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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《芬尼克斯傳說》作曲家暢談「用音樂說故事」的方法

2020-11-05

我在配樂時希望盡可能地使用一些真實的希臘樂器來搭配其他的非希臘樂器。所以我實際上委託了一位希臘製琴師為我製作了幾把里拉琴。   問:我當時很驚訝居然還有人在製作里拉琴。這是一種在現實世界中不常見的樂器。  ...繼續閱讀

《極地戰嚎 6》《虹彩六號:隔離禁區》將延期至 2021 年 3 月後發售

2020-10-30

Ubisoft 是在最近的財務收益聲明中宣布這兩款作品延期,並且也更新了其預計營收,以反映這兩款「高貢獻遊戲」的延遲上市。據悉,這兩款遊戲的延期原因是「與在家工作相關的開發挑戰」。   《極地戰嚎》和《虹彩六號》團隊也分別發布聲明,解釋了延期的原因。  ...繼續閱讀

《惡魔靈魂 重製版》創意總監專訪 承襲經典原味以次世代標準重新打造精煉

2020-10-29

2013 年,他創作了廣受好評、異想天開且視覺震撼的遊戲《木偶歷險記》。   蓋文目前擔任創意總監,執掌 PS3 經典遊戲重製版《惡魔靈魂 重製版》的開發,這款遊戲從頭到尾全面翻新重製,同時加入高水準的強化。...繼續閱讀

《控制 CONTROL 終極版》雲端版現已登上 Switch 平台 透過遠端運算支援光線追蹤

2020-10-29

【以下內容為廠商提供資料原文】   《控制 CONTROL 終極版》雲端版包括《控制 CONTROL》主遊戲,所有擴展內容和所有其他遊戲模式。...繼續閱讀

因為《電馭叛客 2077》延期 《流亡黯道》 3.13 版更新也宣布延後啦!

2020-10-29

CD Projekt RED 日前宣布原定 11 月 19 日上市的《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》延期至 12 月 10 日推出後,連帶也影響了其他遊戲的更新時程。...繼續閱讀

《新熱血江湖 M》釋出開發商 Mgame 董事訪談 暢談遊戲新作特色及開發理念

2020-10-23

A:困難的部份應該是要延續端遊原作遊戲的同時,又要因應手機遊戲環境而製作遊戲系統這個部分吧。  ...繼續閱讀

《決勝時刻:黑色行動冷戰》18 日展開跨平台公測 團隊回應槍枝升級與 SBMM 配對等疑問

2020-10-15

反過來說,如果看其他地圖色系選擇又有所不同,或許這也是《決勝時刻:黑色行動冷戰》和其他第一人稱射擊遊戲相比比較大的不同點。   邁阿密地圖 通常我們在《決勝時刻:黑色行動冷戰》中,不會有固定的色系,不會刻意用對比太強的色系來設計。...繼續閱讀

廣告玩法與實際內容大不同?英國禁止《夢幻家園》《夢幻花園》手機遊戲誤導式廣告

2020-10-15

近年來,許多手機遊戲使用的廣告影片都展示出遊戲內幾乎不存在的益智玩法—或是根本就沒有在這些遊戲出現過,進而引發了玩家們的反彈。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG20】遊戲組銅賞《艾倫的自動機工坊》團隊專訪 挑戰程式邏輯燒腦思考!

2020-10-13

拉普達實驗室的核心成員有五位,分別是:遊戲工程師(程式兼打雜)的「狂人」、角色與機械設計的「阿俊」、場景與機械設計的「獅子心」、UI 設計的「F」與音效 / 音樂設計的「楊誠」。目前主要是狂人全職作業,其他人兼職的模式進行開發。...繼續閱讀

《A3: STILL ALIVE 倖存者》事前預約開跑 30 人大逃殺模式「皇家之戰」實機影片搶先看

2020-09-24

以第一人稱射擊(FPS)為基礎的大逃殺和類似的遊戲,其實在市場上早已飽和狀態。但是動作大逃殺的類型方面,目前還沒有獨佔市場的遊戲,上市的遊戲數量也是偏少。而 A3 的「30 人皇家之戰」比起一般由第一人稱射擊演化而成的大逃殺類型相比更加有趣。...繼續閱讀

Repro 網路會議重點紀錄 分析 IP 改編與原創手機遊戲行銷戰略上的差異

2020-09-23

IP 與完全原創的 2 個遊戲作品。  ...繼續閱讀

【試玩】《全網公敵》體驗駭入資料庫竊取數據 隱私無所遁形

2020-09-22

由Aluba Studio開發的單人模擬駭客解謎遊戲《全網公敵》,在 8 月 24 日於Steam上發行,現在提供的試玩Demo,範圍是第一個章節的一半,而付費新台幣 239 元的版本是三個完整的遊戲章節,工作室未來會再開放其他遊戲內容。遊...繼續閱讀

【CEDEC 20】《健身環大冒險》兼顧遊戲與健身兩種要素所耗費的苦功與工夫

2020-09-13

針對遊戲開發者舉辦的會議講座「CEDEC 2020」會程最後一天,舉辦了關於《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》的講座「《健身環大冒險》~混合會很危險!兼顧遊戲與健身的遊戲設計~」。...繼續閱讀

《仙俠修真傳》不刪檔封測登場 介紹四職業戰鬥風格

2020-09-11

【以下內容為廠商提供資料原文】 卡車遊戲今日宣布,《仙俠修真傳》將於今日不刪檔封測正式起跑。遊戲相關資訊,供有興趣的玩家參考。  ...繼續閱讀

《虹彩六號:圍攻行動》宣布將在次世代主機登場 山姆.費雪「暗影傳承行動」已推出

2020-09-11

屆時《虹彩六號:圍攻行動》將成為一款跨世代遊戲,次世代主機玩家將能與同陣營平台主機的玩家一起進行遊戲。      ...繼續閱讀

【試玩】移植到手機平台的高自由度遊戲作品 《伊洛納》日版封閉 β 測試遊玩心得

2020-09-06

各位認識《Elona》這款遊戲嗎。正式全名為「Eternal League of Nefia」,為一款個人開發並免費提供的遊戲。如果要定義遊戲領域,就是能夠分類為《不可思議的迷宮》系列類型的 “Roguelike(高隨機性)” 遊戲作品。  ...繼續閱讀

巴哈姆特 2020 ACG 創作大賽「遊戲組」揭曉得獎名單 《文字遊戲》獲得金賞

2020-08-29

星鋒娛樂科技總經理張銘光表示:「在方便使用的遊戲引擎之推波助瀾下,今年許多作品在創意及遊戲性上都有相當不錯的表現,無論是獨立遊戲團隊或學生團隊作品都比往年有更好的品質,也為台灣遊戲業帶來更多的創新活力,同時也看到有一些開發團隊嘗試使用其他遊戲引擎,這也是在技術發展上值得鼓勵之事...繼續閱讀

《七騎士》全新 PvP 玩法「冠軍聯賽」初登場

2020-08-27

網石公司(Netmarble Corporation)今(27)日宣布,RPG 手機遊戲《七騎士》迎來更新,全新 PvP 玩法「冠軍聯賽」登場,並加入全新英雄「瑟志」,而遊戲內獎勵和遊戲優化也同步推出。    ...繼續閱讀

《佛雷迪的五夜驚魂》開發者發起「費斯熊粉絲宇宙計畫」支持同人作品 公開初期陣容

2020-08-25

《佛雷迪的五夜驚魂》系列是由獨立遊戲開發者 Scott Cawthon 打造的恐怖單機遊戲遊戲推出後吸引眾多玩家目光並陸續推出多款續作、虛擬實境(VR)作品等。除此之外,由於遊戲世界觀受到玩家喜愛,許多粉絲也會以此為基礎製作同人作品。    ...繼續閱讀

在 Epic Games 與蘋果的對抗中 微軟發布聲明支持 Epic Games 及 Unreal Engine

2020-08-24

任何採用了虛幻引擎所進行的計畫都將被迫使用其他方式或是完全重新啟動,如此一來也會造成額外的成本支出。  ...繼續閱讀