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搜尋結果:共有 1232 筆資料符合


給點掌聲吧~~~拜託! part.2

2005-08-15

小弟在下我一向不喜歡OLG,一直是單機遊戲的支持者!國人自製遊戲,除了漢 堂,我也沒再買過其他家的產品了! 不過像巫師小組們會在版上一直回覆一直回覆文章的製作小組,我想國內的 算是少見了吧!可以感受到他們對這遊戲的期許及用心!也很重視我們玩家的心 聲!...繼續閱讀

給點掌聲吧~~~拜託!

2005-08-15

小弟在下我一向不喜歡OLG,一直是單機的支持者!國人自製遊戲 同意 OLG是錢坑、時間坑啊 而且玩了之後並不會有什麼太大的感動或收穫 > ,除了漢 > 堂,我也沒再買過其他家的產品了! 大宇宇峻弘煜智冠我都買........繼續閱讀

十分鐘遊玩心得

2005-08-15

單機沒落的今天~我願意購買看起來不錯的單機 遊戲以表支持! (希望不要半年後看到這款遊戲變成199) -- ※ Origin: 巴哈姆特 ◆ From: 210.85.38.2...繼續閱讀

台灣玩家真的很矛盾 part.4

2005-08-15

> 韓X做的網路遊戲沒有內容,沒有世界觀,沒有深度,品質之差, > 任務單調,水準低落....是人盡皆知的事實(水準較高的玩家都知道) 沒錯....沒內容可言 > 網路遊戲都這樣爛了我就不信單機遊戲會好到哪去 > 單機遊是很注重劇情的,有人看過韓X寫的小說嗎?...繼續閱讀

台灣玩家真的很矛盾 part.3

2005-08-15

韓X做的網路遊戲沒有內容,沒有世界觀,沒有深度,品質之差, 任務單調,水準低落....是人盡皆知的事實(水準較高的玩家都知道) 網路遊戲都這樣爛了我就不信單機遊戲會好到哪去 單機遊是很注重劇情的,有人看過韓X寫的小說嗎?..........繼續閱讀

希望不要又是金玉其外敗絮其中

2005-08-15

算了 單機最重要的是劇情嘛!! 然後發現 操縱介面很差勁 整個裝備系統也是很麻煩 戰鬥系統也乏善可陳... 連玩一款新遊戲會發現的新鮮感都沒有...還會不預警的跳出......繼續閱讀

199

2005-08-14

單機遊戲沒落的今天~我願意購買看起來不錯的單機 > 以表支持!...繼續閱讀

【FW】網路遊戲快速成功秘集

2005-08-02

另外,FPE 2001的功能不只機器人而已,它還能直接分析修改單機遊戲、特別支援模擬器遊戲的金手指,甚至是一般網站遊戲都提供快速成功的方法,有興趣的玩家可以到FPE 2001的網站看一下,http://home.kimo.com.tw/jaw002.tw/。...繼續閱讀

RE: 【專區】徵文活動投稿專區(7/8號截止收件)

2005-08-01

<高職時期> 遊戲的演變,網路的發達,單機遊戲漸漸落寞,網路遊戲的興起,為了打發時間,增加與朋友同儕間的話題,接觸了星海爭霸,CS,天堂的興起(這個我沒參予),就這樣過了3年的時光....繼續閱讀

RE: 【專區】徵文活動投稿專區(7/24號截止收件)

2005-08-01

這是OLG的最內部測試,不是一般單機遊戲的體驗版,讓你爽個一關就跳出「請購買正式版」的畫面;也不是讓人臉紅心跳的遊戲體驗版,會在開始小鹿亂撞,心情激動劇情高潮的時候顯示「此為體驗版,請等待正式版本再繼續」的失望訊息。...繼續閱讀

ECM的禁用與否?談論公開活動的規則制定

2005-07-15

MIRAGE社電子戰型 大家一眼就看的出來「阿,這台是歡樂取向」這種AC 接著就在歡笑聲中慘烈的遭到轟殺 規則是爲了讓大家遊戲玩的高興而定的,像這種例子即使使用規則違反的機體也OK 我並不是說ECM只能拿來玩樂趣機,只要對方可以接受拿ECM實戰機出來也是可以的 對戰跟單機遊戲不同...繼續閱讀

模組餓夜驚魂(They Hunger)

2005-07-14

【戰慄時空 哈啦板】 相信有些HL玩家以前有接觸過餓夜驚魂(They Hunger)的模組 至於沒完過的,我在此重新介紹一次 Black Widows製作的餓夜驚魂可以說是一個HL模組裡面最驚悚的單機之一 跟戰慄時空,正面交鋒和關鍵時刻比起來是一個 玩全不一樣的遊戲之一...繼續閱讀

史萊姆當選績優板主

2005-06-20

不過以單機遊戲來說,我們板板真的很讚,多虧了史萊姆努力經營 來為史萊姆鼓鼓掌!啪啪啪啪!! 喵也要多多根史萊姆看齊:)...繼續閱讀

仙劍系列 發展紀實

2005-06-18

年度最佳本土原創作品 2004 中央5套《電子競技世界》與《GAMESPOT》 對2003年度遊戲作品聯合評選-2003年度最佳國產遊戲 2004 2003年度中國遊戲產業報告暨“互聯星空”2003年中國最受歡迎的遊戲之 ”十大最受歡迎的民族遊戲”與“十大最受歡迎的單機...繼續閱讀

RE:【許願樹】封測活動結束,有感而發的板友請於此發表感言

2005-06-13

既有單機遊戲的特色也有網路遊戲的目的~ 雖然後來致力於研究戰鬥,搞的實在有點灰心,直到後來買了短劍才知道,我也是很強= =" 接下來也認識了許多一起闖地城的朋友們,雖然都沒互留聯絡方式啦!! 不過有緣一定會再見面的囉^^ 特別感謝今天一起去脫魔女衣服的隊友們~...繼續閱讀

【悶絕】我那高學歷的低能哥哥....

2005-06-11

=a....這是什麼鬼系統...但是我還是按了[1] (單機遊戲請按[1],線上遊戲請按[2]) 沒人這樣分的吧!!!......繼續閱讀

RE:【創作】青蛙小姐,笑一個(五)

2005-04-02

【家族】達爾克‧法克特:叫Feena或Olha 【家族】無照密醫:去...你的思考模式還停在單機遊戲喔 【家族】愛的傳導士:想到個好名字 【家族】甜心小雞雞:?...繼續閱讀

◇從PSBB看TVGAME的網路發展

2005-01-30

我不知道台灣的TVGAME玩家是否有接觸過網路遊戲 不過以我自己為例 我喜歡網路與人的互動,充滿自由想像的虛擬世界 沒有劇本,完全靠玩家創造出屬於自己的遊戲風格 這一些,都是單機難以滿足的 無奈在我接觸本地的PC網路遊戲之後 對於國內遊戲商的經營態度實在不敢恭維...繼續閱讀

【情報】劉亦非演趙靈兒觀眾喜愛

2005-01-27

【仙劍奇俠傳 系列 哈啦板】 仙劍奇俠傳」果然是國內最受歡迎的RPG單機,改編成電視劇後,24日在中視首播,收視率就有2.77,其中學生族群的收視率更達到4.18。...繼續閱讀

landilee (藍迪) 的看法

2005-01-20

OLG的遊戲風的確為現今遊戲界帶來不小的衝擊 ,也由於OLG的高普遍性和連動性,使得後來的大多數新玩家在尚未接觸單機前 ,就已經先進入OLG的世界了,也因此而促成了日後A.RPG的潮流 ,而OLG多人共同遊戲的特色似乎也影響了部分的單機遊 ,例如幾年前SQUARE...繼續閱讀