繼勁舞團1之後又推出的audition2(尬舞ONLINE)在充滿好奇且台灣還沒推出的情況下,先偷跑去韓國試玩..創立人物的新手服裝有3種樣式可供選擇,都還蠻不錯看的~遊戲畫面走3D路線,每個場景都很華麗、漂亮,而且也有許多1代所沒有的模式,雖然台版目前模式還不多,但往後應該會漸漸增加。 對於想加入.....繼續閱讀
這遊戲呢,其實在我兩年前就有稍微碰過,但是因為不會甩尾... ,而且當時比較熱衷於Grand Trismo系列 、極速快感系列、頭文字D系列,所以後來就沒有玩了...,直到某"骨灰級好友",再度喚醒我的跑跑魂,暑假開始就常常在練跑的說,為了跑出好成績,也買了一輛永久車來開,★雷.....繼續閱讀
從2G版開始沉溺,還記得那時候不論上班上課出差拉屎都抱著PSP,香菇頭也操爆了三顆,總算是全裝備蒐集完成,從一開始只能用閃光戰術+遠距才能勉強打死轟龍到後來隨便抓個傢伙就能鑽石星辰秒殺金獅轟龍,前後也花了一兩年的光陰(遠目)後來聽到有線上版的時候很開心,因為PSP的限制太多,身邊的朋友也只有一兩個有.....繼續閱讀
遊戲體感來說具有豐富的日系車款及比賽模式,遊戲中可設定排檔與離合器自動與手動增加刺激度,遊戲畫面與甩尾系統跟氮氣系統也是不輸給主流賽車遊戲的等級,遊戲分為單人與多人兩種遊戲方式,選擇玩單人可以訓練技巧與破關,玩多人可以享受競速的快感與技巧的切磋,遊戲中也有社群及車隊系統,可享受到團結奮戰更加深這遊戲.....繼續閱讀
姆...已經有兩位巴友發表心得了,那我這位佔著版主位置的老年級不發表一下心得說不過去。嘛嘛...雖然說有許多骨灰級的玩家寫寫文章讓我收精華區,甚至是在 Wikia 百科製作知識庫,但還是有些許興趣的人重複問一個重要的問題,這遊戲是在幹麻的?其實原理很簡單,同樣是 MMORPG,就是先安裝並開啟遊.....繼續閱讀
優點 : 1.地圖顯示任務區 2.畫面細緻生動 3.任務指標導引 缺點 : 1.創造角色上職業、性別有所限制 2.施放技能流暢度些許欠佳 3.撿物會卡住(系統無法修正是否為你或其他玩家而繞過) 4.傳送點的設置太少 5.背包使用上的不方便感覺有點小 .....繼續閱讀
瑪奇是我玩最久的一個線上遊戲,以前看了許多網遊小說,裡面的遊戲是要靠技巧的,不是跟其他遊戲一樣,我打一全你打一拳,拼誰的血厚,誰的裝強,有點無趣,而瑪奇不同,它裡面雖然也要練絕招,沖好裝,但沒有這些裝,靠一些些小技巧,也是可以磨死對方,不用跟他拼血厚,所以一玩我就上癮了。雖然也會不想玩,但過不久,我.....繼續閱讀
說好玩 其實也說不上好玩= =重點是 外掛太多了(( 迷:這大家都知道了好嗎!? ))已女王來說 外掛真的是很機車 新手解任! 要打女王... 跟掛機的帶託 "帶解"沒有回應!! 天阿!! 一個伺服器有4個分流.... 有時 4個分流 都是同一個!!第一分流是 夢夢第二分.....繼續閱讀
看到巴哈介紹文章說是招喚走向的,去官網看也覺得技能頗有意思的,就來玩看看囉!安裝註冊其實都很簡單,詳見 小嘎大大的教學遊戲大概600多MB 註冊也是不到三分鐘能搞定的,再來來看看創角的畫面吧,上面這是官方新聞圖的三種角色,戰士、元素師、祭司角色一樣有不少外觀設定,阿我個人偏好戰士囉,想說各角色都有點.....繼續閱讀
就遊戲而言很有特色的籃球遊戲比起NBA 5V5 3V3以下獨具個性的打法自由度更高技能各具特色更能訓練反應 默契 戰術從而結識志同道合的球友FS算是個適合練反應 搞默契 交朋友的好休閒遊戲 另一方面來說全民嘴砲的習慣時飄時不飄的線路 能力值高的轉點裝移卡 踢人等不好的風氣配上外掛 FS.....繼續閱讀
從好幾年前的chaos dota到魔獸三國、信長....經歷過很多的dota遊戲 年初嘗試了這款遊戲,發現很多異於以往DOTA的感受 從遊戲帳號可以升級並新增天賦、符文購買、可攜帶招換者技能(多兩招) 讓遊戲的變化更多元,勝負結局更難掌控!! 英雄的更新就不用說了,不用多久就有新的英雄,且每次更新都.....繼續閱讀
乎 天外出來很久啦,相信在以前線上遊戲沒幾款時,大家都熱愛他對吧!?然而線上遊戲越來越多,畫面越來越精緻,相對走2D版面搞kuso的天外逐漸沒落很多玩家都懷念早期那段煉功打保的時光,現在的天外,會玩的大概都是老手就算有新手也稱不過40等(邀3掛~) 而且天外遊戲系統多,恩..算好玩的地方吧可是越玩會.....繼續閱讀