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搜尋結果:共有 3672 筆資料符合


RE:【情報】[忍者外傳颶風包]的最新影片

2004-07-25

...水中游泳中XorY > 裏風...................L鍵 + 方向 > 風驅...................X+A or A+方向 u571sam你舉的是遊戲中提供的龍劍的現成的招式表,其實仔細研究, 會發覺招式的活用與創造上超乎一般動作遊戲...繼續閱讀

RE:【討論】重新回憶一下吧 你認為在武藏傳哪一關最難過 哪隻魔王最難打

2004-06-05

【武藏傳 系列 哈啦板】 還好吧 我都覺得還好 大概是我比較擅長動作吧 通常多完幾次就會過了 我想說一個訣竅 通常卡關的時候 如果你知道解法會打法就算了 如果不知道 發揮你的想像力 要多虎有多虎 我好幾次卡關 尤其是打魔人第3段 我禿然搞笑想說打不死就把你吸掉好了...繼續閱讀

RE:【討論】炎龍應該做的創新-格鬥型的戰鬥系統

2004-05-27

與其真的自己用手動來達到迴避的效果 那到不如直接由裝備or魔法加成之類的來完成動作 因為那真的太麻煩了 我覺得線上遊戲~除了動作遊戲外 操作界面的簡化是一定要的 因為要吸引大量玩家不是只有內容而以~好上手也是一大條件 雖然內容也很重要 或許有些人需要刺激和更多的操作方式來顯示自身和其他人的實力差...繼續閱讀

【討論】論真三E中敵軍君主的強度

2004-05-06

【真‧三國無雙 哈啦板】 對於像我這種對動作苦手的人來說.很少玩高難度的動作遊戲. 通常是玩爽快點的.技巧門檻低的遊戲.因此真三國無雙就是一個很好的選擇. 而真三E中.敵軍君主的強度變化頗大.也讓我苦惱了一下....繼續閱讀

【心得】ICO破關感想--夜雪姐

2004-04-22

【ICO迷霧古城製作團隊系列 哈啦板】 一出我就買了 我是個不玩動作的人,我只玩RPG 原因無他,因為很多動作遊戲視點若做的不太好的話,我會頭暈 ICO是我唯一買的動作,因為我喜歡他的故事性 單純明瞭:我一定會帶妳出去,絕對絕對不會放開妳的手 雖然劇情中台詞用手指都數得出來...繼續閱讀

【心得】爆機後感--Cname兄

2004-04-22

主要是本人比較偏好解 迷的動作,加上看了巴哈這邊的介紹感覺好像評價不錯,所以就 給他玩下去啦!...繼續閱讀

遊戲簡介

2004-04-14

【NGC / GAMECUBE 哈啦板】 這是一款畫面既俏皮又可愛的動作,大鼻子艦長「歐立馬」的太空船被隕石擊中,墬落到皮克敏星球,由於星球的空氣對於皮克敏而言是一種劇毒,歐立馬必須在30天內逃離這顆綠色的行星。...繼續閱讀

遊戲簡介

2004-04-14

【NGC / GAMECUBE 哈啦板】 在大型機台受到玩家好評的動作「超級猴子球」順利移植家用版,看可愛猴子「艾艾(AIAI)」,跟太太、兒子及新角色「剛剛(GONGON)」比賽誰是最快的滾球高手。...繼續閱讀

皮克敏2新圖片~

2004-03-05

url] > [name]http://photo.yam.com/user/c5/4d/slimemold/image/73616.jpg[/name] 這次的冒險是搜集寶物 2001年發售的"PIKMIM"這個作品是指揮未知的生物--PIKMIM收集道具的動作...繼續閱讀

RE:【閒聊】介紹......

2004-02-25

玩忍會玩到中毒阿~XDDDDD 總之"忍"系列都是很好的動作, ps2動作類愛好者真的不能錯過, 體驗高速忍者的快感, 親自玩玩看,裡頭有很多創新喔~...繼續閱讀

RE:【問題】請問一下國際版以下的一些問題

2004-02-24

> 還是說 劇情 歸 劇情 > 玩最後任務的時候劇情會不會也有關聯呢 > 最後的任務我也玩了一陣子不太懂玩的方法 > 就一直走一直走有點像模擬又像動作 > 現在玩到第3樓...也不懂東西要拿還是不拿... > 明明打完怪物卻又再出現....天阿一直被打 >...繼續閱讀

RE:【討論】武刃街的原稿?

2004-01-11

【武刃街 哈啦板】 其實說穿了動作還不就是你抄我、我抄你 而武刃街特色之處應該就是他的動作華麗吧 真三三動作也是挺華麗的......繼續閱讀