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搜尋結果:共有 3638 筆資料符合


RE:【心得】看到相當多的人退出LULU這款遊戲,我覺得原因是此遊戲的缺失太多。我分成四大重點~

2005-01-17

但個人覺得關於你所比較的那一方面 我很慶幸lulu並沒有跟上你所提的遊戲的腳步 這就是lulu的風格 自然會有青睞的玩家支持它 你會這麼說是因為你事先玩過別的遊戲 我也跟你一樣有玩過你所說的遊戲 但是我很習慣於lulu的風格 甚至我期待他這種不同於其他的風格能持續下去...繼續閱讀

活動詳情

2005-01-11

每人限貼一個,不得是精華區中之回鍋文 內容不得含有猥褻、裸露、政治等成份 發文格式及出處必須正確(另有討論串供發問之用) 若已在板上章貼過之遊戲~亦須在本串中按格式再貼一次 若是在板上回鍋的遊戲~除非原文作者已以其他參賽~否則其他板友不能以該回鍋遊戲參賽 [...繼續閱讀

特殊事件

2005-01-07

【決戰 系列 哈啦板】 其他事項 在使用東西兩軍都通過遊戲後,將可以任意選擇進行過的戰役,另外還會出現1——5級的難度選擇。在高級的難度,敵人的數值和兵力會全部變成問號,他們的AI也會變高,對於戰爭瘋子們來講,戰爭會更加有趣。...繼續閱讀

後記

2005-01-02

以巴哈來看,相較於其他,關於天堂的小說算是很多了,也許是因為網路遊戲的性質,或是天堂本身的故事並不吸引人,亦或是有其他原因,以大分類來看,「玩天堂的小說」遠遠的比「天堂的小說」要多上許多,人氣上也是如此。...繼續閱讀

武功技能介紹 是1.0版的時候發布的,有很多已經變了,請參看其他技能介紹

2004-12-30

金系的人物類似於其他中的戰士類型,戰鬥方式肉搏為主,生命值高,重力量; 木系的人物既能遠程物理攻擊,還能設置機關陷阱; 水系是專為mm們設計的,武功輕靈,擅長輔助性技能; 火系既能近戰,也可遠襲; 土系生命值低,但攻擊力或者特殊能力驚人。...繼續閱讀

【情報】4月25日騙術快訊報-新增2種騙術-網咖防木馬盜帳號解說

2004-12-25

(※這條就是專抓騙子用的) 10、承認或試圖進刪現金、有價物品、帳號其他物品之交易。(抓買賣台幣的玩家) 11、惡意用遊戲內系統異常狀況、怪物人工智慧設定不當或BUG圖利。...繼續閱讀

【中土戰爭】顯示卡相關問題解答

2004-12-24

(除了天堂,其他遊戲、作業都可以正常執行喔),記得當時顯示卡是 NVIDIA FX5300晶片組 128MB RAM,換過同樣是 NVIDIA系列不同晶片組的大概三款,結果都是一樣,後來換了一張32MB MATROX的顯示晶片就一切正常。...繼續閱讀

【心得】RockmanZero3(MiniGame)心得XD

2004-12-21

有RZ3的攻略不能有自己的RZ3小遊戲心得喔XD 叫出遊戲的方法懶得打了(因為七個裡面只有兩個是自己打到的XD) 傑洛 比較要注意的是,紅蜜蜂出現時要提早攻擊,這樣第二下才比較好接... 76分就玩不下去了(因為沒有其他有趣嘛~) 雪兒 剛開始沒有需要注意的地方...繼續閱讀

【密技】厭惡遊戲中 一再重複的音樂嗎? 進來看看吧!!

2004-12-20

歡迎一起研究 GP 到手 酸 另外~因為檔案格式是wav的~所以建議也可以去用其他的音樂來替換~...繼續閱讀

RE:【問題】甘道夫是法師還是戰士...?

2004-12-12

> 對阿,像其他的法師都有一大堆一次炸一群的法術,可是乾豆腐都沒有 > 不然就可以看到一群半獸人被炸飛的鳥樣了 這... 你希望劇情變這樣嗎???...繼續閱讀

《大眾軟件》仙三外傳介紹

2004-12-11

全新的場景設計 與其他遊戲外傳重用場景截然不同,「仙三外傳」中所有的場景都是重新製作,其中絕大多數是全新的地點與設計,少數劇情需要有重疊的場景,也經過了大幅度修改與提升。例如蜀山,在「仙三外傳」中,場景面積擴大了3倍,建築眾多,一派祥雲繚繞的仙家氣氛。...繼續閱讀

《大眾軟件》仙三外傳系列報導之二

2004-12-11

[name]傳統外傳vs仙三外傳[/name] 對比其他的外傳,“仙三外傳”有很多與眾不同之處。 一般人印象中的外傳:無論是城鎮場景還是迷宮,至少有一半是完全沿用正傳的,沒有任何改變。 仙三外傳:全部場景都是重新製作,其中迷宮是100%全新設計,絕無重複。...繼續閱讀

RE:【問題】MVP 2004搖桿問題

2004-12-10

.所以即使是新出的搖桿..不在他列表內他也不支援 所以讓它可以用的方法就是把這支羅技新的搖桿當作"雜牌搖桿"然後用精華區裡 前輩們分享的方式讓他作用 就是改登錄檔..讓遊戲以為他是"Logitech Dual Action" (詳文見精華區) 當初還擔心這會讓其他遊戲也以為他是...繼續閱讀

【問卷】團隊遊戲製作者的40問

2004-12-10

巴哈姆特,遊戲基地,自己的網站,其他作者的網站 > 3. 目前有在參與團隊遊戲製作嗎? 有(這不是廢話嗎?) > 4. 之前曾經有參與團隊製作的相關經驗嗎? 沒有,這次是第一次 > 5. 目前參與的團隊製作都有貫徹到底大家一起完成該遊戲嗎?...繼續閱讀

阿給冒險愛情故事-《禁忌的戀曲》第一章

2004-12-03

待續… 以上是小弟自己寫的一個故事,第一次嘗試以阿給來寫作, 目前我所寫的大都是其他(已有在特文管投稿!) 我一直覺的,阿給實在是一個不好創作的題材, 今日實在太無聊,所以試看看, 不管怎樣,寫的不好就多包涵嚕!...繼續閱讀

【問題】FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN 製作群專訪

2004-11-28

其他公司中途入社後,以影片擔當身分參與「FF IX」「FF X」的製作,這次也將在影片監督的崗位上發揮其所長。)...繼續閱讀

鵲之町重覆路段破解方法

2004-11-17

如果您在那看到的是老公公的話 往下走到十字路再往下走會到直線的無人道 再往下走會到有男子的十字路往左就出來了 如果您看到的是老婆婆 往下走到十字路再往左走就出來(應該吧...忘了) 這遊戲迷宮不像其他遊戲往左還從上下面出來的 出口在左邊就一定是左邊 多改些走法就可出來了...繼續閱讀

決戰二的的深度評論

2004-11-15

內政系統,分成平時的政策與戰爭策略,都是由多位武將獻策供玩家選擇,這是遊戲當時帶給玩家的另一個驚豔,不似其他遊戲是無聲的圖文列出,每一個政戰略的講述都是請專人精心配音,加上遊戲人物生動的表情與肢體動作,身歷其境的參與感不言可喻。...繼續閱讀

【情報】超強”神曲”介紹~

2004-11-12

這款遊戲設計有完整的紙娃娃系統,不同於其他無法改變角色裝備外觀,或是只有少部分代表性裝備,「神曲」的每一件裝備,都可以直接在遊戲中忠實呈現出來。...繼續閱讀

【情報】FF12公佈了遊戲片頭動畫

2004-11-11

【FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 其實FF12的遊戲片頭動畫 就其他遊戲網站的提供影片截圖看來。 片頭動畫好像只是整理過去公佈的宣傳片重新剪接而已。 在我還沒找到片頭動畫下載點前 大家可以先去官網所提供的宣傳影片.....繼續閱讀