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搜尋結果:共有 2515 筆資料符合


AMD 公布 2024 年第 1 季財務報告 成長動能主要來自市場對 Ryzen 和 EPYC 處理器的採用等

2024-05-03

票據的協議、賽靈思票據的保證和循環信用額度施加的限制;AMD 債務;AMD 產生足夠的現金來滿足其營運資金需求的能力或產生足夠的營收和營運現金流以進行其所有計畫的研發或策略性投資的能力;政治,法律,經濟風險和自然災害;技術許可購買的未來減損;AMD 吸引和留住人才的能力...繼續閱讀

《神鬼寓言:時運》團隊打造《鐵之印記》開放試玩並宣布暫停開發 受產業環境緊縮影響

2024-04-26

由《神鬼預言》原研發團隊 Lionhead 的人才組成、英國獨立遊戲團隊 Flaming Fowl Studios 在 Steam 平台釋出了新作《鐵之印記(暫譯,Ironmarked)》試玩版;令人遺憾的是,研發團隊同時宣布,由於目前遊戲產業狀況相當艱難、缺乏資金投入...繼續閱讀

蓋亞文化宣布與 Culture Weaver 合作設立東京辦公室

2024-04-24

推動臺灣原創作品的國際能見度,與 Culture Weaver 結合彼此強項,即日起合作成立蓋亞文化東京辦公室,並由 Culture Weaver 代表人平柳竜樹擔任蓋亞文化第一個海外據點的負責人,期許能搭起臺日兩地娛樂產業的橋樑,加速包含創作者、編輯等出版與 IP 運用相關人才的交流與合作...繼續閱讀

《幻塔》3.8 版本「天元有數」將於 4 月 30 日開啟 全新擬態角色「姬玉」亮相

2024-04-23

只有陣宮內部少數人才了解在姬玉這運籌帷幄的背後,付出了多少心血。年少時的姬玉,獨自踏遍九域每個角落,不斷經歷、探索、試錯、求解,在這過程中,她曾傷痕累累,甚至一度掙扎於生死之間。...繼續閱讀

數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展

2024-04-22

年起推動「獨立遊戲開發獎勵計畫」及各項輔導措施,鼓勵台灣遊戲團隊開發原創內容,本次進一步透過與文策院的跨部會合作,希望降低獨立遊戲業者投資資源獲取成本,進一步促進業者接軌市場,也為文策院先篩選出值得投資的優秀遊戲作品,促進獨立遊戲跨域連結,完善台灣獨立遊戲原創與人才環境...繼續閱讀

《航海王 時光旅詩》Switch 豪華版 7 月推出 完整收錄追加 DLC 等內容

2024-04-16

在 2 年後的草帽一行人才可能描繪的「懷念的世界」中展開新冒險,盡情體驗令人懷念又新鮮的原創劇情。     《航海王》× 指令式戰鬥系統 以玩家熟悉的指令式戰鬥為核心,並加入《航海王》世界獨有的要素,呈現出本作獨特的戰鬥體驗。...繼續閱讀

【試片】《轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生》從小培養人才經營領地 路上撿回來的織田信長

2024-04-16

即使找到優秀的人才,依然需要時間資源細心培養才行。   在領地經營的過程當中,每一段故事伴隨著亞爾斯等人的際遇與成長過程。不同的出身、個性與遭遇,讓每一個人都抱持著不同的觀點與理想,而亞爾斯則是團結起這些不平凡的人們的核心。...繼續閱讀

2024 Yesports《JUMP:群星集結》電競比賽正式啟動報名

2024-04-15

超人媒體有限公司(Yesports),電競人才總會(Yesports Master Club)宣布將與華為 AppGallery 共同舉辦《JUMP:群星集結》電競比賽。比賽將於 2024 年 5 月 24 日至 26 日舉行,今日正式開啟報名通道。  ...繼續閱讀

2024 大專盃電競錦標賽即日起開放報名 包括《特戰英豪》《NBA 2K24》《傳說對決》項目

2024-04-15

CTESA 指出,電競協會持續透過和電競相關科系合作執行模式,除讓校園選手有發揮舞台,本次也由正修科技大學電競科技管理系負責,讓電競科系同學實際辦理一場全國性電競賽事,藉此機會運用課堂所學並與實務操作相結合,培養電競產業人才,賽事也將由擁有電競裁判證工作人員執法...繼續閱讀

《EA SPORTS FC 24》推出復古經典活動 實裝足球史上最傳奇球衣

2024-04-09

1995-1996 利物浦足球俱樂部 這套球衣在球會成立以來的第 104 個賽季,見證了青年人才 Robbie Fowler 和 Steve McManaman 的崛起,以及從諾丁漢森林足球俱樂部簽下 Stan Collymore 的歷史性一刻。...繼續閱讀

Blizzard 為未公開新作募集高階開發人才

2024-04-09

Blizzard 近日透過專門從事遊戲與電競人才招募的網站 Heatmaker,為一款尚未公布的新遊戲招募員工。  ...繼續閱讀

《肯澤拉傳奇:ZAU》公開英語和史瓦希里語配音員陣容

2024-04-08

有了這些人才,遊戲會在發行時向玩家提供全程的英語以及史瓦希里語配音,將史瓦希里語帶入遊戲世界。    ...繼續閱讀

《妮姬》《劍星》開發團隊 Shift Up 預告下一款新作為跨平台城市科幻動作 RPG

2024-04-03

根據徵才頁面的資訊,目前暫稱「新專案(New Project)」的新作開發專案是一個「跨平台次世代專案(cross platform next-gen project)」,預定徵求技術美術師、怪物概念美術師、角色概念美術師、動畫師及劇本作家等類型的人才。...繼續閱讀

培植產業新血 文化部影視局與台北電影節第一屆「新導演長片工作坊」入選企劃名單公佈

2024-04-02

本屆入選企劃案團隊人才輩出,《戰場通信》導演陳宣境曾以短片《台北解構學》獲得第 12 屆台北電影節台北主題獎首獎,本次搭配新銳製片林君翰一同參與工作坊。...繼續閱讀

動畫《轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生》釋出無字幕片尾曲影片

2024-04-02

由 未来人A 著作、jimmy 擔任 插畫,並改編成電視動畫的輕小說作品《轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生~繼承弱小領土後,招募優秀人才打造最強領土》,官方在今(31)日釋出了動畫無字幕片尾曲影片。片尾曲「Finally」莉西亞·普雷德(CV.花...繼續閱讀

文策院與株式会社 YTE、翔英融創聯手 與日本動漫產業連結提升開發能量與通路

2024-03-29

【以下內容為廠商提供資料原文】     此次合作,三方將針對「臺灣原創漫畫、動畫作品」投入資源、行銷、技術與人才等不同的專業,由文策院,株式会社 YTE 以及翔英融創共同對潛在動漫作品進行評估討論,並組成製作委員會進行動畫開發,再由株式会社 YTE 與翔英融創負責動畫作品的籌製工作...繼續閱讀

七校虛擬運動選手齊聚交流 數位虛擬運動人才培育計畫成果發表會落幕

2024-03-29

中華民國電子競技運動協會與國立臺北大學共同主辦「數位虛擬運動人才培育計畫」,歷經半年多在校園巡迴教學分享和體驗課程,於日前完成七校選手競技交流,四競賽項目分別為《虛擬賽車》、《ICAROS 模擬飛行》、《NBA 2K24》、《VR Tennis》,選手在與他校切磋交流中也更了解虛擬電競運動...繼續閱讀

與日本電影製作發行公司 Asmik Ace、翔英融創攜手 文策院跨國連結 拓展臺灣動畫國際市場

2024-03-28

翔英融創董事長林士勛也表示,希望透過與日本公司 Asmik Ace 的合作,讓臺日動畫產業與人才頻繁交流,共同開發臺灣原創作品,期望臺日合製作品未來能在日本市場創造口碑,擴大臺灣動漫產業在國際的影響力。   三方會後合影。...繼續閱讀

《JUMP:群星集結》電競賽事開放報名 比賽將於 2024 年 4 月 12 日至 14 日舉行

2024-03-28

【以下內容為廠商提供資料原文】   超人媒體有限公司(Yesports)及電競人才總會(Yesports Master Club)今日宣布,將與華為 AppGallery 共同舉辦 《JUMP:群星集結》電競比賽。...繼續閱讀

漫威與網易合作打造 PvP 團隊射擊遊戲新作《漫威爭鋒 Marvel Rivals》

2024-03-28

網易遊戲表示,《漫威爭鋒》研發團隊集結了參與過像是《決勝時刻》、《戰地風雲》系列等熱門 IP 的開發人才,而網易與漫威聯手、跨國合作,就是希望打造一款世界超級旗艦大作,為全球漫威粉絲帶來令人興奮的遊戲體驗。  ...繼續閱讀


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