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搜尋結果:共有 32 筆資料符合


【心得】【朝聖遊記】鏈鋸人 Chainsaw Man Festival 2023 (2023.05.20)

2023-06-07

我有買【鏈鉅人】的藍光片,但原先附贈的活動優先抽選卷沒使用到,若提前決定要飛或許就能用上,後來再買「一般販售票券」卻只排到三樓跟四樓的位置了,實在可惜QQ 第一次見到大部分的聲優們本尊,動畫居然養活了這麼多人,實在是開了眼界。...繼續閱讀

【心得】動漫觀光學,我在北大難忘的一門課

2023-05-23

此外,也在午間聽著日本動畫監督複習了一下動畫與動畫製作。到了晚上則和日本人用特地帶來的天文望遠鏡一起觀星,並享受著小木屋的舒適時光,彷彿這些活動才是真正最動漫的體驗。...繼續閱讀

【心得】《素還真》不專業電影心得

2022-02-25

早期的「霹靂布袋戲」在音樂與動畫特效,都受到日本特攝與動畫影響之深,說好聽是模仿……難聽就是抄襲。...繼續閱讀

【心得】金馬影展大回顧之一【中山魂】(有雷)

2020-12-13

第57屆金馬獎入圍作品中,最佳動畫長片只有兩部,而我兩部都幸運的搶到票,作為動畫愛好者怎麼能錯過,台灣的動畫一直都很艱困,甚至於每屆影展要湊到五部入圍作品都有困難,畢竟台灣不像迪士尼或皮克斯有一個完整的電影工業基礎,要產出一部作品動輒十年以上,這當中製作團隊因時程過長而離開...繼續閱讀

【閒聊】黑卡雜誌:日本奇幻動畫傳奇《今敏》介紹:藍色恐懼、千年女優、東京教父、盜夢偵探

2020-11-04

自幼受《宇宙戰艦大和號》、《機動戰士鋼彈》、《未來少年柯南》等經典影響,讓他的夢想就是投入日本動畫工作;從武藏野美術大學畢業後以漫畫家的身分出道,早期跟隨大友克洋的動畫團隊進行活動。...繼續閱讀

日本動畫業界的標準製作軟體「RETAS STUDIO」正體中文化版發布!

2020-08-14

(2010年出版)■最後的廢言在中文化的翻譯上基本上由於每個功能我都親自測試過所以在翻譯上應該不會有什麼問題才對比較頭痛的是專有名詞的翻譯由於台灣2D動畫不發達在許多專有名詞上沒有統一的譯名,甚者連對應的詞都沒有我盡量在日文和中文之間取得平衡就是哩另外要是有翻錯或不精確地方...繼續閱讀

【心得】【宮崎駿動畫電影】《天空之城》一個為了夢想不斷拼搏的冒險故事

2020-07-31

這一年,在動畫工作多年的宮崎駿,因為第一部自編自導的作品《風之谷》獲得成功,終於能夠成立貫徹自我理想的吉卜力工作室。《天空之城》,就是吉卜力工作室的第一部作品,而緊接在之後的作品,是《龍猫》。...繼續閱讀

【心得】桃園7/27《佐賀偶像是傳奇》凱旋演唱會之小小心得

2019-08-26

當時聽到這一句話後,我的心頭微微一暖,多少有些感動,同時也看見了未來動畫和其他產業間相互合作的希望。然後這邊補充一個較不起眼的部分,出現在訪問影片中的背景就是佐賀的熱門觀光景點佐賀城跡。...繼續閱讀

【心得】完整動畫一期總心得

2019-03-31

此時我們將時間推回到2018年9月,眾多夏番即將完結倒數,秋番強檔爭先恐後的釋出消息,在動畫競爭激烈的時代,在訪談整理中有提到,avex pictures在7月公布該做製作消息後,隨即放上介紹PV,當時有多少人想的出它到底要說什麼?...繼續閱讀

【討論】【繼續動物朋友的旅程,讓鳳凰浴火重生】

2019-01-12

懶人包製作流程https://pastebin.com/4tVid2NA日本方面可聯繫對象https://pastebin.com/GPCaTJ9M順利的話,往後能夠透過企業形象來牽制上頭亂搞若有擔心自己所喜愛的作品日後動畫化遭到上頭亂搞的朋友甚至更長遠的希望動畫能夠創作出更多美妙的作品也邀請您一同加入...繼續閱讀

【心得】布袋戲市場和日本動畫產業的比較

2016-12-20

動畫產業和布袋戲產業怎麼比?同樣是非真人演出的影像作品就可以比一下了。首先來看看非華語世界對偶戲的偏見。是偏見不是正經看法喔,所以絕對不中立。在非華語世界的眼中,偶戲是一種〔過時〕的影像媒體。耶?為何不說是布袋戲?...繼續閱讀

【問題】關於東離,以及日本動畫的一些討論

2016-07-14

我認為可以參考這篇日本動畫系列3---目前日本量產動畫產特色在日本,十三話一季的作品(總計約六個半小時)製作成本,在一般情況下大約是需要一億到一億兩千萬日幣--換算成台幣大約三千多到四千萬,而一集預算平均則為約九百到一千兩百萬日幣(折合台幣約三百多萬)。...繼續閱讀

【心得】漫談宮崎駿 動畫界擎天之柱

2016-03-27

在這裡,要說明吉卜力工作室的理想藍圖,就不得不先來談談日本動畫的製作路線分歧。基本上就像高畑監督、宮崎老師的老東家東映動畫一樣,傳統一點的動畫製作路線是像迪士尼傾之全力之大格局敘事作品。...繼續閱讀

【心得】《天空之城》永遠的宮崎駿

2016-01-11

這一年,在動畫工作多年的宮崎駿,因為第一部自編自導的作品《風之谷》獲得成功,終於能夠成立貫徹自我理想的吉卜力工作室。《天空之城》,就是吉卜力工作室的第一部作品,而緊接在之後的作品,是《龍猫》。...繼續閱讀

★PAD畫師介紹★第一集★安達洋介★

2014-03-02

應該啦..不過由這是一個不小的工程且小弟沒有任何日文基礎 對於日本動畫之前也沒有深入了解過所以許多資料在蒐尋、翻譯的過程中可能會有些錯誤 且評論多屬個人主觀意見若有不對的地方,還請對此有稍加了解的玩家更改與指教了 先在此謝謝您也因為我只打算用最簡單的文字介紹畫師...繼續閱讀

宮崎駿談日本憲法第九條修正案

2013-08-24

可是現實是日本若沒有現在超過一億人以上的這種密集人口,那根本沒得談起動畫的條件,畢竟市場太小的話,我們就根本沒有那個搞的起來的立足點。 所以我打消念頭了,萬一人口減少,那今後我吃飯的動畫產業不就危險了嗎(笑)。...繼續閱讀

RE:【問題】香港回歸大陸後,其實香港漫畫市場更大,亂畫都賺,不是很正常嗎?

2013-08-04

【香港漫畫板 哈啦板】 再來談談玉皇朝,玉皇朝走到今天這樣有好幾個原因:開版提到北望神州,老黃不是傻瓜,他當然希望自家作品能在中國市場撈更多,但是正版打不進去,又被網上漫畫牽制著時,老黃看準了當時中國對動畫的補助,對於動畫產業的開花與未來前景都抱持樂觀態度。...繼續閱讀

【情報】《BBS鄉民的正義》導演專訪

2012-08-24

台灣的動畫師都覺得動畫已經跌到谷底,為求自保營生,很多都在廣告公司接案,他們能用動畫把廣告產品做得栩栩如生,但很少會團結起來共同完成一個作品,而且大家過去在學生時的養成訓練都是導演出身,我們公司有十個碩士,每個人被要求在研究所階段獨立完成一個作品,從建模、打光...繼續閱讀

RE:【討論】屬於台灣的故事風格?

2011-03-21

【動漫相關綜合 哈啦板】 ※ 引述《lexmrkz322 (唯秋)》之銘言> 這個,其實標題應該打成屬於台灣的動畫風格,但是目前台灣的動畫不多, > 比較有名的也多屬文藝性質,所以我想就乾脆改成故事風格, > 主要是想要對比一下目前動畫比較發達的美國和日本這兩國的特色...繼續閱讀

【討論】屬於台灣的故事風格?

2011-03-21

【動漫相關綜合 哈啦板】 這個,其實標題應該打成屬於台灣的動畫風格,但是目前台灣的動畫不多,比較有名的也多屬文藝性質,所以我想就乾脆改成故事風格,主要是想要對比一下目前動畫比較發達的美國和日本這兩國的特色,並且和大家聊聊台灣有沒有什麼可以如同他們一般讓人一目了然的特點...繼續閱讀


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