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搜尋結果:共有 3654 筆資料符合


RE:【討論】掛王已經掛到通煉5~7了,還不解決掛王問題?

2007-04-02

何以我在其他看到的物理系攻擊的特色(Critical Hit, 致命一擊, 無視防禦特性), 在這個遊戲完全沒做出來, 只有一直被上述三項弱化的必殺技威力? 而且有氣格限制?...繼續閱讀

玩龍駒時,螢幕會閃爍??

2007-03-26

◎不知你所謂的玩其他沒問題..但玩龍駒有時會閃.. 那也有可能並非是電腦螢幕頻率問題,而是遊戲本身解析度問題 大多遊戲不是都有個"選項"或"設定"嗎?...繼續閱讀

盜賊傷害一覽

2007-03-21

除非有特別需求 (就是想裝有力量需求的刀) 不然最好1點也不要浪費在其他素質上 你浪費越多 你就比別人越弱 也就是說 你浪費越多 升級速度就比別人越慢 所以浪費5點以上的人(例如把5點拿去點hp) 如果沒有打算練到高等 最好在等級不高之前就砍掉重練了 楓之谷不像其他能有很多逆天的練法...繼續閱讀

攻擊型宣導以及分析

2007-03-21

畢竟沒注意到這麼人都投入了自身的陷阱 曾經有人提到~當他看到劍士都在用普攻打怪時 他確信他點自身沒錯 我只能說....他錯 錯的嚴重.......不論練的是否是槍兵還是狂戰或者見習 自身強化都沒有意義 只會用普攻的劍士-只有二轉前的劍士 見習騎士並不是個防禦的職業~只是其他的影響罷了...繼續閱讀

【註冊手續】。簽到手冊。

2007-03-21

【大宇大富翁系列 哈啦板】 學生學號:everyholiday 學生姓名:浪漫瘋手機 玩過代數:3-8 擁有代數:3-8 最有挑戰性的代數:6 對於未來的大富翁期許: 1.不要再出現其他的人物 2.卡片可以再分開為以前的道具與卡片...繼續閱讀

MGS3影像全攻略

2007-03-20

【潛龍諜影 系列 哈啦板】 該站還有其他的攻略,有卡關的版友可以多加利用 MGS3影像全攻略+文字說明...繼續閱讀

RE:【情報】大宇歐洲闢土,與歐洲遊戲代理商Digital Bros簽約

2007-03-19

看到其他能紅成那樣 怎麼不去研究研究走紅原因呢? 就這樣^^ 真是麻煩各位了> <"...繼續閱讀

RE:【情報】大宇歐洲闢土,與歐洲遊戲代理商Digital Bros簽約

2007-03-19

> 看到其他能紅成那樣 > 怎麼不去研究研究走紅原因呢? > 就這樣^^ > 真是麻煩各位了> <" 很簡單啊,事實不等於認知,你要改過,首先必須承認自己有錯。你要進步,首先必須承認自己不夠好。你要改革,首先必須承認目前有問題。...繼續閱讀

RE:【閒聊】兩套國產網路遊戲的測試方式討論

2007-03-19

就知道現在多數玩家對參加遊戲測試抱著什麼樣的態度了 > 如果是我去看答案挑人..一定會被我刷掉一半以上XD 我覺得並不能把責任全推給新幹線,你也說了,現在玩家參與測試的心態就是這樣,而且新幹線遊戲搞這樣大規模封測,並不是只針對FDO才這樣,而是一直以來都這樣,那為什麼她們在測其他的時候...繼續閱讀

【心得】Steyr AUG使用心得

2007-03-18

但使用者當然還是大有人在) 適性 Catch The Flag 雖然說不被看好 但是這把槍在CTF有著不容忽視的存在性 較高的準度與射程讓他成了追殺與拖延敵人的最佳利器 新手使用通常都只是浪費子彈而一事無成 (總而言之就是要把這把練熟) 使用連發武器,請破除從其他得來的結論...繼續閱讀

【閒聊】淺談一個Shadow的轉型

2007-03-17

SHADOW-POWER 我會這樣分 結論:SHADOW從出道到現在 確實已經不一樣了 但他本來就跟其他角色不一樣 它不像小銀剛出來就有自己特別能力 它是以別人為樣本所創造的角色 所以製作人不得不讓它轉型 假如他繼續以跟SONIC同樣定位出現 我相信過不久就會被淘汰掉 其他類似的情形很多...繼續閱讀

RE:【心得】VR討論區的一些 獨斷.主觀

2007-03-14

> 而且也不會有招破不了的情形出現~~真的很平衡~~ > 那日本還真多人在那自HIGH呀~~=3= 如果看不懂 我在白話的說一次 "一個良好的遊戲玩家 並不是以否定其他來達到肯定自我" 你從哪邊看到我否定VF TK DOA 劍魂系列了 每個遊戲都有每個遊戲的內涵...繼續閱讀

RE:【心得】VR討論區的一些 獨斷.主觀

2007-03-14

不好意思DOA可以 而且老手沒有放水(那新手只有2招而已 他那時真的是新手~^^) 其他遊戲也有類似例子 不過很少很少(VF幾乎沒有) 畫面部分不提(因為不怎麼注重畫面) 因為這4塊 我都有玩 所以要提一下...繼續閱讀

RE:【心得】VR討論區的一些 獨斷.主觀

2007-03-14

> 其他也有類似例子 不過很少很少(VF幾乎沒有) > 畫面部分不提(因為不怎麼注重畫面) > 因為這4塊 我都有玩 > 所以要提一下 ※ 引述《alice1007 (有家人真好)》之銘言: > 本討論的壽命已經在倒數了 > 敬請把握 > 我也是耶 > 我家用主機一台都沒有...繼續閱讀

文章納入精華區之基本條件

2007-03-12

> 為什麼會選擇這款遊戲而不是其他遊戲作為剛買 PSP 的我的第一款遊戲呢? > 原因是因為聽說了這款遊戲講究技術、技巧,而且武器類型多、攻擊變化多,不只如此,連魔物的攻擊變化、AI 等都非常多變、聰明。...繼續閱讀

RE:【問題】超火!COH出現問題,士兵不受控制

2007-03-12

【英雄連隊 哈啦板】 ※ 引述《midarli ()》之銘言: > 檢查依下你的 shift鑑 和 ctrl鑑 有沒有黏住了 > 有時候只式鍵盤的按鍵黏住了而以~~把他在按一下讓他跳回來吧 > 如果只有coh會這樣其他不會這樣的話~~那把coh從新安裝應該也能解決問題...繼續閱讀

RE:【問題】超火!COH出現問題,士兵不受控制

2007-03-12

> 我快要把COH刪掉 檢查依下你的 shift鑑 和 ctrl鑑 有沒有黏住了 有時候只式鍵盤的按鍵黏住了而以~~把他在按一下讓他跳回來吧 如果只有coh會這樣其他不會這樣的話~~那把coh從新安裝應該也能解決問題 希望這些回答能夠解決你的問題 ^^...繼續閱讀

RE:【情報】『Lair』ign開發者訪談ps3硬體感想

2007-03-11

但那個火龍基本上就沒什麼變化 我們可能會在最終的遊戲裡加入附加模式,可以更改攝影機角度來從各個方位來觀察龍的建模 IGN: 在龍的模型的渲染技術上你們的術語叫做 「Pro-Pixel Leatherization Diffusion」「預象素 皮革化漫反射」在描述其他裡的類似效果的時候也會引用這個術語...繼續閱讀

綺羅的PY成長日記(2/27新增第6回)

2007-03-07

感覺上,自己雖然以前是無名無貢獻到沒人知道我是誰, 在宏觀到其他,我也一直都是當個普通玩家的角色, 第一次覺得,自己有那麼一點影響力,有這麼一點存在感。 在回想起剛開始在PangYa的自己,(請大家翻回第一回來看) 真的,感覺有那麼一點不一樣。...繼續閱讀

遊戲練攻方式

2007-03-04

【亂世戰魂 哈啦板】 ※ 引述《ketvrvsd (小昇a)》之銘言: > 請問 是開房間找好友加入練攻 > 還是 和其他一樣打怪?? > 回合式嗎?...繼續閱讀