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搜尋結果:共有 8599 筆資料符合


【心得】PC 三國無雙7 猛將傳 達成全成就

2022-05-20

【真‧三國 哈啦板】 各位巴友們好~作為無雙迷,終於把真 三國無系列中的一款遊戲給全成就了記得剛入坑時,是真 三國無雙四而四代對我來說是經典中的經典 (我想這點~對絕大多數的人來說,都是如此的)四代special與五代光碟片,都還放在抽屜裡如今在Steam...繼續閱讀

【心得】遲來的酉閃町 2 心得(有雷圖多

2022-04-26

CODE VEIN 緋紅結繫等(舉這幾款我都有破) 私心能給85到90分的範圍, 戰鬥系統很優秀 人設故事氛圍很棒 但受到外在 因素影響和初期戰鬥節奏卡卡, 人氣沒有跟遊戲魅力成正比 如果有機會出3代的話很希望招式不在限定綁 3招,而是能像戰國BASARA綁5招或三國那樣...繼續閱讀

RE:【主活動】➤通用議和.繼往開來 造型大賽(報名區)

2022-04-04

水母道具屋 - 腿足飾:藤蔓花葉邊框道具屋 - 心情符號:框道具屋 - 上方寵物:黑卡蒂炭道具屋 - 左下寵物:炎髮x和服x小小夏娜道具屋 - 右下寵物:零之使魔 露易斯(委託)裝備屋 - 內衣:RPG-傑卡四角褲XD裝備屋 - 盾系:染付*蝶舞裝備屋 - 全套:真.三國四系列...繼續閱讀

【心得】真三8帝~~女角玩得好,修羅沒煩惱^0^

2022-02-14

【真‧三國 哈啦板】 之前那篇有點長了,另開這篇方便閱讀心得都是以無雙武將女角為主,參雜一些其它角色武器動作模組敘述&影片難易度修羅為標準,浮空、暈眩、轉倒會以上中下段代替敘述另外說一下文裡的 "固有(預設)連段",新接觸玩家也能知道這個系統設計系統裡沒特別給個名詞...繼續閱讀

【心得】真三8帝~~ 美少女的修羅制霸野望!!

2022-01-18

【真‧三國 哈啦板】 白金無所謂、赤兔馬不重要、統一天下什麼的也隨便啦.....1790衝光榮無雙首發,當然是為了玩爆女角(X應該大家都這樣吧??? 還是只有我呢XD本心得文是以女角為主,也是我個玩這遊戲的重點項目!!...繼續閱讀

【討論】真三國無雙8 帝王傳 編輯武將數據分享串

2022-01-06

【真‧三國 哈啦板】 因為最近看到版上有很多玩家有這個需求,有些人可能懶的自己捏想要下載其它玩家已經捏好的數據,故開一個分享串統一集中,如果有甚麼捏臉數據可以發文以回覆的方式分享。...繼續閱讀

【討論】真三國無雙8 帝王傳 遊戲問題集中串

2022-01-06

【真‧三國 哈啦板】 最近板上有滿多遊戲上面的問題的,像是修羅難度的攻略問題,特殊馬匹的獲得方式或著是動作系統的操作上面以及寶玉器及寶珠等配置上面的問題等等....大家發一篇發一篇的整個版上變得有點亂,所以我就想說就把大家的問題集中起來一起答覆,也順便整理常見問題以後能做成一篇攻略文...繼續閱讀

【心得】屬性攻擊什麼的~讓共享兒子呂奉先來幫大家試刀XD

2022-01-05

【真‧三國 哈啦板】 遊戲發售也好幾天了~~大家也匡複不少漢室了吧!?剛好我也正在匡^0^匡著匡著就有些小心得,在這跟大家分享!!...繼續閱讀

【閒聊】初次通關感想

2022-01-03

【真‧三國 哈啦板】 劇本是184黃巾之亂—張角—修羅模式第一次玩得話不建議直接開修羅模式,可以先用普通打一次順便刷點東西。有拿到4等或5等寶玉器跟一些秘策會比較輕鬆。不然我修羅開局連打陶謙都會被打回家。...繼續閱讀

【心得】真三國無雙8 帝王傳 趙雲 修羅難度 赤壁之戰 最終戰破關

2022-01-03

【真‧三國 哈啦板】 帝王傳方面大方向設計還是跟以前一樣,結合了簡易陽春的政略相關跟原本本傳系統的戰鬥,雖然政策相關都很簡易,但都非常實用,該做得還是都要做,修羅難度的問題大都能迎刃而解跟我以前玩過的帝王傳印象差不多,兵力優勢下玩家在戰鬥中真的可以明顯感受到好打很多...繼續閱讀

【情報】八代帝王所有屬性攻擊的細節效果

2021-12-27

【真‧三國 哈啦板】 火屬性1.觸發火焰特效的時候會造成傷害2.著火的敵人撞擊到地面的時候會發生爆炸,對周圍的敵人造成傷害3.爆炸的傷害隨著屬性等級增加火屬性打據點清怪的時候蠻好用的,當你使用"觸發攻擊"的時候,你周圍會觸發一堆爆炎被爆炎上到狀態的小兵,通常在你招式收尾都會觸發...繼續閱讀

【心得】鬥技場-神速 全獎勵心得

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 最近好像又有兩次更新了^0^鬥技場新增了試煉;神速不過我昨天才回來打一下啦~~~雖然說這試練感覺是蠻簡單的需求很低,但我自己還是做了個記錄也跟大家分享下神速規則就是越短時間打倒所有目標取得高分路上小雜不算分,只看時間全獎勵的標準是4萬分我自己估計是...繼續閱讀

RE:【心得】鬥技場.攻城戰 高分攻略初步要點

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 自己也拍了一個....呂玲綺十字戟範圍就滿大的,而且清兵也很快只是缺點就不好連段就是了。還有操縱弓箭手射擊對方很好玩。...繼續閱讀

【心得】鬥技場.攻城戰 高分攻略初步要點

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 下午就有網友很好心在YT告訴我更新"攻城戰"不知道是不是這裡板友......6點多開始打了快2小時,一直壓在9千分試了好幾場才打上一萬,初略能知道它拿分的計算方式在這裡跟大家分享討論一下影片放最下方,可以參考基本上最高全獎勵一定要一萬分以上時間要壓在...繼續閱讀

RE:【心得】鬥技場.攻城戰 高分攻略初步要點

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 剛剛玩了一下攻城戰,大概破城門就可以上萬吧(猜的),殺敵數可能也有關係。附上影片-1500016000先打出16000的分數,自我檢討了一下,第二次省了30秒,分數卻少了1000分,不知道為啥。...繼續閱讀

【心得】DLC武器-蛇矛、雙鉤、三結棍、孤刀 簡介&心得

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 雖然遊戲內的角色武器都還沒玩完.....但還是忍不住又買了幾把dlc武器來玩要錢的總覺得比較香(X畢竟是要額外花錢的東西寫個心得,有興趣的人也可以參考一下是不是自己想玩的再入手蛇矛 張飛的dlc專屬武器特色是 攻擊力相當的強且範圍大非專屬武將在招式上看起來比較樸實...繼續閱讀

【心得】1.32 無雙難易度~~沒有什麼是更新不能解決的,如果有,就再更新一次!!!!!

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 上禮拜發過一篇心得,但之後又被我自己刪除了主要是又玩下去後,有些不確定重新整理這幾天的心得,跟大家分享這裡主要講的都是針對1.32版的 "無雙"難易度"無雙" 是目前最高的難度,根據官方給出的數據,這版本呈現一種敵強我弱的狀況最直接的體感是敵人的血攻防變得很高...繼續閱讀

【心得】真三國無雙8_新手必須知道的兩種玩法。

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 原則上真三8有兩種系統上的玩法,本作是採用易態系統這沒錯有分觸發攻擊和流水攻擊,其中很多人可能都會覺得觸發攻擊是重點而比較少去用流水攻擊做銜接,但其實流水攻擊也是不可忽視的攻擊手段尤其是在無雙難易度上面,如果還在以觸發攻擊(就轉倒、暈眩...繼續閱讀

【心得】易態連擊系統-光榮沒講清楚或講不清楚的那些事

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 最近看了一下時數發現 真三八 居然玩超過1000小時了呢~~以無雙系列來說,我自己也覺得不太可思議呢QAQ這遊戲做的鳥的內容不少但好玩的設計也很多,所以好壞的評價也讓差很大全看玩家專注跟想玩的地方我個人覺得;以休閒向輕動作來說,真三八...繼續閱讀

【心得】無雙難度_支援獸的應用方式 (虎、狼)

2021-12-26

【真‧三國 哈啦板】 其它心得文章:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=218&snA=83457&tnum=1&subbsn=15真三8本傳和DLC武器到底差在哪?...繼續閱讀