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搜尋結果:共有 1703 筆資料符合


「RO玩家懇談會」廠商玩家面對面

2003-04-14

本次的「懇談會」是國內廠商首次與玩家代表公開對談的會議,遊戲新幹線方面由副總經理、行銷畫部副理、系統部總監、客服部副理及韓方代表計十人出席;玩家方面則包括了巴哈姆特前後任RO板板主及多位北中南玩家代表計十一人出席,會議歷時三個多小時落幕。...繼續閱讀

SEGA宣布參與「北斗之拳」OVA製作

2003-04-07

SEGA宣布參與「北斗之拳」全新動畫製作 日本OB畫發表宣布將重新發售以小說為基礎的原創OVA動畫「新.北斗之拳」系列,第一話「咒縛之街」預定從6月13日起開始日本租借業務,7月24日起開始發售DVD。...繼續閱讀

KONAMI名製作人就任電通大教授

2003-04-02

電通大的數位遊戲學科之前預定將分成技術、電腦繪畫與音樂.畫等三部分,其中不只是遊戲製作而已,同時也會針對福祉分野、教育分野等各方面應用進行研究,目標則是希望能培養出專門的遊戲產業人才。...繼續閱讀

SAMMY宣布內部組織變更

2003-03-31

SAMMY宣布為了加快上階經營管理階層的加速與業務傳達、執行機能,將於4月1日起將改變公司組織的組織制度,具體來說將把社長室的經營畫部門與新事業部門一起獨立新設成畫本部,另外也將新設秘書部門。...繼續閱讀

ATLUS、TAKARA宣布資金業務合作

2003-03-27

為了創造以ATLUS為原動力的新市場,因此希望藉由融合TAKARA的畫力與創造力來完成這個目標。...繼續閱讀

Xbox新情報公佈

2003-03-14

微軟遊戲部門副社長Robbie Bach在一篇對Xbox Live今後發展的評論中指出,目前Xbox Live正在計畫希望能加入直接與朋友手機連動一起遊戲,並和PC玩家連線互動的構想畫,不過距離實現恐怕還有一段時間必須等待。...繼續閱讀

「新藝術」國產Online Game名人講座

2003-03-12

會中邀請到封神On Line的研發團隊、童話On Line的製作畫以及神州On Line的首席畫為您剖析線上遊戲研發的精要。...繼續閱讀

「石器時代」二代-SA2首度曝光

2003-03-12

「SA2」就是Stone Age 2的縮寫,遊戲畫以「石器時代」遊戲精神作為延伸。 SA2故事內容延續「石器時代」的故事為背景,並承襲繼有的美術元素,開創出全新的虛擬3D線上遊戲。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-03-06

目前正在製作一款可以將臉讀入GBA中簡單動作的新遊戲「ステージデビュー」 ●PS2「GT 4」 據製作人 山內一典 表示將展現出和目前系列風格迥異的特色,並預定在E3展出 ●NGC「F-ZERO」 AC與NGC版的內容將會依各自操作環境不同而有所差異 並沒有與GBA連動的畫設定...繼續閱讀

「純愛」遊戲投資回本獲利

2003-02-21

這筆遊戲資金當初由KONAMI及Mizuho證券、MONEX證券所共同推動的畫。透過網路募集遊戲製作資金,當時約招募2700人參與投資,募得資金7億7000萬日圓。...繼續閱讀

「福音戰士」PS2新作推出?

2003-02-13

之前曾經為玩家們介紹過,為了紀念「新世紀福音戰士」從畫開始到2003年滿10週年,由 庵野秀明 總指揮、角川書店、SEGA、BANDAI等共同組成參與的全新畫活動已經開始,並將從動畫更新到金屬福音戰士玩具等等推出一系列相關商品,其中在日本雜誌NewType的廣告頁面中...繼續閱讀

全國電玩人大會串「巴哈姆特六週年站聚」

2003-01-30

板主更畫「DOA3」的教學體驗台以及現場對戰比賽,讓「DOA」迷和從未接觸過本款遊戲的玩家皆能同時享受到「DOA生死格鬥」的魅力。當天板攤中置放了一張超大幅「DOA沙攤排球」美少女掛軸,吸引了無數玩家到場,試玩目前台灣尚未上市的「DOA沙灘排球」遊戲。...繼續閱讀

「Cool Girl」新畫面公佈

2003-01-23

由KONAMI預定2003年夏天在北美推出的「Cool Girl」(美版名稱「Cy Girl」),本作為一款SF動作冒險遊戲,本作以玩具遊戲大廠TAKARA所畫.開發.販售的戰鬥女英雄玩偶「Cool Girl」為主題,故事以近未來的地球為舞台,玩家可以從兩名分別擅長槍枝與忍術...繼續閱讀

KONAMI、學研推出新昆蟲卡片遊戲

2003-01-22

KONAMI與學習研究社(學研)發表聲明,將針對以「學習與遊戲」的融合為主題的商品進行畫及開發的業務合作,而首波主打商品便是以昆蟲為題材的卡片遊戲,目前預定6月中旬發售,一套定價980日圓,而初年度銷售預估將以3億日圓為目標。...繼續閱讀

SQUARE、ENIX合併破滅!?

2003-01-10

目前 宮本雅史 包含資產管理公司的部分在內,一共握有SQUARE股份約40%左右,因此一旦他真的投下反對票,則兩家公司間的合併畫變成空談的可能性將會頗高。而這兩家龍頭大廠的合併是否真能如願,就要看接下來的後續發展才能明瞭了。...繼續閱讀

美國SMU遊戲製作課程公佈開設

2003-01-08

繼日本大阪電氣通信大學、美國DigiPen和Full Sail兩所遊戲開發製作專門學校之後,如今美國Southern Methodist大學(SMU)也將開設遊戲製作教學課程,並請來國外遊戲業界知名製作人擔任程式設計、畫、音樂等各方面的學校教授,教導玩家如何一步步踏上遊戲製作高手的道路...繼續閱讀

各大廠遊戲製作人才招募開始

2002-12-26

而據日本最新一期的雜誌報導指出,就連SQUARE的「FF」系列最新大作「FF XII」的製作人員除了已知的演出監督 秋山淳、美術總監 皆葉英夫、人物及3D地圖設計製作 吉田明彥 等之外,另外也將募集大量人才來參與這款遊戲製作的工作,其中包括3D地圖創作、劇情事件畫...繼續閱讀

大學遊戲學科熱門搶手

2002-12-13

目前數位遊戲學科預定招生110人,預定將分成技術方面、電腦繪畫與音樂.畫等三部分,其中不只是遊戲製作而已,同時也會針對福祉分野、教育分野等各方面應用進行研究,目標則是希望能培養出專門的遊戲產業人才。至於之後的成績如何,就請大家拭目以待吧!...繼續閱讀

「福音戰士」10週年紀念活動開始

2002-12-10

為了紀念「新世紀福音戰士」從畫開始到2003年滿10週年,由 庵野秀明 總指揮、角川書店、SEGA、BANDAI等共同組成參與的全新畫即將開始了。...繼續閱讀

SQUARE與ENIX宣布合併續報

2002-11-26

至於玩家最關心的「DQ」與「FF」系列是否會融合在一起組成一款遊戲,和田洋一 表示雖然兩家公司合併後還在打算要作些什麼的東西,但是否會將「FF」與「DQ」融合則要看今後的畫而定,顯示兩家公司目前尚未有這樣的打算。...繼續閱讀