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搜尋結果:共有 2536 筆資料符合


美國大學將遊戲設計列入正式課程

2002-04-15

美國舊金山大學日前宣佈,將正式開辦遊戲設計課程,把培育遊戲設計人才列為正規的大學學分,除了舊金山大學外,越來越多美國大學也開設正式遊戲設計課程,如紐約大學、喬治亞大學...等。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (上)

2002-04-12

●風雷時代總經理詹承翰三顧矛蘆,始得人才 GNN:到了風雷時代,你對自己在風雷的定位又是有著如何的期許? 蘇:我給我自己的定位,就是希望能夠把風雷的「層次」往上拉。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (下)

2002-04-12

GNN:關於台灣遊戲界人才的斷層問題,你有什麼樣的觀察? 蘇:老、中、青三代的確一直有斷層出現,而這個斷層的點,在於經驗與技術的承接、傳承。...繼續閱讀

Activision將併購RARE ???

2002-04-12

不過目前歐洲遊戲界繪聲繪影的傳聞,RARE目前人才一直流失,如開發出「007黃金眼」「Perfect Dark」的遊戲製作人 Ken Lobb 就被挖角到微軟陣營,他在離開之前手上還負責NGC「銀河戰士」的開發工作。...繼續閱讀

遊戲橘子百萬捐款,加入「千元助學.紅包傳愛」行動

2002-03-28

除此之外,遊戲橘子執行長 劉柏園也正式宣佈「歡樂學習 遊戲生活」遊戲橘子獎學金專案,希望藉由長遠性的助學專案,培育更多未來的科技人才,也再次呼籲遊戲業界一同來加入關懷青少年的行列。...繼續閱讀

智冠與日本攜手合作,「龍狼傳」搬上電玩

2002-03-26

智冠科技總經理王俊博表示,此次跨國性的合作不但是日本講談社首度將漫畫授權台灣製作PC電玩,也是智冠首次改編日本漫畫,更是遊戲業界的第一次,因此智冠科技對於「龍狼傳-破凰之路」電玩可說是費盡心力,研發過程有山原義人及講談社協力製作,並且全新研發3D引擎、出動了兩岸研發軟體、美術人才的菁英共同製作...繼續閱讀

「三國演義Online」,屬於你的三國霸業

2002-03-15

「三國演義Online」豐富的遊戲內容包含了特殊技能的養成、軍團勢力的經營、文官武將的人才登用、內政建設的謀略運用、術法絕招的施展等等,只要玩家的魅力夠、口才棒,無論是萬夫莫敵的關雲長或神機妙算的諸葛孔明,都有機會幫助玩家號令天下。...繼續閱讀

山內溥接受訪問再發言

2002-01-25

%賣出、北美有98%賣出 ‧他預期今年遊戲產業景氣會復甦,另外XBOX在北美銷售成績雖然比他預期的好,不過部隊日本人口味,所以XBOX在日本應該不會賣得好 ‧任天堂會繼續活用「神奇寶貝」累積的資源實力,開發更大版圖 ‧軟體是主機的靈魂,為了讓有實力但缺發資金的人才有機會開發出優秀的軟體...繼續閱讀

任天堂重炮狂轟Xbox

2002-01-17

),另一款「皮克敏星球歷險」也有實力登上百萬大作 ‧現在遊戲產業在一昧追逐真實畫面表現的同時,也該考慮到「遊戲性」才是遊戲的本質,這也是任天堂屹立不搖的原因 ‧山內溥個人捐出200億日幣成立基金會「Fund Game」,讓有意在NGC開發好遊戲但缺乏資金的優秀人才...繼續閱讀

微軟資助開發Xbox遊戲第一彈

2002-01-10

2000年11月微軟曾經表示,為了鼓勵有興趣開發遊戲的人才投入研發,他們將廣開遊戲大門,發放開發工具組給這些遊戲廠商甚至玩家,內容包括「Xbox Independent Developer Program」及「Xbox Incubator Program」。...繼續閱讀

淡大、智冠共同培育專業遊戲人才

2002-01-09

全球電腦遊戲產業界的蓬勃發展,各廠商無不絞盡腦汁推陳出新搶奪遊戲市場這塊大餅,在不斷的激烈變化下,從早期的卡帶電腦遊戲到目前的個人光碟電腦遊戲、網路遊戲,一波波的衝擊著遊戲產業,但目前受過專業訓練的研發人才並不多,為能更積極的培育專業研發人才,淡江大學與智冠科技建教合作...繼續閱讀

5間新公司加入Xbox遊戲製作

2001-09-12

而微軟在主機發行前,也積極的尋找有意願的遊戲公司加入開發Xbox遊戲的市場,希望在第一時間內能夠挖掘眾多人才,讓Xbox的遊戲能夠更為多采多姿。...繼續閱讀

三國立志傳玩家獨享首賣會!

2001-07-19

遊戲除了強化「學生騎士團」深受歡迎的幾項特色,如人才招募、技能學習、計謀生剋、人物養成之外,更加入了「三國志」遊戲中攻城掠地的設計,讓玩家可以依照自己的戰略需求來選擇遊戲方向,創造出屬於你自己的新三國故事喔!...繼續閱讀

《Xenosag》最新製作消息及遊戲畫面

2001-06-05

目前遊戲完成度約30~40%左右,預計會在7月正式公佈,發售日則暫定今年年底,目前其公司也正積極招募人才來開發此款遊戲。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

應邀參與記者會的工業局吳名明基科長表示:站在政府的立場,很高興能看到遊戲軟體公司能夠參與這麼重要的一次展覽;企業從不重視,到現在人才濟濟,努力研發。進步之大,另人刮目相看。希望這次的行動,能成為遊戲界的先鋒,打響台灣產品的知名度。...繼續閱讀

「雙V計劃」打造ONLINE GAME新世紀

2001-01-12

娛樂軟體產業近年來不僅產值大幅提昇,更成為創投入股、投信投顧積極研究的對象,而為了持續達到產業內部共創榮景的目的,智冠科技將從二十一世紀起與合作伙伴更緊密的進行策略聯盟,其中包含中華網絡開放線上遊戲平台、分享行銷企宣經驗、強化網咖銷售據點、共同開發大陸市場、擴大遊戲產業規模、共同培養人才...繼續閱讀