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搜尋結果:共有 7054 筆資料符合


RE:【練習】人稱暨擬人練習(本期命題:橋,期間:10/25~11/24)

2023-10-04

「『動手玩創意:教你製作麥可貝等級的爆炸場面』,我當時是模型橋。」 「你為什麼不選些好東西投胎?像是……月餅?」 「月餅就是會被吃掉啊!你腦子浸水啊!」 「好好好,別生氣。」死神敲敲鐮刀,興致勃勃地問:「你確定這次還是要當一座橋?」 「除了模型橋以外。等等!...繼續閱讀

【討論】回到寫作的本質......?!

2023-10-04

沒有「娛樂性」就不會有人想去繼續翻閱下去,無法吸引人就只能往下沉淪,即使是世界名著也是有足夠的娛樂性才能成為經典,有趣即是娛樂性,創意也是娛樂性。可能會有人會提出反駁「我只是想寫出自己的東西!」...繼續閱讀

RE:【活動】「不給糖,就搗蛋!」──空想奇談板萬聖節徵文活動!

2023-10-04

「嗯,沒什麼創意呢……」張雅玟摸著下巴說。 之後,張雅玟又繼續叫了好幾個同學來問。只是那些回答,我記不太清楚了。畢竟,我可不想為了那種事浪費心力,功課帶給我的壓力已經夠叫人吃不消了! □ 終於放學了,總算結束了繁忙的一天。...繼續閱讀

RE:【情報】Devstream 173 大綱概覽 + Dev Workshop

2023-09-30

一方面來說,我們觀察到玩家藉由聰明才智和創意性來使用機制。但另一方面來說,這是護盾的生存能力不如其他生存工具的證據 —— 以至於你盡可能地壓低護盾數值來換取獎勵。我們希望藉由改動鼓勵 Tenno 增加而非減少護盾容量。...繼續閱讀

【重要公告】糖豆人將取消『賽季制度』,改成『每月小更新』

2023-09-29

也就是說,第10賽季(SS4)將成為最後一個賽季,未來不會有賽季音樂、賽季背景、賽季關卡,反而會著重在每個月的小更新,包含創意物件、特殊操作、功能性更新、每月主題配色,更新頻率也會變高。...繼續閱讀

【心得】《星之海Sea Of Star》懷舊有餘,創新不足;只得其形,不得其神。

2023-09-25

希望下一部作品能看到更多創新而不是再次的“致敬”了星之海絕對是Sabotage Studio團隊,第二款拿下好評的全新力作,我個人覺得其實以團隊目前累積的經驗,和能夠拿出的成果來看,下一部作品大可不需要再“致敬”了,應該好好結合自己的世界觀與創意,真正打造一個完全屬於自己的遊戲作品...繼續閱讀

【心得】老特務的歸屬──私刑教育3

2023-09-23

最終戰的差異尤其明顯,像是第1集在特力屋花招百出、第2集的麵粉塵爆等等,還有用釘槍和小刀處決前兩集的大魔王,都兼具了創意跟爽度。第3集明顯遜色不少,單純是一路潛行暗殺到底,這或許是考量到丹佐·華盛頓的年紀而做出的調整。...繼續閱讀

【心得】《奪魂鋸》19年了,再來場遊戲吧(有雷)

2023-09-23

《奪魂鋸》即使放到現在仍是恐怖電影的上乘之作,極具創意的殺人機關、警世意味濃厚的故事,如偵探片抽絲剝繭的查辦,當然最不能忘的就是那越玩越大的遊戲,雖然續到今日已經從生存遊戲變成單純的虐殺機關,但也不可否認該系列在影史留下的經典地位,即將在月底上映的《奪魂鋸X》是前傳性質作品...繼續閱讀

【心得】《芭比》這不是另一部有權的電影(有雷)

2023-09-23

典型芭比前往現實世界本來是想修好自己,但在遭遇些許事件後她逐漸變的像人,雖然契機是她的主人葛洛莉無意間的創意揮灑,造成她有了「死亡」這個概念,也許那些「故障」反而讓自己更往人類接近,當肯尼征服了芭比樂園,自己的地位受到挑戰,芭比不再像過去那樣自信滿滿,她變的消極...繼續閱讀

【情報】迪士尼《大力士》真人版主角候選人曝光!泰倫伊格頓、亞莉安娜格蘭德有望同台飆唱

2023-09-23

話說迪士尼一直搞這類真人翻拍我真的覺得很沒創意,減少星戰跟漫威的投資卻多拍這類的片,感覺就換湯不換藥==...繼續閱讀

【情報】PS BLOG《FINAL FANTASY VII REBIRTH》開發團隊訪談揭露全新遊戲細節 !

2023-09-16

這場座談會的與會人員包括《FINAL FANTASY VII REBIRTH》製作人北瀨佳範、創意總監野村哲也、遊戲總監濱口直樹和音樂總監河盛慶次。能說明一下我們在最新預告片中看到的戰鬥系統嗎?...繼續閱讀

【心得】戰術指導 : 深度解析 巴爾桑那 Bal Sunnar 四合一!?

2023-09-11

這裡有超過100部全部六種職業不同位置視角的影片可以觀賞無論你是哪一個位置,哪一個職業,影片中有經典的、創意的配置與多樣化的戰術思路,歡迎留言切磋,最大提升你的潛力與表現。...繼續閱讀

【心得】戰術指導 : 深度解析 書吏大廳 Scrivener's Hall 三合一!

2023-09-11

這裡有超過100部全部六種職業不同位置視角的影片可以觀賞無論你是哪一個位置,哪一個職業,影片中有經典的、創意的配置與多樣化的戰術思路,歡迎留言切磋,最大提升你的潛力與表現。...繼續閱讀

【心得】小孤獨黏土人 簡易開箱

2023-09-01

其實沒有特別喜歡收黏土人畢竟我沒啥擺姿勢的創意總是只能用定番的模樣擺放會意識到自己的無力感既然如此還是收那些更精緻而且也固定狀態的PVC來得省事又美觀不過這次附屬的表情實在太吸引人了XDDDD那麼就不繼續廢話直接進入開箱!...繼續閱讀

【攻略】公共運輸全面教學

2023-08-29

外出需求返程需求大型車站規劃: 轉運站: 除了利用已經製作好可以讓多種公共運輸系統在車站內轉乘的建築資產外,也可以自行發揮創意搭配多種車站、徒步區、道路設計、公園、人行道...組合建造成更大型的轉乘站或站外轉乘區域。...繼續閱讀

《CharadeManiacs異世界配信:謊言與真實》攻略順序及介紹(廢寺拓海)

2023-08-25

之前提過,在巳哥的線裡,女主角最後和巳哥提出了對決,輸的人就要把積分給對方,這就是來自小海的創意,當時他還一臉天真的說:「聽說可以奪走別人的積分,我是不太懂啦,但既然雙巳哥哥傷害了明瀨哥哥,那把雙巳哥哥的積分拿走也沒問題吧?」...繼續閱讀

【心得】《Celeste》全方位優異的爬山遊戲,就怕你玩不來!

2023-08-24

好聽的音樂和低死亡懲罰感是最大的持續挑戰動力充滿創意的關卡設計,每一關都是完全不同主題,讓單純的平台跳躍遊戲也有各種新奇在這過程中讓玩家自己,可以學習到新的技巧與觀念例如跟著移動中的衝力跳躍,能讓我們順著方向拋的更遠在空中按住下可以加速降落,蹲低前衝能讓我們進行高速低空的大前衝每當我們學習了新技巧...繼續閱讀

【重要公告】糖豆人將取消『賽季制度』,改成『每月小更新』

2023-08-16

;也就是說,第10賽季(SS4)將成為最後一個賽季,未來不會有[bgcolor=#FFFF00]賽季音樂、賽季背景、賽季關卡[/bgcolor],反而會著重在每個月的小更新,包含[bgcolor=#CCFFFF]創意物件...繼續閱讀

【重要公告】糖豆人將取消『賽季制度』,改成『每月小更新』

2023-08-16

也就是說,第10賽季(SS4)將成為最後一個賽季,未來不會有賽季音樂、賽季背景、賽季關卡,反而會著重在每個月的小更新,包含創意物件、特殊操作、功能性更新、每月主題配色,更新頻率也會變高。...繼續閱讀

【繪圖】卡芙卡

2023-08-14

【崩壞:星穹鐵道 哈啦板】 【卡芙卡創意挑戰-欣慰的表情】遊戲下載連結:https://hoyo.link/daT0DmAd在選擇要畫甚麼表情上猶豫了很久,最後決定用這種方式呈現,希望大家會喜歡。...繼續閱讀