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搜尋結果:共有 3648 筆資料符合


RE:【閒聊】一個骨灰級玩家的故事

2005-06-28

【石器時代 系列 哈啦板】 其實石器很容易白手起家的一款遊戲 不會像天X或者希X這樣有錢才能當老大 石器好玩的地方可是其他遊戲比不到的! 大家是因為石器是第一個掛網的遊戲才離開的嗎?...繼續閱讀

RE:【閒聊】即將8.0人少的原因

2005-06-25

對於這點來說真的對我們這些老實的玩家很不公平.華義再出xx包的同時應該要想到還有很多xx人士.利用他們電腦的長處自造xx外掛賺取金錢.破壞石器平衡.應該對這些有心人是採取法律行為~ 再來提到我反對你的看法是你說石器沒人情味.那我請問你.你到別的遊戲.其他的遊戲就沒有騙子.其他的玩家都很有人情味嗎...繼續閱讀

當我遇見凱蘭斯PartII之『網聚風雲五集全文完』

2005-06-22

這些人什麼時候入盟的我也不太清楚,只知道收費之後,大多轉戰其他遊戲去了。 這種見網友的經歷,我和哈利可以算是固中老鳥了,我們很幸運的用不到痞子蔡的call機方式來說是宿舍遭竊還是失火(不懂意思的請參見第一次親密接觸。),因為我們一路過來,恐龍到是沒遇過。...繼續閱讀

RE:【討論】很多遊戲廠商...都把NDS當GBAA在開發遊戲嗎?

2005-06-21

有同感 雖然我目前玩的遊戲也只有MARIO64DS 不過看到網站介紹的其他NDS遊戲 的確有種將GBA遊戲重新保裝在NDS販售的感覺 不過這可能只是一開始各家廠商還無法拿捏NDS性能的緣故 而任天堂自家出的遊戲當然能夠把自己的遊戲性能發揮的徹底~ 早期GBA的其他遊戲畫面也是...繼續閱讀

RE:【討論】很多遊戲廠商...都把NDS當GBAA在開發遊戲嗎?

2005-06-21

(活用NDS功能、機能) 可是,我也很贊同樓主的話,除了任天狗,我也不十分看到其他有活用NDS機能…(當然是有的,其他人也有提及過某些遊戲,只是…大部份也沒有吧~) 我現在只有兩款遊戲:任天狗和GG 高達。...繼續閱讀

RE:【討論】很多遊戲廠商...都把NDS當GBAA在開發遊戲嗎?

2005-06-21

SNX 最近將會發售的PS2 拳皇 NEOWAVE 登場人物也有將近48人之多 不過都沒有JUMP 超級群星會龐大 還有一點JUMP 超級群星會是任天堂跟集英社共同開發 並由任天堂發行的~~ 其他廠商把NDS當作試驗舞台的話還好說~~ 任天堂自己的話有點說不過去吧...繼續閱讀

RE:【專區】RO玩家給遊戲新幹線的心聲

2005-06-18

如是第三種情況,為何只有 RO 被大量盜帳號,此類情形為何在其他不見發生, 該是誰的責任就由誰負責,請不要推卸責任。...繼續閱讀

RE:【專區】RO玩家給遊戲新幹線的心聲

2005-06-18

這時就需要遊戲公司果斷且嚴格的把關制止,且積極與玩家互動,而不是只做表面功夫隨便抓幾個交差或對玩家的申訴一拖再拖,請把它當成是種責任而不是賺大錢的手段,線上遊戲並非是短期利益而是需要"用心"經營的,"代理"就擁有相對的重擔,若無法承擔的話請換個有心者經營巴,否則只會讓玩家對貴公司代理的其他遊戲失去信心...繼續閱讀

RE:【心得】總是遇到不愉快(純抱怨~不喜誤入)

2005-06-17

【EQ II (無盡的任務2) 系列 哈啦板】 人生海海~~有些事情沒有溝通可能你一輩子都想不通 EQ裡,公頻的使用,比許多其他更容易影響別人對你的看法(所謂player faction,玩家關係) 有很多遊戲公頻根本是聊天頻道'贛角頻道...可是EQ不同...繼續閱讀

RE:【心得】總是遇到不愉快(純抱怨~不喜誤入)

2005-06-17

很多區域的 OOC 並不像一些其他的「公頻」,老是洗個不停;在其他遊戲可能三秒喊一次都不會有人注意到你,但 EQ2 裡許多區域你五分鐘喊一次可能都很顯眼。...繼續閱讀

【討論】ㄧ個有趣的瑪奇現象^^

2005-06-13

【新瑪奇 Mabinogi 哈啦板】 瑪奇基本上是ㄧ個無法由玩家決定角色成長配點的遊戲 但是對瑪奇玩家來說,卻完全沒有諸如其他遊戲無法配點的反彈問題 甚至沒有玩家質疑角色會因此變得沒有特色... 這證實了ㄧ件事.......繼續閱讀

遊戲介紹

2005-06-13

但是總體遊戲平衡性沒有象其他那樣中規中矩,而選擇的波動很大的動態,可以 說是一種很大的探索,不過還是很迎合新一帶玩家升級等現實的心理的。...繼續閱讀

RE:【許願樹】封測活動結束,有感而發的板友請於此發表感言

2005-06-13

【新瑪奇 Mabinogi 哈啦板】 在封測那天結束倒數前300秒的時候, 我人待在第二分流, 那個時候, 大家一起坐在營火旁,享受著最後短暫的相處時光, 那一幕真的是讓我快要哭了>"< Mabi結束封測之後,那種悵然若失的感覺, 是玩其他所以沒有的~ 知道...繼續閱讀

[創作]EFZ同人小說----"牽絆"序章

2005-06-08

登場角色原則上efz裡有的腳色最起碼都會登場一次....其他如:clannad則會有幾位在下喜歡的腳色登場。除此之外,可能還會有其他公司遊戲的腳色登場喔.... 剩下的廢話看完文章再寫吧....免得你看到就不想看我這篇文了........繼續閱讀

雷霆任務系列

2005-06-04

[b]◆ENIX專題站/女神戰記專題(簡體中文)[/b] http://www.enixfans.com/html/vp/index.htm [b]◆女神戰記攻略網站(日文)[/b] http://park10.wakwak.com/~yuki/voice/ 其他...繼續閱讀

【活動】天外參加C.W.T Cosplay大賽,歡迎熱烈參與!

2005-06-01

天外限量週邊商品(未確定種類) 前十名報名並mail告訴官方的玩家,還可獲得服裝贊助獎金1500元 2.天外online角色特別大獎1名,獎金15000元(由主辦單位評選) ★ 活動當天現場提供Cosplay玩家午餐、飲料、休息室等服務 ★ ◎主辦單位與活動大會獎項(需與其他遊戲...繼續閱讀

【心得】武器經驗值和扣耐久的問題分析 (個人感覺拉!)

2005-05-28

就像是其他...打王會壞裝或是壞武器一樣,所以合理。 再者防具也有相同的問題在, 同樣9級,穿全新的新手衣,去百草坪,摸神經香蕉猴, 被猴子會心一擊714,新手衣直接爆裝。...繼續閱讀

■回想第一次玩RSAGA時~

2005-05-21

RSAGA很有興趣~ 第一次打鬥嘛~當然不知怎麼玩~就隨便玩~第一次還沒問題~ 第二次就被怪從側面攻擊~整個陣型就亂掉了~然後有隻該死的小兵~ 他身上只有小劍一隻~不管我怎麼用就是不能攻擊~才發現到~ 原來還有武器攻擊距離的問題~所以只能選前走或後退~這邊又和其他遊戲不同...繼續閱讀

【討論】跟你講怎麼組隊經驗才生的快~

2005-05-18

其他遊戲都是愈高等愈難升,亂卻都一樣 所以當大家看到80~90級的也不用太驚訝 團員拼一點,一天練個10小時,都至少能升個五級 當然是有好隊友和好點啦... 但是現在人愈來愈多,校外愈來愈擠 怪愈來愈少可以拖... 我想要升那麼快也有點難了...繼續閱讀

RE:【閒聊】現在軒網還有多少人在玩阿

2005-05-18

註二:軒網高層人員曾經表示"軒網只是半成品",讓我覺得大宇在開發其他之前,就已經放棄軒網了......繼續閱讀