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搜尋結果:共有 7054 筆資料符合


【心得】3.23 AFK半年老屁股回鍋 低配伏擊充能震波迸出新滋味

2024-03-22

【流亡黯道 Path of Exile 哈啦板】 哈囉大家好久不見,我是G刃從3.17退坑到現在一年多了,記得當初越玩痛苦越多,心很累==這一季難得看到這次改版資訊蠻有趣的決定回鍋但中間錯過太多更新,因此還是挑了一個自己比較熟悉的近戰流派,沒甚麼創意請多見諒QQ...繼續閱讀

【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

《Cities: Skylines II》是有史以來最精細逼真的城市建造遊戲,將推動您的創意和問題解決能力更上層樓。其精緻美麗的高解析度畫面也將激勵您打造自己的夢想城市。深度模擬。AI 與複雜的經濟系統代表您的選擇會一點一滴對城市造成影響。...繼續閱讀

【心得】《最終決戰》搶錢競賽,大搞破壞「遊戲旅誌」

2024-03-14

遊戲有著更多元、不可測以及協調性的競賽因素,可以說這些嶄新的創意讓這部作品有著等待琢磨原石的可能性。...繼續閱讀

【心得】DQB2[零系列濡鴉巫女幽之宮]作品分享兼徵選會拉票

2024-03-14

才跑來玩DQB2,真的覺得不論是自己興建房子還是逛大家的作品都相當有趣,然後我就慫恿我哥來玩結果我哥一玩,玩得比我還狂熱,他最接近已遊玩超過900小時他的作品主要是想還原“和風恐怖遊戲零系列濡鴉巫女“的超大型迷宮場景“幽之宮”不過在還原過程中也加入了我哥自己的創意...繼續閱讀

【閒聊】2077 Cosplay心得分享- 革命匠道具 賽博龐克外套、熱能武士刀、螳螂刀

2024-03-07

接下來是這個最重要的環節 "背面圖"我說 Samuri Logo很帥,但這也是最困難的部分,這個鬼面你可以考慮 "用印花熱壓的方式"但我這人就是想帥一下 因為我是資工的不是娘娘腔,這也是為什麼有LED篇去背的PNG檔可以挑戰你的手工極限,要還原 要創意 就請自行發揮我使用了一張更大的...繼續閱讀

【心得】《星願》百年紀念的擔憂,岌岌可危的帝國(有雷)

2024-03-03

曾經,迪士尼是締造夢想、販賣夢想的地方,但《星願》宛如一記悶棍打在所有觀眾臉上,因為現在的迪士尼已經不懂如何創造夢想,有人說國王暗指迪士尼高層,其實說對了一半,迪士尼有數不清的好點子與新創意,但他們永遠無法真正被看見,畢竟國王不只一個,掌握資源的人不喜歡,再優秀的創意也只能像那些無法實現的願望...繼續閱讀

【情報】改頭換面!《哥吉拉與金剛》導演:打造屬於自己的巨獸版本

2024-03-03

裡頭擁有許多好創意,他們打造起這些非凡角色來也玩得十分盡興。」「在《哥吉拉大戰金剛》中,我們有向那份史詩傳統致敬,為死忠粉絲埋下了一些彩蛋。我不想透露太多,不過在新片中,我們肯定也有放進一些東西來服務東寶粉絲,所以觀眾要睜大眼睛。」...繼續閱讀

【心得】沙礫的天平-活動獎勵試算

2024-03-02

依照自己現有的推薦角色數量及能通關的難度對照表格就知道需不需要多刷了其實官方每次設計活動的獎勵領取門檻都差不多只是我怕有新玩家跟我新手時期一樣多花很多冤枉的體力去刷重複性收入怨怨怨怨怨怨怨......最後依然是分享一下活動小感想~邊戰鬥邊賺錢邊顧傭兵還要考慮箱子的負面效果決定拿不拿錢很開心又能玩到有創意的戰鬥方式另外也看到狼以外的動物敵人攻擊方式各有特色不知道以後會不會有訓獸師或獵人之類的角色可以放出動物並控制牠們戰鬥...繼續閱讀

【心得】(有劇透)蒼鷺與少年:當作三部電影來看就能理解了 (part_2)

2024-03-02

這是另一個提示,"光"牌香菸,倒過來讀就是香菸=光,也就是"香菸也是一種光",可以幫助創意的意思。當初在看風之谷漫畫版時,看到"現存的人類將因為空氣太過純淨,導致肺部大量出血而無法生存。"...繼續閱讀

【情報】迪士尼執行長 勞勃·艾格(Bob Iger) :過去太重視灌輸思想了,電影該回到娛樂本質

2024-03-02

【電影娛樂新視界 哈啦板】 https://m.cnyes.com/news/id/5396461迪士尼執行長 勞勃·艾格 (Bob Iger) 不再容忍公司的合作夥伴和創意團隊將「灌輸思想」置於講故事之上。...繼續閱讀

【情報】查克史奈德告別DC,只願翻拍《黑暗騎士歸來》、私下曾祝福岡恩、願意和安柏赫德再合作

2024-03-02

現在 DC 影視的掌權者已由詹姆士岡恩(James Gunn)和彼得薩夫蘭(Peter Safran)接任,而身為曾經深入擔任 DC 宇宙創意主腦的史奈德,也早就在私下向合作過《活人生吃》(Dawn of the Dead)的岡恩給予祝福:「我有打電話祝賀他,我跟他說...繼續閱讀

【心得】不打怪時在做什麼?有沒有空?可以來瞭解嗎?

2024-02-15

筆者在後製上常使用到的軟體為Adobe系列的Photoshop和Lightroom,用處分別為處理特效和整體畫面色調細節調整,其實並不是每張照片都會需要到後製處理,往往是針對畫面上不夠圓滿的部分(破圖修正、物件不在理想位置),也會有遊戲中沒有的畫面效果,而又有點子想要做點創意...繼續閱讀

【心得】《幻獸帕魯 Palworld》XGP版入坑指南:多人問題、版本問題、更新問題、初期體驗心得建議

2024-02-01

40K:黑潮 爽快的多人紓壓PVE遊戲;戰鎚40K說故事《遊戲夫妻黨#12》席德·梅爾的文明帝國VI讓人心醉神迷忘記時間的遊戲《遊戲夫妻黨#13》Wartales戰爭傳說超耐玩的獨立製作戰棋類開放世界角色扮演遊戲《遊戲夫妻黨#14》小菊苣:充滿色彩的故事超可愛的創意玩法劇情向冒險遊戲...繼續閱讀

【攻略】全精靈實戰分析

2024-01-29

沒錯 這時夏娃就會轉換成"孤寂靈魂"狀態而我最剛開始有說"孤寂靈魂"可以當不存在主要是因為要讓夏娃攻擊力最高太困難了夏娃的職業設計非常鳥智力+捍衛者 是前所未有的組合感覺官方是想出點創意但捍衛者 就是坦攻擊力想當然是非常可悲因此夏娃要獲得"孤寂靈魂"是極為困難的事情隨便一個輔助角上場攻擊力都可能超過夏娃若想讓夏娃攻擊最高...繼續閱讀

【閒聊】3DS入手十年回顧

2024-01-27

bsn=60539&snA=21834毛線耀西,很少再次看到有這麼多關卡以及每一關的創意、玩法都不相同的遊戲了跟毛線卡比相比,內容跟豐富程度也是多很多,有時候藏的毛線球跟花朵真的都意想不到評價上也是給蠻高的一款遊戲https://forum.gamer.com.tw...繼續閱讀

【情報】開心水族箱 創業達人、創意達人1-6任務內容

2024-01-17

【開心水族箱 哈啦板】 開心水族箱 創業達人、創意達人任務...繼續閱讀

【心得】瑪奇19周年夢幻派對及周邊介紹

2024-01-14

新祕法預覽引擎更換預覽 瑪奇採用Pleione Engine進行開發,在當時是非常優秀的遊戲引擎,但隨著遊戲邁入第19年,早期的遊戲引擎已無法滿足現今的需求,為了實現開發團隊的創意,比如水下世界以及飛行器 空中戰鬥的擴展 (感謝曉靈犬指正) 等構想,更考量到瑪奇的未來...繼續閱讀

【心得】新年快樂

2024-01-08

【神奇寶貝(精靈寶可夢)系列 哈啦板】 各位新年快樂畫張沒什麼創意的圖只是把一堆跟龍有關的相關人士擠在一起地板上什麼都彩蛋都沒藏不用一直看(亂畫的哈哈___________________________twitterPixiv...繼續閱讀

RE:【攻略】offline 版本的 深層元素地點集合(持續更新中

2024-01-07

13-1重點:無13-2重點:無X4愛心罐也在這13-3重點:第三顆不小心進小boss 通道後會無法返回13-4重點:前兩顆藏在冰層,要花時間敲打冰塊慢慢射很煩,大範圍清圖角色都很推,我喜歡D艾可,最戳我萌點和暴走大姊,ㄉㄉㄉㄉ13-5重點:無14關很妙,感覺創意都用完了...繼續閱讀

【心得】《Remnant 2》沒有網路樂趣先打對折!2023最好玩的多人同樂第三人稱動作射擊遊戲 遺跡2

2024-01-04

40K:黑潮 爽快的多人紓壓PVE遊戲;戰鎚40K說故事《遊戲夫妻黨#12》席德·梅爾的文明帝國VI讓人心醉神迷忘記時間的遊戲《遊戲夫妻黨#13》Wartales戰爭傳說超耐玩的獨立製作戰棋類開放世界角色扮演遊戲《遊戲夫妻黨#14》小菊苣:充滿色彩的故事超可愛的創意玩法劇情向冒險遊戲...繼續閱讀