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戰國策略型遊戲《姬武將:戰國亂舞》釋出聲優陣容及其他遊戲特色

2021-04-01

戰國策略型手機遊戲《姬武將:戰國亂舞》今日公開情報,釋出聲優陣容及城戰玩法。官方表示,本作透過二次元的美少女角色設計與戰國時期的戰鬥場景的結合,實現了全新的世界觀。覺醒者聚集並培育了眾多戰國少女,帶領手下的大軍參加城戰在亂世中擴展自己的勢力。    ...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍 XI S》介紹殺人豹及史萊姆騎士等 “怪物坐騎” 以及其他遊戲系統詳情

2019-07-05

SQUARE ENIX 將於 9 月 27 日發售的 Nintendo Switch 角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 XI S 尋覓逝去的時光(ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S)》近日公布了最新情報。  ...繼續閱讀

Blizzard 決定轉移《暴雪英霸》研發資源到其他遊戲 明年停辦《暴雪英霸》全球冠軍賽

2018-12-14

Allen Brack 與首席研發長 Ray Gresko 今日共同發表聲明, 他們做了一項艱難的決定,他們決定將把旗下 MOBA 遊戲《暴雪英霸》部分研發人力資源轉移到其他計畫,而且 2019 年也將不會舉辦《暴雪英霸》全球冠軍賽與北美官方大學聯賽「Heroes...繼續閱讀

《全軍破敵:競技場》公測後九個月宣布停止營運 未來將投入《全軍破敵》系列其他遊戲

2018-11-23

《全軍破敵:競技場》是問世至今 16 年的老牌策略遊戲《全軍破敵》系列首款免費暢玩線上多人遊戲遊戲中將收錄古歐洲羅馬、希臘與蠻族 3 大勢力部隊,展開 10 對 10 的大規模會戰。...繼續閱讀

《星海爭霸 2》遊戲設計師 David 宣布將轉移至 Blizzard 其他遊戲專案

2017-04-10

負責《星海爭霸 2》遊戲設計與平衡的首席遊戲設計師 David Kim 近日宣布將轉去 Blizzard 其他遊戲專案。  ...繼續閱讀

【試玩】都會大逃殺遊戲《超能競地》封測版體驗 分析與其他「吃雞」遊戲不同之處

2020-07-07

玩家們會許會認為,市面上這麼多同類遊戲了,這時候推出這款真的有辦法做出跟其他遊戲不一樣的特色嗎?接下來就讓參與到封測的筆者為大家分析一下,Ubisoft 的《超能競地》跟其他同類遊戲不一樣的點在哪裡吧!  ...繼續閱讀

【BZ 13】《暴雪英霸》製作總監解析遊戲設計 強調沒有和其他遊戲比較

2013-11-11

至於遊戲成功與否,要看 BlizzCon 中玩家試玩建議與他們的回饋反應,相信這對遊戲研發會有幫助。   強調要把遊戲做到最好,自己很想玩。 問:目前進行遊戲是十個玩家一遊戲成局,是否會開放玩家對 AI 或者不滿十人就可以開始一局?  ...繼續閱讀

《俠盜獵車手 5》線上模式更新雙倍遊戲幣模式、製作器更新及其他內容

2016-11-30

Rockstar Games 宣布《俠盜獵車手 5》線上模式更新雙倍遊戲幣模式、製作器更新及其他內容。以下為官方釋出的詳細介紹,供有興趣的玩家參考更新內容。  ...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍》轉蛋退款風波延燒 波及其他道具付費制遊戲

2014-02-07

日前 SQUARE ENIX 旗下手機社群遊戲《勇者鬥惡龍 怪獸仙境 SUPER LIGHT》曾在日本玩家之間引發退款風波,如今這波抗議風潮似乎也延燒到了其他採取道具付費制度的遊戲。...繼續閱讀

東方風格手機遊戲《師父戰爭》上架 捍衛農村征服其他玩家大本營

2013-12-12

遊戲中,玩家能藉由建造及捍衛繁榮農村;締結聯盟,以及訓練致命士兵組成的軍隊,去征服其他玩家的大本營與資源,進而統治 3D 世界。  ...繼續閱讀

SNK 宣布與 ARIKA 合作讓過往 IP「再生、復活」 合作範圍針對格鬥遊戲以外的其他作品

2024-03-13

遊戲廠商 SNK 宣布,該公司已同意將與日本遊戲廠商 ARIKA (アリカ)合作,共同推動 SNK 所擁有的 IP 作品的改造計畫,讓過往的遊戲「再生、復活」。  ...繼續閱讀

MMORPG《ROM》首度公開大規模戰鬥「領地戰」 舉行「分裂的時代」等活動

2024-04-25

遊戲內共有 27 個領地,公會可逐一佔領領地並獲得各領地特有的佔領獎勵,最後則可以參與之後公開的攻城戰。   特別是《ROM》的領地戰採用「佔地盤」的方式進行,公會佔領其中一個起始領地後,可以逐一攻掠鄰近的領地,擴大佔領的地區。...繼續閱讀

【試玩】PS5 獨佔新作《劍星》試玩報導 以 “養眼” 為探索原動力的爽快動作體驗

2024-04-24

由韓國 SHIFT UP 工作室開發,備受玩家期待的 PS5 獨佔動作角色扮演遊戲《劍星》終於要在 4 月 26 日也就是本週五上市了,包含編輯本身都是非常期待這款遊戲推出。在試玩版的時候不管是遊戲系統也好,戰鬥玩法也好。...繼續閱讀

《阿斯達年代記:三強爭霸》開發統籌專訪 在阿斯達宇宙中享受 MMORPG 的核心樂趣

2024-04-22

張顯鎮:《阿斯達年代記:三強爭霸》追求獨特的遊戲玩法,讓玩家能夠享受 MMORPG 的精髓、爭奪權力並與其他玩家互動。   以往的作品往往集中於國王與叛軍,或最高權力與敵對勢力之間的權力鬥爭。...繼續閱讀

「CAPCOM CUP X」冠軍選手 Kagami(UMA)官方專訪 暢談賽前準備與心路歷程

2024-04-17

[[https://www.facebook.com/CapcomTW/videos/829452722557359]]   努力地專研練習、強大的心態調整,是邁向榮耀的不二法門   UMA 在訪談中強調,喜歡格鬥遊戲的原因主要是玩起來特別開心,因為開心所以就有了專研角色到極致的動力...繼續閱讀

《我獨自升級:ARISE》執行製作人 / 美術總監專訪 體驗獵人「成振宇」的成長與迷人故事

2024-04-16

GNN:考量到動作遊戲中的打擊感元素十分重要,這點在遊戲中是否有透過哪些方式加以強化呢?   Seong-Keon Jin:我們在《我獨自升級:ARISE》中做了幾件事來強化遊戲的打擊感,而這些事和其他遊戲有所不同。...繼續閱讀

【試片】美少女版閃電霹靂車?《極速星舞》全 3D 次世代競速新作

2024-04-13

給角色發揮的時間真的太少了, 漂亮的角色和豪華CV在第一話毫無用武之地 水樹奈奈的配音當然是非常有辨識度的, 但不知道後續還有多少演出機會   雖然從玩具廠 GSC 和其他遊戲及車廠的大量贊助能看出本作備受期待,但總感覺製作團隊在策略似乎是走歪了,導致整場賽事看起來就像是...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

大家會發現這些怪物幾乎都沒有眼睛,牠們完全是依賴其他感官來感知與攻擊。至於這些怪物為什麼會被稱為「奈提巴(NA:tive)」,在遊玩的過程中玩家就會知道,在此我先不破哏。  ...繼續閱讀

遊戲品質未達標準 《部落衝突:皇室戰爭》開發商宣布終止《Clash Mini》開發工作

2024-03-26

《Clash Mini》最初是在 2021 年時公開,是一款強調豐富策略的迷你棋盤戰鬥遊戲。開發團隊表示,《Clash Mini》是一款好遊戲,然而卻不是最終能讓他們實現夢想的遊戲。      ...繼續閱讀

【試玩】《我獨自升級:ARISE》體驗主角從最弱 E 級獵人成長為最強 S 級獵人的過程

2024-03-22

多種劇情演出方式   主線故事編排把重點放在主角打倒強敵越變越強的過程,其他配角的視點或是對事件的補充說明都放在支線故事,每個章節會填充不少戰鬥關卡,例如主角從凱撒卡地下城出來後要擊退一群石魔像就是遊戲新增的內容,雖然以劇情合理性來說有點過不去,但畢竟是改編成遊戲...繼續閱讀


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