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搜尋結果:共有 8620 筆資料符合


【心得】音速小子3...無愧於心就夠了

2025-01-11

Love makes me strong,願各位都能找到屬於自己的歸屬,如索尼克一夥人那般幸運,雞哥我在此向大家說聲,2025新的一年平安喜樂,下禮拜要準備玩【真三國起源】,下個月則是【人中之龍8外傳】、【魔物獵人荒野】,太忙了啦,哈哈。...繼續閱讀

【心得】娛樂向

2024-12-22

【真‧三國 哈啦板】 我不像那些專業的人玩正規法我是玩娛樂的這篇會包含無雙4/5/蛇魔2u/7代都用動手腳如果不喜歡的右上有個X然後影片全程沒有我的聲音...繼續閱讀

【分享】 原創隊伍-無雙大聯盟

2024-12-22

【無雙聯盟】無雙聯盟的隊伍主要由【真三國】和【戰國無雙】中的歷史人物組成是我早期先製作的環節,也是我把標題設為無雙大聯盟的理由漢中 ‧ 龍隊(23300 00020 40412)難度: ★★由於沒有「蜀」這個漢字只好叫漢中了,這是我最早開始捏的隊伍,沒記錯的話...繼續閱讀

【心得】起源DEMO,將劍,流星蝴(刮)蝶(痧)劍,呂布無傷(最高難度)

2024-12-15

【真‧三國 哈啦板】 看我刮痧劍的膩害雖然劍的招式很好懂,但想要打出效果,我覺得蠻吃重對攻防邏輯以及戰鬥系統的理解,否則傷害很刮痧破盾又慢,對新人來說我認為簡單暴力的偃月刀會更容易上手。...繼續閱讀

【心得】起源DEMO,朴刀,炎海續力打天下,呂布無傷(最高難度)

2024-12-09

【真‧三國 哈啦板】 不愧是T0武器傷害跟破盾真不是蓋的,但它的續力機制剛開始玩真的是會看不懂,尤其是沒玩過魔物獵人大劍的人應該更容易一頭霧水,各種續力招要先練熟否則會一直出錯招,出錯招就會發招慢硬直大又容易打歪玩得很惱火。...繼續閱讀

【心得】娛樂向

2024-12-04

【真‧三國 哈啦板】 我不像那些專業的人玩正規法我是玩娛樂的這篇會包含無雙4/5/蛇魔2u/7代都用動手腳如果不喜歡的右上有個X然後影片全程沒有我的聲音...繼續閱讀

【起源】不可能變為了可能!我才是真正的救火大隊長!限制流真無友軍敗走和呂布無傷!

2024-12-02

【真‧三國 哈啦板】 安安是我啦 之前發限制流無友軍敗走的初幻境也過去一個禮拜多了 正當我以為起源體驗版能開發的也差不多的時候我收到了朋友傳來的訊息「欸欸欸,真的可以打出無友軍敗走耶,有人打出來了。」啊?真的能無友軍敗走?...繼續閱讀

【討論】[三國無雙 起源 體驗版] 全武器 無傷 呂布 (難度:扭轉乾坤之人)

2024-12-02

【真‧三國 哈啦板】 把體驗版的武器都用來打過呂布了感覺首先最易用是劍, 很穩連技也很簡單,就傳統C技方法,打可以把人打上空中,新手很適合用的武器然後我覺得是偃月刀, 招識也算簡單, 用上手也很順,武器範圍大手感很好刀我就感覺他的儲力機制有點難用,但他的技能很強...繼續閱讀

【心得】起源DEMO,偃月刀,簡單暴力,呂布無傷(最高難度)

2024-12-01

【真‧三國 哈啦板】 簡單又暴力的武器。偃月刀核心輸出只需要會「防禦+重續力」→「連星轟破斷」,其它隨便你玩。相對朴刀的續力機制,我認為偃月刀是新人會更容易理解與上手的武器,朴刀當前的炎海技能雖然很厲害但正式版表現如何未知。...繼續閱讀

【其他】【自繪】我與我的盟友們在汜水關送人頭

2024-11-30

【真‧三國 哈啦板】 無雙上將.潘鳳仲氏驍將.俞涉汜水先登.鮑忠長能勤學.袁遺鬼神之友.張楊建安大儒.孔融我們是你今晚無敗走的噩夢!汜水戰隊敗走連者,參上!打友軍無敗走被這六個神仙給氣笑了,同樣有挑戰無敗走的肯定懂我在說什麼。...繼續閱讀

【起源】現在知道誰才是聯合軍救火大隊長了吧 挑戰限制流無友軍敗走和呂布無傷!

2024-11-28

【真‧三國 哈啦板】 這次起源的好玩程度有超乎我的想像看來老庄這次也是拚了命對無雙搞了個大破大立先不論喜不喜歡 這勇氣值得先稱讚作為五代老玩家了 我的頻道影片充斥著各種五代限制流的挑戰影片我可以大膽的說 起源繼承了一堆五代的遺產 很多系統和細節都能看到五代的身影...繼續閱讀

【心得】真三國無雙 起源 - 扭轉呂布 將劍 無傷閃避流

2024-11-28

【真‧三國 哈啦板】 雖然閃避大部分都是高風險低報酬尤其是會快慢刀的敵人 但實在是很喜歡閃避的感覺像是呂布那兩招五連 全閃成功真的很爽但影片這次根本沒放起源的閃避時間給很長 甚至還有慢動作 所以難度相對低一點只是閃避成功後太快放技能還是會被打到 笑鼠---五連閃...繼續閱讀

【心得】起源體驗版小評,呂布無傷(最高難度),這飛圈做得有點帥啊

2024-11-28

【真‧三國 哈啦板】 無雙就是要一群人亂哄哄的湧上去被呂布揍飛才對味個人玩圈比較沒在用精準格擋,覺得有點影響接圈用起來不太順手,而且不太喜歡一直進同樣的演出動畫。簡單說一下乾坤圈。...繼續閱讀

【心得】真三國無雙起源 扭轉呂布 飛圈 無傷閃避流 1分15秒 *多GIF請注意

2024-11-27

【真‧三國 哈啦板】 飛圈的傷害高的有點離譜第一次收擊的總計傷害接近半條當然難度也高蠻多的頻繁高速位移導致鏡頭極糟、閃避與攻擊距離失誤飛圈過多畫面太花根本看不到敵人動作主力是閃避續力攻擊而無法閃避等等但帶來的是誇張傷害與爽快連段我不喜歡跳躍攻擊 所以主力傷害是...繼續閱讀

【心得】起源體驗版的簡單心得

2024-11-26

【真‧三國 哈啦板】 玩過4、5、7代,基本都很喜歡,但也確實對這系列的動作系統有些膩了。...繼續閱讀

【心得】體驗亂世的無名英雄,真三國無雙•起源體驗版心得遊玩分享(內有大量遊玩圖文)

2024-11-24

【真‧三國 哈啦板】 哈囉,大家好,我是阿杰,昨天11/22是真三國無雙起源的體驗版下載日,無奈因為工作忙碌,所以到今天早上才開始遊玩了一下體驗版。...繼續閱讀

【心得】真三起源體驗版最高難度+擊破呂布心得 (2F新增飛圈影片)

2024-11-24

【真‧三國 哈啦板】 將劍:體驗版最高難度這支影片主要是將劍打最高難度汜水關的流程。呂布部份:將劍整體屬於傳統C技武器,派生不多,但都實用。C2、C3、C5可對單;C4、C6則對多。...繼續閱讀

【攻略】三國無雙 起源 體驗版 將劍 最高難度 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將

2024-11-24

【真‧三國 哈啦板】 最高難度 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將這次武器都很鮮明,這把武器將劍就是傳統C技,有玩過C技的可以拿來熟悉。將劍,就中規中矩的武器,因為不複雜,好上手,很推薦拿來入門。將劍心得我找時間再補寫。...繼續閱讀

【心得】最高難度呂布無傷&基本操作教學解說

2024-11-23

【真‧三國 哈啦板】 摸熟一點之後來做個簡單的教學想要挑戰一下最高難度呂布的可以參考一下個人是從無雙三開始玩的玩到蛇魔之後就沒什麼在玩無雙系列了那時候放學就跑到有PS2同學家開打還記得那時候2P是直接螢幕分上下兩半視野超小當時還是玩得不亦樂乎🤣(附CC字幕...繼續閱讀

【指南】新手生存須知,遇到的困難與疑惑(下)

2024-11-07

信奉特技:「治癒神的祝福」,一種動作,很強的治療效果 貓耳幸運之神,Ehekatl能力加成:魅力、幸運 技能加成:迴避、開鎖、釣魚、魔法容量喜歡物品:魚(死魚不可) 信奉特技:「幸運神的魔法」,被動技,施法成本變成隨機 囂張的大地之神,Opatos (常大笑,有點像三國裡的司馬懿或伏羲...繼續閱讀