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[ Switch ] 都市傳說解體中心

對怪異、呪物、異界等現象進行調查・解體的都市傳說解體中心。 主角福來 薊(あざみ)將與身為都市傳說中心的中心長,同時也是國內首屈一指靈能力者的迴屋涉(めぐりやあゆむ),一同解決與 “都市傳說” 有關的委託……。本作品是以在網路上流傳的多種都市傳說為主題,透過宛如推理懸疑般的劇本與迷幻般的像素畫面表現...繼續閱讀

[ PSP ] 世界以我為中心 光與暗的公主

本作移植NDS發售的RPG角色扮演遊戲:《世界為我而轉》。新作將會加入一些新的角色和新的要素轉戰PSP平臺。其中本作主要講述的是一位美麗公主的冒險故事,玩家將會體驗到全新的四個大舞臺。遊戲目前預定2009年夏季發售故事就描述愛上了俊美冒險者的安潔拉公主,為了吸引對方注意,因此以4大州為舞臺想辦法揚名...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 文化工作者 七條特高的冒險

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[ 漫畫 ] 遊樂場少女的異文化交流

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[ PC 單機 ] 無序中心

《The Entropy Centre》是一款腦力激盪第一人稱冒險遊戲,你將倒流物體時間,解開看似無法跨越的障礙與難題。自由操控時間,解開具挑戰性的巧妙謎題房間。每次解開房間,都能讓你更接近環繞地球的巨大太空站中心地帶。 一場物種滅絕等級的事件,讓世界陷入火海。你似乎是唯一倖存的人類,而人類僅存的希...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的內涵

日本美少女文化的內涵範圍廣大,一般來說難以分類並且無法確切形容,所以在台灣知道美少女文化的人多;可是能夠確切形容的人卻少之又少,故在此一一打上。 日本美少女文化的內涵大致上可以分為兩種類別:第一種是產品;第二種是內容。其中產品又可以細分為食玩、カプセル(轉蛋)、漫画、メイジルミ(絨毛玩具)、アクセサ...繼續閱讀

[ 名詞 ] 文化廳媒體藝術祭

文化廳媒體藝術祭(文化庁メディア芸術祭)是由於文化廳主辦的藝術節。為了日本文化的振興發揚,與媒體藝術的創造發展,從1997年度開始舉辦。 藝術,娛樂,動畫,漫畫,分別為4部門,從中選取優秀獎,表揚著。歷屆得獎作品第1回(1997年度)デジタルアート[インタラクティブ]部門 KAGE(近森基) デジタ...繼續閱讀

[ 名詞 ] 文化祭內容

文化祭一共有四天,第一天是模擬商店日,第二天是表演日,第三天是學園主辦的活動日,第四天是慶功日。在模擬商店日當中,滿滿都是學生們自己做、其他地方絕對買不到的獨創商品。活動日則會邀請愛麗絲出生的演藝人員或音樂家來開演唱會或表演。前來參觀的客人也都是由學園邀請來的愛麗絲出生者或很多大企業代表及重要人物。...繼續閱讀

[ 名詞 ] 軟星科技(北京

公司簡介 軟星科技(北京)有限公司是台灣大宇資訊股份有限公司在北京設立的全資子公司,目前正全心致力於網路遊戲及單機遊戲的研究與開發工作,是國內最具有研發實力的遊戲開發公司之一。 作為華人世界第一家進行遊戲開發的公司,軟星科技的母公司──大宇資訊股份有限公司在 1988 年便推出了世界上第一款中文遊戲...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京卓智時代

介紹 北京卓智時代科技有限公司(簡稱卓智時代)創建於2004年,是國內領先的以開發運營網絡遊戲為核心的高新技術企業。 註冊資金為1000萬人民幣。 卓智時代自成立伊始,便將成為中國頂尖的網絡互動娛樂開發、運營企業作為公司的發展目標。 卓智時代立足於中華民族五千年的文明底蘊之上,致力於為全球華人提供高...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京光宇在線

介紹 北京光宇在線科技有限責任公司創建於1999年,是中國領先的遊戲運營及遊戲產品開發商,公司總部現坐落於有著“中國矽谷”美譽的北京中關村科技園上地開發區。公司擁有一支具有國際化理念並在遊戲行業擁有豐富的專業經驗和執行能力的經營管理隊伍,其中包括近700人的遊戲運營推廣團隊及150人的遊戲研發團隊。...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京光輝互動網絡科技

介紹 北京光輝互動網絡科技有限公司是一家專注於webgame網頁遊戲開發與運營,提供互聯網游戲產品及相關服務的公司。公司的核心是一支團結、奉獻、創新、向上的高素質團隊,雄厚的技術實力和豐富的網頁遊戲開發經驗是我們的必殺技;而一套科學的市場運營戰略管理系統則是我們無敵於天下的優良裝備,良好廣泛的資本渠...繼續閱讀

[ 名詞 ] 北京完美時空

介紹 北京完美世界網絡技術有限公司=是中國領先的網絡遊戲開發商和運營商之一。公司成立於2004年,一直致力於創造優質的互動娛樂產業品牌,傾力打造擁有自主知識產權的高質量網游精品。 完美世界憑藉強大的技術實力及富有創意的遊戲設計能力,加之對本國文化的深刻理解和豐富的市場經驗,使公司能夠迅速地推出廣受大...繼續閱讀

[ Xbox SX ] 無序中心

《The Entropy Centre》是一款腦力激盪第一人稱冒險遊戲,你將倒流物體時間,解開看似無法跨越的障礙與難題。自由操控時間,解開具挑戰性的巧妙謎題房間。每次解開房間,都能讓你更接近環繞地球的巨大太空站中心地帶。 一場物種滅絕等級的事件,讓世界陷入火海。你似乎是唯一倖存的人類,而人類僅存的希...繼續閱讀

[ PS4 ] 無序中心

《The Entropy Centre》是一款腦力激盪第一人稱冒險遊戲,你將倒流物體時間,解開看似無法跨越的障礙與難題。自由操控時間,解開具挑戰性的巧妙謎題房間。每次解開房間,都能讓你更接近環繞地球的巨大太空站中心地帶。 一場物種滅絕等級的事件,讓世界陷入火海。你似乎是唯一倖存的人類,而人類僅存的希...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 世紀帝國 2:帝國世紀

世紀帝國2是有關帝國的興建與戰鬥以及征服的遊戲~ 剛開始你只是一個卑微的人類~ 你必須四處探索以擴展疆境~ 並持續研發科技將你的種族發展成強盛的文明大國~ 然而眼前卻困難重重~ 包括和你做對的狡猾對手~ 還有固若金湯的城池等著我們去摧毀~ 只要你的技巧夠熟練、運氣又好~ 你就可以建立起一個禁得起考驗...繼續閱讀

[ 名詞 ] 日本美少女文化

日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的術語

蘿莉(塔ro控): 蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家拉迪米‧納博可夫(Vladimir Nabokov)著於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita)這本書,這本書曾獲選為紐約公共圖書館1995年「世紀之書」(books of the century)中「當代文學的里程碑」(landmarks...繼續閱讀

[ 名詞 ] 清水文化

作者:清水文化於1997 以[氣象精靈]系列書出道。由於主修理工類,故自稱:理工系作家。 在抽韱勇者裡頭可以見到許多端倪。作者的理工類知識大爆發!!!目前其[抽籤勇者]在台有發行中文本。 其他著作:1.超解!気象精霊記2.どり~む・まいすたぁ夢は楽しく見たいです3.魔神を呼び出すドジ...繼續閱讀

[ 名詞 ] 蓋亞文化有限公司

2002年成立,以奇幻小說及其相關産品爲出版主軸,網羅了華人世界重量級奇幻作家,及日本、韓國、美國重要奇幻作品,在大眾文學的領域交出亮眼的成績單。作者包括:九把刀、星子、冬天、莫仁、DIV(台)、喬靖夫(香港)、燕壘生、今何在、可蕊(中國大陸)及水野良(日)、全民熙(韓)、賽門‧葛林(美)等。...繼續閱讀