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搜尋結果:共有 3638 筆資料符合


【心得】使用 ATI 顯示卡超速玩石器

2005-04-03

在使用建議的設定下 調整至效能(偏左) 確定後 不用重開機 看一下石器 就很快了 連我自已都嚇一跳@@ 如果沒有這個3D的選項 請自行下載ATi 釋出 WinXP / Win2000 專用「催化劑」驅動程式 4.8 版 由於是調整最佳化效能 在玩石器上是會很快 但其他就不清楚...繼續閱讀

聖堂之光(更改公會名中)

2005-04-02

他在其他遊戲管理相當不錯^^) 工會之歌: 我和我們的子民們 來到了這個中土 將與這個世界 滅亡為止 工會論壇: 論壇已完成 感謝精靈提供(伺服器維修中) 工會基地: (完成度30%) 工會DJ電台: (建構中) 目前成員: 會長:艾咪莉亞絲 副會長:精靈的羽翼...繼續閱讀

會自動跳出遊戲的問題 此有解決方法

2005-04-02

--->進階 效能--->設定 在進階 看到虛擬記憶體了嗎 看你天傳灌在哪一槽 就把那槽的記憶體增多一點 因為天傳是3D遊戲 可媲美天x2 請把記憶體加到2000MB以上 再來就可以玩囉 我現在開音樂 3.4個網頁 甚至即時通 都沒問題唷 還有問題可以問我唷 其他遊戲不能玩也可以照此方法試試看...繼續閱讀

【閒聊】給初心者的一點小建言

2005-03-23

老實說 我認為是"規範" 台灣目前的遊戲 只依賴法律的規範 所以當法不行 環境就糟 而FFXI 除了法 普遍存在道德規範 而且道德規範的約束力比法來的強 所以想進入這遊戲 這方面的認知是不可少的 別做出讓其他遊戲者感到反感的事 不單單是對其他玩家的尊重 也是對自己行為的負責...繼續閱讀

【其他】吵鬧少一點....搞怪多一點(今日是挖礦搞怪篇)

2005-03-18

先去其他遊戲逛逛..等到六月暑假大家都有空了 有人剛好也經過大考了.剛好有這個遊戲讓大家放鬆心情. 到時再一起快快樂樂的玩...這樣不是挺好的嗎?...繼續閱讀

【心得】分享一些小心得!

2005-03-13

【神曲 哈啦板】 嗯我已經沒玩了 分享一下小心得 雖然這個遊戲跟其他遊戲不一樣 沒升級的制度 是升技能 但其實都差不多 我選戰士因為我喜歡近戰 我選獸人因為它奶大@0@ 其實是獸人: 以敏捷性為基礎的技術會增加兩倍的 2% 以智力為基礎的技術會 -6%(不利於魔法技術...繼續閱讀

魔物獵人超現實故事錄第二話

2005-03-12

像是其他中的衣服嗎? 長老:恩沒錯不過你來到這邊你有覺得有哪些東西不一樣嗎 羅威:恩.... 有會餓=.=||| 我餓了~ 長老:不還有呢~ 咚... 羅威:阿勒~你幹麻打我>_< 很痛耶~ ........... 會痛? 這裡不是遊戲嗎?...繼續閱讀

*墜入天傳*(三)

2005-03-09

登入過現實世界的天傳後,我已經知道布凡他們都是NPC, 看著電玩中的NPC竟然可以跟玩家們處的如此和樂,真的覺得很幸福… 現在的線上遊戲,都是很呆板的與NPC進行制式對話; 跟其他進行者的互動也不多、深夜又不知道找誰聊天好, 若能夠跟遊戲中的人真實互動的聊天著...繼續閱讀

【心得】月光公測前後之心得感想1

2005-03-02

級前都還可以 所以一切都還算可以接受的範圍內 可是就在接近公測的前兩天 官方禿然號稱10幾位韓國原廠工程師進駐台灣 一切就開始變了 也就造成現在絕大部分人只能練不到20級 然後就想離開的現象 現在的月光 怪少人多[雖然現在比12/4日少粉多人了 我想應該都轉戰其他了吧...繼續閱讀

【問題】大大小小的神兵

2005-02-23

UO台灣官網雖然比其他來的詳盡但是已經擺爛很久了 自從版主出國後就每每上都沒有更新,連最新活動都沒了。 EA啊振作一點吧!! 為什麼不徵稿呢,UO的玩家級數都很高啊,不是一些沒水準的玩家啊 只要一點點的動力,相信很多人都會參與的。...繼續閱讀

RE:【問題】新手一問~

2005-02-20

或者是本來這個遊戲就比較難練~ 6級已經可以打野狼了^^ 要經驗跳的快~找的怪物要找血條不是灰色的 因為血條的顏色代表自己跟怪的等級差 紅色的是危險...其他黃.深藍.淺藍.綠都可以賺經驗 灰色表示跟你相差很多~也就是不營養了 難練與否對於已經習慣的我來說當然是還好阿~但是跟其他比就不知道了...繼續閱讀

【心得】有感而發(閒到發荒的請進)

2005-02-11

沒錯= =+) 今天馬夫盜用帳號,所有的遊戲都有,但是其他的處理態度, 讓我們會去怪罪馬夫,而今天橘子的處理態度,會讓我們覺得馬夫和橘子是一夥的, 今天別的遊戲有物品大量轉移,你告訴gm,gm會要求對方提出說明, 無法提出說明就鎖帳號,好一點的還會歸還物品或回碩...繼續閱讀

RE:【心得】看了各討論串以及自己的想法,我對於RS的心得...(感覺有點在講道理...請慎入@@)

2005-02-08

不過這正是這款遊戲於其他不同的地方,比較貼近寫實的一面~ 別忘了,就算主角再怎麼有天份再怎麼厲害,他都只有16歲而已..... 雖然是個應該長大的年紀了,但分辨善惡以及處事的能力卻也不能說是非常明瞭。...繼續閱讀

◇多羅羅

2005-02-01

★★★★★ 音樂:BGM實在不是多特別,只是剛好把氣氛帶動而已, 並不是說有多動聽,所以我給三顆星★★★ 操縱:和SEGA的其他一樣,操縱感相當好, 除了集氣連段需要稍微一些技巧外,攻擊操作上相當好上手 而且攝影機的位置除了某些場地外,可說是沒有死角, 給玩家相當好的流暢度...繼續閱讀

RE:【問題】請問玩石器的年齡大多都幾歲呢?

2005-02-01

但是他們從來沒笑過我...後來還主動陪我來玩石器...當時好像一來就來了 4~5個同學吧...後來國三開始瘋其他石器也就落寞了... 後來我朋友看我不玩所以也沒玩了...但是畢業還是有躲在家裡面惡補一下......繼續閱讀

◇直立的壽命

2005-01-31

像命運傳奇2日文版在戰鬥時(我當過一次),我朋友也當過,不過會當的就是那幾片,而且也頂多當個一到兩次,其他怎麼玩都不會當就是了。 以上都是以未動過任何手術的情況下來說的,而我的PS2是透明黑37000型的。...繼續閱讀

◇原創遊戲已不複在!? Part 3

2005-01-29

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 也不是說原創遊戲已經不存在了, 應該是說現在玩遊戲能得到的感動或快樂越來越少了, 我是打電動長大的, 以前遊戲類型少, 玩到新類型的遊戲就會很快樂, 現在遊戲多了, 玩起來多少都會覺得有其他遊戲的影子, 更重要的是...繼續閱讀

◇ICO迷霧古城

2005-01-28

全都在最終化成深刻的感動~~ 不可多得的經典遊戲~~ 畫面中的光影、迷霧、流水都營造的十分生動~~ 觀看優美的景色是遊戲進行時的一大享受~~ 角色動作流暢得跟真人一樣~~ 看不到生命值和能力值使遊戲進行時更加謹慎~~ 似乎自己就是主角~就是ICO~~ 身歷其境般的衝擊是其他遊戲中少見的感受...繼續閱讀

【問題】如何小心交易陷阱?

2005-01-17

【鋼彈 Online:一年戰爭篇 哈啦板】 恩.....你是不是交易方法弄錯了阿XD GNO的交易方法跟其他的不太一樣的地方是.......... 一般遊戲:2個人面對面A放物品B放$$2方都確定交易成功.....繼續閱讀

RE:【心得】看到相當多的人退出LULU這款遊戲,我覺得原因是此遊戲的缺失太多。我分成四大重點~

2005-01-17

各位大大的意見也沒錯,月光確實還有很大的進步空間,但若要月光的風格和其他同化....既然無差異,似乎也就沒有獨鐘月光的理由了。...繼續閱讀