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搜尋結果:共有 3654 筆資料符合


【心得】死魂曲2 終了條件2 開啟方法簡表

2007-01-09

若已經把這個遊戲玩至爛了的話, 可挑戰MISSION IMPOSSIBLE, 嘗試以HARD入手, 小弟精神上作出無限量支持 (支持的地方在於: 都玩爛了仍不換其他遊戲來玩, 對死魂曲的忠誠度實在令人敬佩) 4....繼續閱讀

護勁與防禦解說

2007-01-02

護勁則是有些怪物會使用內勁攻擊,相當於其他中的"魔法攻擊" 而護勁則是增加這方面的防禦力,並非物理攻擊時所承受的防禦力........繼續閱讀

防禦、護勁

2007-01-02

護勁則是有些怪物會使用內勁攻擊,相當於其他中的"魔法攻擊" 而護勁則是增加這方面的防禦力,並非物理攻擊時所承受的防禦力........繼續閱讀

RE:【心得】鐵道迷遊玩心得

2007-01-02

可是精細度有待加強(靜止中特別明顯) 可能是動態影片的關係..焦距以外的地方都有點模糊 也許應該用更好的機器來拍攝吧 經過這一晚..我徹底的變成鐵道迷了..這是有別於其他的成就感...繼續閱讀

第二名 kenkenonly1∕小王子的第二次旅程

2007-01-01

原來玫瑰是為了另外喜歡的人跑去玩其他遊戲,她會回來,只是想跟小王子提分手這回事。 等玫瑰也離開後,小王子發現他的腦海裡,都只有狐狸的身影… 那時他才醒悟,狐狸早在不知不覺間就已經住在他的心底。...繼續閱讀

【巴哈活動】成長故事作品 - 這就是我的卡巴

2006-12-29

剛開始玩時,我不懂如何賺錢,但剛開始我朋友告訴了我一些類似環保任務這種須在新手地區才能完成的東西物價,這時的我用了在其他習得的奸商知識,我立刻掛鑽地賺了10萬,原本我朋友想說給我一些錢讓我有水錢練但被我一句話拒絕了(我沒記錯是16萬的樣子),畢竟我是有能力賺錢的...繼續閱讀

【心得】我的賺錢之道(粉長,請耐心看)

2006-12-17

有玩過其他遊戲的玩家都知道,黃易的回血回魔速度,跟其他遊比,簡直算快到不行的了...好嗎(先說...我不是道家) 某高手甲:後期怪都主動的,根本沒辦法坐下......繼續閱讀

【回憶】記錄完美美好的感覺

2006-12-17

【完美世界 哈啦板】 之前都不相信 有所謂的很玩美的遊戲 遊戲咩不是LAG BUG就是外掛...直到我開始玩起完美 我發現 每一個小細節 大家所注意的 他都盡量做到最好 雖然不是到完美 但是 比起我玩的其他 客服人員已經十分的努力 並且很熱衷的參與玩家們的活動...繼續閱讀

RE:【專區】★三國群英傳板務意見區

2006-12-17

【三國群英傳Online 哈啦板】 建議開放一個交友跟尋人的置頂專區達300篇再鎖定重開,版友們要找人就po在這邊 ,雖然這麼做可能跟遊戲無關,可是其他遊戲版都這麼做了,為了讓3國版浮上前10大 讓更多人玩 這是必要的手段了!!...繼續閱讀

RE:【專區】★三國群英傳板務意見區

2006-12-17

拜託~~這是兩篇不同內容的文啊 我當然有看過內文 兩篇都是在講進軍海外 代理商確定 除了多了一段"代理商名稱" 以外 那段雖然很長 但其實講的很空 "此兩大遊戲公司皆是東南亞地區運營經驗豐富的代理商,(後略)" 寫了和沒寫沒什麼差別吧 所以我是覺得沒什麼差異 (其他遊戲的介紹部份當然不算在內...繼續閱讀

【心得】無線方向盤使用心得

2006-12-12

但是全被那個過大力道的置中給弄毀了 8.踏板很有意思 直到實際使用才能瞭解說明說的"用腳跟固定"是怎麼回事 用起來非常穩定.只是可能觸感對部份人來說不是很好 結論 這是目前唯一能用的一組方向盤 要價4000很貴 自動置中的部份很差勁.力回饋太小力...很多缺點都挑得出來 以微軟製作其他遊戲裝置的經驗...繼續閱讀

◆世紀帝國Ⅲ情報收集處(8/14更新!)

2006-12-12

.Barracks 兵營 和其他一樣,兵營用於訓練士兵和研發相應軍事科技。 .Stable 馬廄 訓練騎兵和研發相應科技。 .Dock 碼頭 建造船隻。...繼續閱讀

巴哈姆特十週年站慶心得感想4

2006-12-11

我也有帶NDS的其他來,不過NDS版都沒啥人,大概是都跑到連線區了 不過連線區的生態也很奇妙,左邊是PSP,右邊是NDS,中間像是有某種AT立場一樣,老死不相往來@@; 中午時被拉去大亂鬥,其實我最初只是要去那邊找熟人對戰PM 沒想到反被拉進去,但是我又不會玩...繼續閱讀

RE:【討論】「巴哈姆特十週年站聚」2006.12.02(六)開跑─FE板參加事宜

2006-12-08

通過申請的話就請各位期待吧,當日...也是CWT14的第一天,應該人會很多, 姑且不論是否來個板玩,其他的試玩和對戰,以及cosplayer也會很多, 就當是個大型祭典好好玩吧XD...繼續閱讀

●留下真愛

2006-12-07

不過老實說,我很喜歡結局0.0''' (如和其他有雷同,純屬巧合!!!!!!!請多見諒~~>'''<) 故事分成5個結局 結局- 男主角~最好&"勉強過關"... 男配角~過關^^ 女配角~容易過關... 無人結局-(也不至於太差囉...)...繼續閱讀

魔獸是否改變了你什麼? 一

2006-12-03

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 因為已經離開魔獸,又在期待其他 相較於其他版,魔獸版顯得相當不合諧 彼此怪來怪去,歧視來歧視去的 曾幾何時,尋找小懶貓的Flash動畫,所感受到的那份感動,如今早已消失無蹤 問人魔獸最好玩的時候,大家都異口同聲說一開始公測時 因為那時大家都同在一個遊戲裡冒險...繼續閱讀

【攻略】狙擊槍,步槍,衝鋒槍全方位戰略 - 正確使用滑鼠椅子標準

2006-12-02

這類的槍好比遊戲裡面的騎士或武士等等...也是最簡單的,以其他遊戲來說衝鋒好比攻擊性較高的戰士,步槍好比有矛的防禦性戰士,其實他和機槍一樣,伺機供應大量的子彈與攻堅。 衝鋒槍: 就和他的名號一樣,衝刺與轉角處埋伏,衝!...繼續閱讀

【情報】雀‧三國無雙PSP版及DS版發售預定

2006-11-30

關於DS版的雙人連線部份,目前已知可以「一卡雙人」, 以目前用其他測試連線的狀況來看,DS連線的過程簡單快速, 唯開始下載遊戲的部份會花大約一分鐘,其他都玩得很順利。...繼續閱讀

【心得】閃電霹靂車3之全破後感想!!~

2006-11-26

,我竟然瘋狂的玩上12個小時,在六日之中,每場都刺激,玩到眼睛乾澀,強迫休息,等到眼睛擠出淚水,才敢繼續玩,【當你在甩尾時】,雖然沒什麼速度感,但是我覺得這是閃電霹靂車的特色,當你用完加速器(尤其是二段時),馬上接轉彎,那種甩尾,更是有一種爽感,這代速度感,跟其他遊戲或許顯得不足...繼續閱讀

【心得】為紀念戰魂封測製作的《圖片網頁》以及封測感想

2006-11-26

.~ 往好處想,SUN的打怪節奏很快 反向思考就是隊友間只是一群沉默前進的隊伍, 雖說不需要一直聊天,但在進行其他遊戲時, 會邊打怪練功,邊利用組隊頻道可以討論些遊戲中的內容 或互相請教不懂的地方, 這點在SUN中目前為止就很難達到, 而且一離開副本隊伍馬上自動解散...繼續閱讀