼠 是什麼蒙蔽了大家的眼睛米老鼠的感恩節唐老鴨吃飯~ 你當飯~南方人的短吻鱷...繼續閱讀

10 GP【死亡擱淺】

麥叔好難畫啊啊啊啊啊啊!!!!! ・゚・(つд⊂)・゚・改了好幾次啊啊啊啊啊 改完還是畫不出他的20%帥啊啊啊啊啊 ・゚・(つд⊂)・゚・但畫起來還是很爽啦嗚嗚嗚 麥叔怎麼這麼帥 (つд⊂)...繼續閱讀

5 GP【死亡擱淺】圖+破關後感想

事不宜遲先丟圖吧 (゚∀゚)然後就是劇透感想了要注意喔以下會有劇透囉說來有點慚愧但這是第一款我獨自全破的大作等級單機遊戲能這樣一路走來親自體會劇情,是很棒的感受小島對我來說是這世代遊戲業的奇蹟很慶幸這款遊戲發行的時候我已經在工作了可以不用顧慮課業、金錢問題去享受他的故事還能跟其他玩家們一起向前走玩這...繼續閱讀

9 GP【心得】《死亡擱淺》步伐中的鬼影─虛爆「故事交界」

一步一腳印談《死亡擱淺》小島出品,物流偉業步伐中的鬼影─虛爆 在“死亡擱淺”發生前出生的人們,將靈魂視為一種迷信與宗教、道德等人類意識情感結合的抽象範疇,簡單說是未知且無解的事物;“死亡擱淺”之後,人們都清楚明白,死後確實有一個未知的世界向死者敞開,而不幸的是,亡者未必會順理成章前往彼世。 《死亡擱...繼續閱讀

1 GP【心得】死亡擱淺 (有提到任務內容,慎入)

<圖一>死亡擱淺,很神奇的一款遊戲。這次通關了小島秀夫獨立後的新作PS4版本的死亡擱淺,玩完後感覺很複雜,類似以前看完電影星際效應當時的反應,劇情滿不錯的,在理念上相當左翼,劇情主題的一部分跟鋼彈獨角獸有點類似,都討論在滅絕之前生命的延續是否有意義,不過在此不談劇情,我主要想談一下我對遊戲進行方式的...繼續閱讀

7 GP死亡擱淺 X 動物好友3 -因漂浮產生的連結

因為本來就喜歡加州海獺,沒想到死亡擱淺也有海獺帽。主要看著朋友摔入小河中得到的靈感~(他沒掃描不知道中間是紅色的...)PIXIV小改辦 強化了紅色的探索標記點和讚的明顯度~P網就沒辦法改了(汗)...繼續閱讀

192 GPMZ的星期六梗圖 #13 滿滿JoJo、G8鵝、死亡擱淺、、接頭霸王、寶可夢劍盾、女裝的一週

第十三週了本週還滿多混和梗的分類比較雜了些一樣希望大家喜歡 :D 比較有爭議的跟R18的一樣都放在Blog那邊想直接看完整版的就點這邊吧~同樣喜歡的話也歡迎幫我點個讚或推上首頁超愛的話也歡迎訂閱喔~ :D這是一首間諜古詩老樹企鵝烏鴉、小橋流水人家、海豹西風瘦馬、夕陽西下、斷腸卡娜赫拉ref http...繼續閱讀

1 GPPS4死亡擱淺 BOSS登場的排場太強大了~困難難度打法

打到第四章開始有潛龍諜影的影子了操作和畫面甚至超越了小島之前的製作而且手槍和手榴彈的種類也很多而且第四章BOSS出場的動畫實在太有氣勢了會讓人期待後來更強的BOSS登場.我最討厭號稱3A大作的角色扮演類遊戲中BOSS登場居然沒有動畫忽然出現->FF15小島的作品似乎不用擔心這個問題這個BOSS康貝特...繼續閱讀

8 GPLow Roar——I'll Keep Coming(《死亡擱淺》預告片形象曲歌詞翻譯)

作詞:Ryan Karazija 作曲: Andrew SchepsFaintly I'll go我將恍惚起身To take this 為了head on繼續前行Soon I'll come around我終將甦醒Lost and never found那失而未尋Waiting for my wor...繼續閱讀

11 GP【心得】《死亡擱淺》聯繫第一步「淺談快讀」

一步一腳印談《死亡擱淺》小島出品,物流偉業 死亡擱淺,在屬於生者的陸地與屬於亡者的海洋之間,存在著一片交界。如今,亡者擱淺困在這片交界中,被稱為“冥灘”的交界,催生著不同次元之間的碰觸、交融以及爆炸。 生命誕生於第一次的爆炸,然而,下一次的爆炸卻會泯滅生命,我們將該何去何從? 《死亡擱淺》帶來豐富的...繼續閱讀

PC234

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