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搜尋結果:共有 5081 筆資料符合


「蒼龍少年」體驗版釋出!

2003-07-17

雖說是簡易體驗版,不過容量亦高達618MB,裡面附有未公開片頭動畫、由世音樂製作公司邀請美聲女歌手獻唱英文歌曲「Dragon Fire」以及三段精采劇情CG動畫。正式版預計將會有十五段過場CG動畫以及高達187段的即時劇情演出。...繼續閱讀

「Cambria QTS」宣布遊戲化

2003-07-01

於1999年初由Garage Kit模型製作活動的作家們創作出角色構思,在經過反覆的發展後於2001年由學研的Mdgami Magazine協力製作,並開始在雜誌內容或Web漫畫上連載的這款「Cambria QTS」,如今宣布也將遊戲界發展推出遊戲,並預定由TENKY...繼續閱讀

「HiNet 2003網路遊戲大賽」七月啟動

2003-06-23

中華電信公司今天歡度七週年慶,董事長賀陳旦率一級主管宣誓將「溝通零障礙、開創新價值」的目標全力衝刺;同時亦在行政院副院長林信義和交通部次長蔡堆的見證下,率先推出3G行動寬頻前導系統啟用,並宣佈全國線上遊戲最大盛事「HiNet 2003網路遊戲大賽」七月啟動,為台灣行動通訊與寬頻網路的領先發展...繼續閱讀

「台北晚九五」與喬峰的邂逅

2002-11-27

中華網龍為了契合旗下遊戲「金庸群俠傳Online」最新資料片「喬峰傳奇」的主角,特地找來「台北晚九五」男主角、並在「半成年主張」裡演唱東海小王子的黃玉榮扮演喬峰角色。以四種風格迥異的古裝造型,挑戰「現代喬峰」稱號。...繼續閱讀

「松崗宅急便」全省遊戲免費送透透

2003-05-22

松崗科技在TV GAME的產品也有多樣化的選擇,像是由熱門電影改編成遊戲的「關鍵報告」、「魔戒首部曲」…等,全都是最HOT的遊戲,未來也會推出由著名電影改編的遊戲包括了即將上映的「綠巨人克」,連破電影票房紀錄的「侏儸紀公園之恐龍樂園中文版」…等。...繼續閱讀

E3參展廠商介紹-VUG

2003-05-19

●「綠巨人克(Hulk)」 由Universal Interactive以預定6月推出的同名電影為主題改編的這款跨PS2、Xbox、NGC及PC等平台新作3D動作遊戲,遊戲中玩家將扮演一生氣就會變身成擁有神奇巨力的主角,並體驗突破政府軍隊組成的包圍網的痛快刺激動作性...繼續閱讀

微軟亞洲、E3最新情報公佈

2003-05-13

而接下來由微軟合作夥伴等所發行的遊戲包括「駭客任務:重裝上陣(Enter The Matrix)」(Atari發行)、「綠巨人克(The Incredible Hulk)」(Vivendi Universal發行)、「御伽(Otogi)」(SEGA發行)、「恐龍危機...繼續閱讀

「綠巨人」人物角色畫面大公開

2003-04-24

取材自以環球電影聘請李安執導,預計今年6月上映的重量級電影「綠巨人克(The Hulk)」,並將橫跨PS2、Xbox、NGC及GBA等平台,與電影同時期推出的這款同名動作遊戲「綠巨人」,故事改編美國知名漫畫改編,故事布魯斯‧班納博士是美國軍方的科學家,從事使用伽馬射線的炸彈研發工作...繼續閱讀

「魔獸紀元」新作介紹

2003-03-07

他們擁有遠古的歷史、強壯、結實,而且還不斷的世界深處挖掘,找出各種的財寶。 目前遊戲中開放的種族為人類、半獸人、戰牛族與矮人。在遊戲中PVP系統將會以有趣的方式整合,而且會讓想要參戰的人覺得很有趣。並不會強迫玩者非對戰不可。...繼續閱讀

台北國際電玩展~數碼戲胞參展花絮之二

2003-02-25

以此次台北電玩展而言,數碼戲胞僅推出單單一款遊戲,卻能一樣帶動人、狂銷熱賣,被玩家搶購一空。有這樣的成績,廠商表示相當欣慰,也謝謝所有玩家的支持。而贈品大方送,happy hour的折扣,也讓會場的玩家滿載而歸。...繼續閱讀

大宇2003年發展策略

2003-01-14

由於大宇在去年年底做了一波整頓,李永進總經理在會中提到,未來大宇會「開源節流、做賺錢的事」,全力發展數位內容,以成為兩岸數位內容提供者為目標,並成為「華人迪士尼」的長期目標邁進。...繼續閱讀

可愛當道,「怪獸」也來湊一腳!!

2003-01-09

昱泉國際此次大手筆改變遊戲風貌,顯示遊戲製作題材將跳脫武俠定位,內容包裝更將多元創意與風格轉型,往後還會推出幾款大型網路遊戲或連線遊戲,視覺表現上也和以往有著相當明顯區別。...繼續閱讀

「喬峰傳奇」將給您更多選擇

2003-01-07

本作並邀請電影「台北晚九五」、「東海小王子」知名演員「黃玉榮」擔任代言人,詮釋現代喬峰角色。 中華網龍總經理王俊博表示,這次的新資料片主打豪氣十足的英雄喬峰。小說中的喬峰武功高強、獨步武林。...繼續閱讀

大宇方針大轉變,強化網路遊戲經營

2002-12-25

因應遊戲市場的快速變遷強化企業體質,大宇資訊今年調整、合併動作不斷,繼八月份大宇資訊合併線上遊戲子公司大宇全球,將線上遊戲納入旗下事業群之後,大宇於本週宣佈完成企業組織的再造行動,並決定集中業務重心於自製及代理線上遊戲及自製單機遊戲之投入,持續增加線上遊戲及單機自製產品的營收,全面開源...繼續閱讀

「EA」原聲CD正式發售

2002-10-23

CD中除了完全收錄遊戲中由櫻井司所製作的23首BGM之外,並在CD中加收遊戲原創主題曲「I'll...」,還有原創徽章貼紙一起同梱。有興趣的玩家可以到網站上先去試聽看看喔。...繼續閱讀

KONAMI提高海外營業銷售比例

2002-10-03

開始在美國紐約證券交易所股票上市的KONAMI,其社長上月景正在讀賣新聞的訪問中表示,為了提昇KONAMI的國際競爭力,將透過擴大家用遊戲軟體及賭場專用遊戲主機的事業,將以北美為中心,努力海外銷售額佔KONAMI全體銷售成績50%的目標推進。...繼續閱讀

哈韓風潮的創造者---因思銳 (下)

2002-08-02

問3:因思銳未來是否會有家用遊樂器領域發展的計劃? 李董:應該不會,因為因思銳目前在網路遊戲、戲劇、音樂…等範圍已經夠廣了,不要因為太貪心而分散實力。 問4:請問有什麼話想跟巴哈玩家說的嗎?...繼續閱讀

Xbox科幻賽車新作「Motorsiege」

2002-05-29

Lightspeed Games公司公佈一款Xbox科幻賽車遊戲「Motorsiege」,讓玩加開著各種磁浮飛車來場大狂飆,甚至以先進的武器攻擊對手,飆得越快賺越多錢,才能改裝愛車冠軍之路前進。遊戲預計秋天推出。...繼續閱讀

前TGL總經理-堀川則先生加入風雷時代

2001-11-17

曾擔任TGL台灣分公司總經理、信必優多媒體總經理的堀川則先生﹐日前正式加入專事國產遊戲開發的風雷時代﹐擔任海外事業部總經理一職﹐專司風雷時代作品的研發或改良﹐使成為純正日本血統的遊戲版本﹐以進軍日本市場。...繼續閱讀

因思銳轉型為遊戲版權總代理

2002-04-30

為了增加公司集團化運作的戰鬥力,現今因思銳遊戲總局已經由永昌證券正式進行輔導,並且由眾信聯合會計師事務所進行簽證,全面性的資訊產業進行作戰準備。...繼續閱讀