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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


如何打造 2D 動態角色?《百萬智多星》團隊分享 Spine 與 Live2D 製作經驗

2015-07-24

由資策會與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於今(23)日展開,國產遊戲團隊「麥成文創」以旗下開發中手機遊戲《百萬智多星》為例,帶來了遊戲的 2D 動態角色技術經驗分享。    ...繼續閱讀

Windows 10 及 HoloLens 開發應用講座 解釋通用微軟平台如何串流 Xbox One 至所有裝置

2015-07-23

由資策會與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」,今日邀請到微軟開發體驗暨平台推廣事業部資深協理蔡孟儒,主講「Windows 10-UWP 及 HoloLens 開發應用介紹」...繼續閱讀

如何運用 Youtube 遊戲影片吸引玩家?影音創作者 Criken 分析 Youtube 現況與技巧

2015-07-23

財團法人資訊工業策進會數位教育研究所、國際遊戲開發者協會台灣分會舉辦第四屆「台北遊戲開發者論壇(TGDF)」今日在台北國際會議中心舉辦,提供遊戲開發者交流與創作經驗分享,吸引國內外超過 500 名遊戲開發者或對遊戲創作有興趣者共同參與。...繼續閱讀

《紀念碑谷》製作人暢談遊戲「定價方式」與「遊戲節奏」的關聯

2015-07-23

由資策會與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於今(23)日至週五一連舉辦兩天,稍早《紀念碑谷》的製作人 Neil McFarland 也以他自身的觀察與開發經驗,來談遊戲的兩個重要面向...繼續閱讀

歸來的獨立遊戲盛宴!直擊日本 BitSummit 2015 活動現場

2015-07-22

近年日本的獨立遊戲社群的熱絡程度,已經快速地追上了世界的腳步,不但有經常性且多樣的開發者聚會、研討會,就連大型的獨立遊戲展覽,也陸續在各地舉辦,其中最老牌的,就是 BitSummit 了。  ...繼續閱讀

《洛克人》生父「稻船敬二」來台分享獨立開發經驗 暢談遊戲業界觀念及風向

2014-12-25

由資策會主辦,與台灣獨立遊戲開發者社群、國內外廠商共同合作推動的「2014 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」於 12 月初於台北舉辦,會中邀請到了來自日本的知名遊戲創作者稻船敬二登台以提問的方式,主講 “關於遊戲製作...繼續閱讀

如何讓產品進軍國際市場?Orangenose 執行長分享《史上最牛的遊戲 2》經驗

2014-12-04

2014 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)於 12 月 2、3 兩日於台北南港展覽館舉行,邀請到 20 餘位國內外講師在本次活動分享各種主題。  ...繼續閱讀

Team Signal 李思毅以《Hyper Square》為例談獨立開發者生存之道

2014-12-04

由資策會主辦的第三屆台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)於 12 月 2 日、3 日於台北南港展覽館舉行,邀請到 20 餘位國內外講師在本次活動上分享各種主題。  ...繼續閱讀

雷亞遊戲執行長游名揚 以旗下三款遊戲為例分享「卡關」經驗談

2014-12-03

人生總會遇到瓶頸,做遊戲何嘗不會卡關。在今日稍早舉辦的 2014 台北遊戲開發者論壇中,主辦單位邀請到了雷亞遊戲的執行長兼製作人游名揚,以「卡關了怎麼辦?雷亞三年遊戲開發經驗談」為主題分享公司內部在執行不同專案內碰到的問題及解決的方式。  ...繼續閱讀

合作創造更大的力量!《Sportsfriends》主製作人分享「非傳統」合作經驗

2014-12-03

「2014 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF) 」自 12 月 2 日起連續二天於南港展覽館舉行,邀請到知名工作室 Die Gute Fabrik 的共同創辦人 Douglas Wilson,以「以非傳統合作形式來創造機會...繼續閱讀

如何讓其他人看見你的作品?《Ridiculous Fishing》作者傳授獨立遊戲推廣心法

2014-12-02

由資策會主辦,與我國獨立遊戲開發者社群、國內外廠商共同合作推動的「2014 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」今年邁入第三屆,也是歷年來規模最盛大的一次,預計將有超過 100 家廠商、400 位以上的開發者參與。...繼續閱讀

遊戲莫忘初衷!《Tower of Fortune》開發商 Game Stew 負責人分享遊戲開發理念

2014-12-02

在今天舉辦的 2014 台北遊戲開發者論壇中,主辦單位邀請到了曾製作《Tower of Fortune》系列的遊戲團隊 Game Stew 負責人高偉傑 Rodan。...繼續閱讀

開發《中山立志傳》製作人 NDark 分享遊戲開發流程 新作《台灣大戰》首次曝光

2014-12-02

開發過《中山立志傳》的 NDark 於今(2)日在 2014 台北遊戲開發者論壇中分享開發遊戲的過程,並首次曝光新行動裝置遊戲《台灣大戰》開發中畫面。    ...繼續閱讀

獨立製作核心遊戲《C-Wars》作者分享 KickStarter 募資成功心得

2013-11-24

由財團法人資訊工業策進會與數位教育研究所等單位主辦的「2013 台北遊戲開發者論壇」已於 11 月 22 至 23 日在台北集思交通部國際會議中心舉行。在第二天的活動中,來自北京的獨立遊戲開發團隊傲逆軟件(Onipunks)CEO 周魯...繼續閱讀

國產《Constant C》通過 Steam Greenlight 遊戲製作人分享如何增加曝光率

2013-11-24

《重力漫遊 Constant C》製作人王漢偉於 23 日在資策會與 IGDA 台灣分會等眾多國內外單位合作舉辦的「2013 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」活動中,分享了如何增加遊戲曝光率、吸引玩家目光並通過 Steam...繼續閱讀

堅持到最後的 -1 刻!《Deemo》製作人分享遊戲開發經驗

2013-11-22

由資策會與 IGDA 台灣分會等眾多國內外單位合作舉辦的「2013 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」活動已於今(22)日稍早於台北集思交通部國際會議中心正式舉辦。...繼續閱讀

【TpGS 24】「元宇宙產業發展前瞻論壇」登場 業界講師以 WEB3.0 與 AI 為題探討產業新樣態

2024-01-26

2024 亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,APGS)昨日於台北國際電玩展於南港展覽館 1 館同步登場,其中與亞洲.矽谷計畫執行中心共同合作,探索元宇宙結合 WEB3.0 與 AI 未來性的「元宇宙產業發展前瞻論壇」,邀請來自能火動畫...繼續閱讀

【TpGS 24】台北國際電玩展 1/25 盛大登場 南港雙層展區同步開啟 超過 300 款遊戲豪華登場

2024-01-15

論壇免費報名開放中,名額所剩不多,有意者請把握機會。    ...繼續閱讀

【TpGS 24】2024 亞太遊戲高峰會公開完整議程 探討全新一年變化與最新遊戲產業趨勢

2024-01-03

26 日同期舉辦,主辦單位公開商務區的平面圖與 2024 亞太遊戲高峰會完整議程,將包含「元宇宙產業發展前瞻論壇」及「從遊戲開發到玩家體驗,新興技術引領的變革」兩大主題專場,來自各界專業講師預計帶來近 20 場次的講座,探討全新一年的變化與最新遊戲產業趨勢。  ...繼續閱讀

《The Stanley Parable》開發者新作《Wanderstop》亮相 以成長與茶為主題的敘事型療癒系遊戲

2024-06-08

由《The Stanley Parable》與《The Beginner’s Guide》開發者 Ivy Road 打造、Annapurna Interactive 發行的敘事型療癒系遊戲《Wanderstop》今日於「Summer Game Fest」首度亮相...繼續閱讀