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搜尋結果:共有 6452 筆資料符合


聯電將協助生產Xbox核心晶片

2001-12-04

由於先前Nvidia已經有授權台積電生產Xbox核心元件,但因為良率不高,使得Xbox出貨壓力大增,為此Nvidia不得不另尋管道,找上同樣是台灣晶圓大廠聯電尋求合作,希望結合台積電、聯電世界第一流的晶圓代工實力,全力生產Xbox元件,而聯電也保證能月產一萬片12...繼續閱讀

Xbox的真正野心???

2001-12-04

微軟近來以.NET計劃為核心全力發展,看來Xbox的真正面貌回隨著時間經過而慢慢揭露。...繼續閱讀

CSK放棄ASCII經營權

2001-11-27

接手後,ASCII將放棄所有遊戲方面的業務,全心全力朝出版發展。...繼續閱讀

『The Real Car Simulator R』TOYOTA版本

2001-11-17

『The Real Car Simulator R』是一款賽車類型的遊戲,在遊戲中共收錄了約26種不同款式新舊的TOYOTA系列車型,在改版的過程中,TOYOTA公司也全力協助,無論是車子的引擎聲、車子的細部樣式,都是絕對真實的!...繼續閱讀

中裕司來華記者會(上)

2001-11-14

社長回答,PC改版有一定的困難度,目前該公司人員總數約有80人,已全力投入PSO移植及SONIC ADVENTURE 2 BATTLE<中譯:音速小子大冒險2正邪之戰>製作工作,所以暫無其他作品移植改版的計劃。...繼續閱讀

「線上遊戲援交誌」宣告停刊

2001-10-23

來自援交誌感性的一段話: 在這六個月當中,我們得到了許多感動:作者群們無悔的支持、讀者們雪片般回函的加油和批評、各家遊戲廠商們的協助、會宇自家人的幫助、其他協力廠商的幫忙,在這裏,我們只能說一聲謝謝,關於後續處理的部份,我們也會盡全力的來協調工作,也歡迎大家更進一步的跟我們連絡...繼續閱讀

[TGS]『Power Smash 2』遊戲畫面

2001-10-15

將於DC主機上發售的運動遊戲『POWER SMASH 2』〈中譯:全力回擊2〉,於這次東京電玩展中,展出了遊戲畫面,無論是遊戲性或者是遊戲畫面,都比原作進步不少! 在這次的遊戲中,玩家可以發現,許多知名的選手都登上遊戲了!再也不是透過模糊不清的影像來呈現。...繼續閱讀

微軟全力部署日本地區

2001-03-28

Xbox正式在日本上市時,大約會有18款出自日本廠商之手的遊戲同時推出。 根據Bloomberg的消息,微軟日本分部的總經理Hirohisa Ohura透露了以Konami為首的幾家日本公司所正在開發的一系列Xbox遊戲,包括了格鬥類、賽車類以及運動類型在內,這些由日本廠商所開發的Xbox遊戲總數大...繼續閱讀

多款大型電玩宣傳海報公開

2001-09-21

如魯邦三世、頭文字D、電腦戰機4、全力回擊等,在這裡,我們刊出這些遊戲的宣傳海報,玩家們可以欣賞一下!...繼續閱讀

創世霹靂響應捐血救人活動

2001-09-14

以霹靂布袋戲人物為主要NPC的全3D網路遊戲「創世霹靂」,自遊戲推出以來一直深受玩家的好評與支持,其中不少玩家原本即是布袋戲迷,更因此款遊戲是由布袋戲衍生而來,受到霹靂布袋戲各大小後援會的全力擁護與推薦。...繼續閱讀

SEGA多款運動遊戲移植各平台開發中消息

2001-09-11

PS2: 一樣是一款由DC移植至PS2的遊戲-『POWER SMASH 2』〈中譯:全力回擊2〉,在DC上,不管是1或是其續作,均十分受到玩家的歡迎!基本上操作與DC版雷同,至於是否會新增角色或者是新增要素等,則暫時不明。預計發售日期為11月。...繼續閱讀

SONY全力發展網路市場

2001-02-22

SCEI今天在「PS會議2001」宣佈,將全力投入網路事業發展,結合同樣在SONY集團旗下的PS.com、SONY國際金融(SFI)、SONY互動網路(SCN),共同發展以PS2為核心的網路事業。...繼續閱讀

SCE正式參加「2001秋季東京電玩展」

2001-08-10

以下是目前參展名單: ・アトラス ・アルケミスト ・エニックス ・NTT DoCoMo ・エポック社 ・エンターブレイン ・角川書店 ・神奈川情報文化専門学校 ・カプコン ・カルチャーブレーン ・河合塾学園トライデントコンピュータ専門学校 ・Click Entertainment...繼續閱讀

Xbox版「魔域幻境」全力開發中

2001-01-10

以「魔域幻境 (Unreal)」奠定超強3D引擎實力的EPIC公司,在宣佈將「魔域幻境」3D引擎納歸Xbox軟體開發環境後,日前又宣佈Xbox版「魔域幻境」最新作全力開發中。...繼續閱讀

SQUARE將全力發展網路與電影事業

2000-12-27

SQUARE日前公佈2000年12月號股東通信文件,預告2001年3月期年終財裕報表,其中明確說明了將全力發展網路與電影事業,展現SQUARE多元發展的企圖心,以下為大致簡介: ‧海外部分業績成長,日本國內以PS「FF9」的銷售282萬套、PS2「劇空間職業野球...繼續閱讀

英特衛取得PS2「赤色戰線」遊戲代理權

2001-06-12

PC版的『Red Faction』除了有比PS2更為嚇人的3D畫面外,更傾全力強化多人連線功能,不只支援高達32人廝殺對戰,新增數種分隊對戰模式,更讓玩家可以駕駛車輛來進行快攻!...繼續閱讀

「龍族」線上遊戲小說版隆重上市

2001-06-01

上市初期並特別在誠品書店站前店及板橋店舉辦為期一個月的「龍族小說人物展」,傳遞「遊戲與文化的相遇」的概念,讓讀者在閱讀的情境中感受龍族奇幻的氛圍。此外,龍族特別準備200套「龍族魔法筆記書」及「依露莉典藏海報」給誠品板橋店及西門店前100名的消費者。...繼續閱讀

CAPCOM公佈跨平台遊戲陣容

2001-05-25

CAPCOM日前公佈2001年3月期財務報表,其中家用遊戲部門營業額453億日幣(成長42.9%),讓CAPCOM大為振奮,並將全力投入家用遊戲發展。...繼續閱讀

「CAPCOM VS. SNK」續作全力製作中

2000-11-20

11月18日CAPCOM在東京舉辦一場「CAPCOM VS. SNK」格鬥擂台賽,各方好手展開龍爭虎鬥,而會中CAPCOM也透露一些「CAPCOM VS. SNK」二代開發進度。 遊戲製作人 須藤克洋 表示,非常感謝大家對「CAPCOM VS. SNK」的支持,他們也將更努力開發「CAPCOM VS...繼續閱讀

《魚美人》動畫、遊戲主題曲搶先曝光

2001-05-18

投入整年、傾全力製作的暑期第一武俠遊戲大作-魚美人,在玩家熱烈的建議下, 重金禮聘著名插畫家平凡.陳淑芬為魚美人量身設計繪製了浪漫唯美的產品海報, 目前海報稿己經繪製完成,在海報尚未於店頭曝光的此時,聖教士應玩家要求, 搶先於魚美人官方網站的首頁與大家見面。...繼續閱讀