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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


因肺炎疫情日本動畫產業影響甚鉅 30 多部動畫受影響 漫畫產業憂心新人發掘困難

2020-04-30

由於近日新型冠狀病毒(COVID-2019,又稱武漢肺炎、新冠肺炎)疫情的影響,造成世界各地各行各業的衝擊,在近日也持續傳出日本 4 月開播的春季動畫新番(新作)陸續暫停更新、以及近幾個月的動畫電影延期上映的消息。...繼續閱讀

想進美國動畫產業要注意!Blizzard 動畫資深總監給予想進入動畫產業學子的三大建議

2019-05-17

從小在高雄小港出生長大、直到 13 歲移居海外的 Blizzard 動畫資深總監陳璿(Steven Chen)此次來台參加高雄放視大賞,當被媒體問到對於想要從事動畫產業的學子建議時,他表示,不要被電腦軟體迷惑、要學會分工做到有專精,還有當求職時要給予展示作品時,...繼續閱讀

日本動畫產業規模突破 2 兆日圓 藉由多角化經營及海外市場進出拓展更大市場

2017-10-25

日本機構調查指出,包含電視動畫、劇場版電影在內的動畫產業規模,在去年首度達到了 2 兆日圓的規模,其中包含海外市場的進出、多角化的經營都是促使市場產值擴大的原因。  ...繼續閱讀

北美最大線上影音流通公司 Netflix 進軍日本 動畫產業關注後續發展

2015-09-09

它們對於在此之上所培養出的動畫播放推薦系統充滿信心。推薦系統的功能在於依據用戶的觀賞履歷,將可能受喜好的資訊推薦給使用者。身為日本子公司總裁的 Greg Peters 說明,這套系統的功能「並不是一昧的顯示熱門影片,而是有效提供用戶真正需要的作品。」...繼續閱讀

專訪《福音戰士》監督庵野秀明:日本動畫產業衰退 須改變想法並持續創新

2014-11-14

對抗動畫產業的不景氣   Q:你和 DWANGO 的川上曾經提到,將會提供一個平台支持新的動畫創作者,你的理念是甚麼?   庵野:現在看起來,日本動畫產業和創作者好像陷入死胡同,特別是產業。我想做些能夠打破這個困境的事情,這不是某種你只要等待就會發生的轉變。...繼續閱讀

專訪《蒼藍鋼鐵戰艦》三次元動畫公司社長 分享日本動畫產業的全新可能

2014-07-24

他說,希望能用 3D 電腦繪圖的方式成功呈現 2D 手繪的風格,就是三次元的目標和特色,也是未來動畫產業的一個新方向。     松浦社長表示,就像眾人所知的,日本的 2D 手繪動畫已經有相當程度的市場規模,但是其實「繪畫」這件事情並不是每個人都擅長的。...繼續閱讀

台北縣打造大新莊數位娛樂產業聚落 遊戲、動畫產業求才若渴

2009-08-14

台北縣經濟發展局局長李斌 13 日公開台北縣打造台灣第一座數位娛樂產業聚落計畫,希望在大新莊地區建構群聚環境,以電腦動畫、數位遊戲、數位影音為發展重點,藉由產官合作打造知識經濟(數位內容)產業園區。...繼續閱讀

動畫製作公司 GAINAX 正式宣告破產 40 年歷史落下帷幕

2024-06-07

經營陷入困境的老牌動畫製作公司 GAINAX,日前(5 月 29 日)向東京地方法院提出的公司破產申請已被受理,因此正式宣告破產。    ...繼續閱讀

動畫電影《《八戒》決戰未來》導演深度訪談:前輩都還在奮鬥 我憑什麼不努力?

2024-05-24

而在訪問的當天,懷著對於製作動畫的熱情、以及想要為觀眾和產業留下點什麼的強烈使命感,邱立偉導演滔滔不絕地和我們分享了包含本次的新作在內,多年來他在創作動畫這條路上所走過的孤寂、歡喜、憂心以及對於未來的展望。  ...繼續閱讀

智寶國際運用聯發科技平台發揮 Edge AI 潛能 藉由 AI 動畫助手提升製作效率

2024-05-09

AIFRED 加上智寶國際與 JP GAMES 在 ACG 領域的應用導入,讓生成的圖像更加符合產業需求標準。此外,結合聯發科技 GenAI Security 加密技術,AIFRED 能夠根據 IP 需求,在具有認證的裝置上生成具有特定特徵的角色。...繼續閱讀

智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力

2024-05-09

AIFRED 加上智寶國際與 JP GAMES 在 ACG 領域的應用導入,讓生成的圖像更加符合產業需求標準。此外,結合聯發科技 GenAI Security 加密技術,AIFRED 能夠根據 IP 需求,在具有認證的裝置上生成具有特定特徵的角色。...繼續閱讀

KADOKAWA 集團設立新動畫工作室「BELLNOX FILMS」期許藉由創新體制帶來業界新氣象

2024-05-07

KADOKAWA 今日(5/7)宣布成立新動畫工作室「BELLNOX FILMS(ベルノックスフィルムズ)」,由梶田浩司擔任代表董事,並將於 7 月 1 日開始運營。     官方指出,目前日本動畫產業面臨著人手不足問題。...繼續閱讀

與日本電影製作發行公司 Asmik Ace、翔英融創攜手 文策院跨國連結 拓展臺灣動畫國際市場

2024-03-28

為協助臺灣原創內容的開發、製作,並擴展海外動畫市場,文化內容策進院(文策院)今(28)日與日本電影製作發行公司 Asmik Ace、翔英融創,三方共同建立合作關係。...繼續閱讀

2024 Tokyo Anime Award Festival 宣布動畫功勞獎將頒發給鳥山明、古川登志夫等人

2023-12-14

2024 Tokyo Anime Award Festival(東京アニメアワードフェスティバル,TAAF2024)於今日發表了動畫功勞獎的獲獎者。  ...繼續閱讀

重現失落的夢幻威士忌《歡迎來到駒田蒸餾所》動畫 12/8 在台上映

2023-11-15

采昌國際宣布,由 P.A.WORKS 所製作的原創動畫電影《歡迎來到駒田蒸餾所(前譯:歡迎來到駒田蒸餾廠)》將於 12/8 在台上映,官方並公開了中文版的宣傳海報。    ...繼續閱讀

台中國際動畫影展短片競賽頒獎典禮揭曉 王登鈺《幽暗小徑的鬼》榮獲大獎

2023-10-23

「2023台中國際動畫影展」短片競賽頒獎典禮圓滿落幕,所有貴賓、影人開心合影留念   新聞局長鄭照新表示,今年動畫短片徵件創下歷屆以來最多國家與地區參賽紀錄,顯見影展在國際間已成為重要交流平台,今日更有幸邀請美國知名獨立動畫大師比爾普林頓、日本STUDIO 4℃...繼續閱讀

「台中國際動畫影展」首波觀摩長片公開 匈牙利、法國等動畫將於台灣首映

2023-08-23

,今年更邀請到焦點影人美國獨立動畫大師比爾普林頓(Bill Plympton)的全新動畫長片,《吉他牛仔狂想曲(Slide)》在台灣首映。  ...繼續閱讀

從《伊藤潤二驚選集》獲得成功指標 木棉花分享參與日本動畫投資與製作委員會經驗

2023-08-11

亞洲知名日本動畫代理商木棉花國際表示,他們自 2018 年投資《伊藤潤二驚選集》後,之後每一年都會推出 1~2 部有參與投資的日本動畫作品,為此木棉花國際本次特別邀請到公司內負責動畫投資的業務專員高彗玲小姐來與大家分享關於動畫投資的相關經驗。    ...繼續閱讀

hololive 母公司 COVER 上市記者會:中文市場潛力廣大 中國限制嚴苛重返優先權較低

2023-03-29

而關於明年以後的授權計畫,他們則是希望與遊戲、動畫等多媒體展開媒合,實現各式各樣的企劃。   在元宇宙的方面,則是有望於 2024 年登場,不過正式推出可能要在 2025 年。...繼續閱讀

集結《福音戰士》《攻殼機動隊》等作《日本經典動畫建築》在台上市

2022-11-16

《日本經典動畫建築》源自 2016 年首度在柏林建築繪圖博物館(Museum for Architecture Drawing)展出的「日本經典動畫建築」(Anime Architecture)展覽。...繼續閱讀