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搜尋結果:共有 1228 筆資料符合


【攻略】黃泉考據篇

2024-04-14

作為付費購買的單機,遊戲的整體收益情況並不亮眼,但遊戲的玩法和風格贏得了一部分玩家的青睞。遊戲的免費遊玩續作《崩壞學園2》於2014年發布。《崩壞學園2》前身為同開發商所開發的類似遊戲《崩壞學園》(通稱為「崩壞學園1」)。本作為《崩壞》系列的第2部作品。...繼續閱讀

【心得】關於第一季結局非常滿意,有張力!而且有星之後裔1代的小彩蛋(含小劇透

2024-04-12

本季結局相當有張力,整個情節呈現、絕望女神的主題BGM、劇情鋪成都相當厲害,整個呈現有單機的水準了!...繼續閱讀

【心得】戰鎚:破曉之戰初代主程式介紹 心得文

2024-03-28

【戰鎚:40K 系列(Warhammer:40000) 哈啦板】 戰鎚:破曉之戰(中文版)Warhammer 40,000:Dawn of War 主機平台:PC單機 遊戲類型:策略模擬 發售日期:2005-03-07 遊戲售價:NT 1380 遊戲人數:多人...繼續閱讀

淺談四屬性角色待遇、遊戲平衡性,以及營運手法

2024-03-23

我知道又有人要該「不花錢還想全拿」老哥,賺錢要有所本,你遊不是天堂、不是傳說,單機就是得正視只靠大課長無法支撐起全部營收的事實小課、中課的存活空間幾乎沒有奈米課月卡的CP值又頗微妙不過台灣玩家的消費力是真的可怕,大宇這盤賭對了,上市一個月就營收破億,這讓我擔心一年合約滿收攤的可能性降低了不少...繼續閱讀

RE:【閒聊】2019總回顧

2024-03-05

GRAND THEFT AUTO V 879小時2 UNCHARTED 3 DRAKES DECEPTION 449小時3 FINAL FANTASY XV 175小時您最常玩的遊戲類型動作冒險18款遊戲296個獎盃1799小時您在這一年當中遊玩了217天1471小時單機...繼續閱讀

RE:【閒聊】2023總回顧

2024-03-05

以時間分配來說就是這樣看待這些作品,除此之外還有很多單機雖然時數簡短,不過帶來新奇的體驗還是更充實,不論是經典的舊作或是未知且嶄新的作品,雖不及偉大的挑戰,但以一種新奇的旅程去看待這些有趣的故事與冒險,還是身為一位玩家的幸福。...繼續閱讀

【心得】5服要開了~4服開荒一個月踩坑&叛門心得提供參考

2024-02-16

【煙雨江湖 哈啦板】 (因應更新的尋覓知己活動,如果這篇文章有幫上你的忙,可以考慮填我的邀請碼在文末)(有想要加入S4的Line群聊天也可以私訊我)當初入坑3服兩天後開4服,稍微做做功課,8/26就跳4服重玩了~目前快要一個月了,即使有做功課但還是踩了不少坑單機為什麼要重玩...繼續閱讀

【討論】洗脈機制討論 置換大法踩雷注意【更新快速看脈序的方法】

2024-02-16

平時你在玩的時候你本地也一直定時在幫你存檔的,伺服器也一直在跟你的存檔同步,某些操作時官方也會很緊張地想幫你同步(比如你在洗脈) 要怎麼做壞事SL呢,如果你沒連網 官方是不可能有辦法知道你手機上的遊戲資料發生什麼改變(除非你被監控了@@),此時只有你的手機的本地存檔隨時在記錄發生了甚麼事,就跟你單機的自動存檔一樣...繼續閱讀

【心得】不打怪時在做什麼?有沒有空?可以來瞭解嗎?

2024-02-15

【新瑪奇 Mabinogi 哈啦板】 前言新瑪奇Mabinogi(以下稱為瑪奇)是一款營運超過15年以上的MMORPG,在如今手遊/單機並駕齊驅的年代,線上遊戲已不如過去輝煌,即便如此,新瑪奇在韓國本地仍是有國民遊戲之稱,在台灣也在遊戲橘子的營運下,逐漸邁向屬於這款遊戲的...繼續閱讀

【心得】有關XDiVE被「認同」作為洛克人遊戲的心得與想法。(文長注意!!)

2024-01-07

其實這大抵是跟現實情況相吻合的,這款正是由海外分公司製作、起初不被看好的情況下誕生的,後來受日本卡普空頒獎肯定,最終加入洛克人單機系列。...繼續閱讀

【心得】XDiVE最終日,感謝這三年半的每一天

2024-01-07

【ROCKMAN X DiVE 哈啦板】 天下無不散的筵席今天是洛克人XDiVE營運的最終日,我是一位從開服玩到關服的玩家,非常感謝洛克人XDiVE這三年半帶給我的美好回憶,也很感謝製作團隊能讓XDiVE能轉生成offline版,讓XDiVE正式加入洛克人單機的大家庭恭喜莉可...繼續閱讀

【心得】2023年還應該加入/回鍋GE嗎? (含詳細分析及數據比較)

2024-01-05

其實我真正想要的是台服全服合併,人都那麼少了,幹嗎還分4個服…其實經營PC線上遊戲對於遊戲公司來說,比起單機或者手機遊戲,實在難很多。...繼續閱讀

【閒聊】年近五旬的我想來推一下現在的快打旋風6代

2024-01-03

的位置有人在玩,我就投幣坐下2p的位置開始pk從最初代開始玩一直就是玩隆跟肯,一直到出了什麼無影摔(名稱已不可考)剛開始還苦練,後來越來越覺得無聊因為全破關太輕鬆,接下來又出了一大堆亂七八糟的版本,並且隨著電視遊樂器紅白任天堂及電腦的出現386.486....單機...繼續閱讀

【情報】第十三個開發者筆記: 半週年跟PD Q&A篇

2023-12-07

A: 第一次考慮新增社交功能的時候,我以為只是基於單機遊戲的一些社區元素,但比想像中有更多的玩家想要公會內容,讓我很驚訝。我一直有在考慮棕色塵埃2適合什麼公會內容,具體化後會告訴大家詳細內容和更新計畫。 Q.是否計畫新增新的成長系統?...繼續閱讀

RE:【問題】最近想重新玩 可有大大教玩

2023-11-28

再來可以尋求一些商團加入,畢竟不是在玩單機遊戲,有朋友一起玩相對玩的久也不無聊,加油!!!...繼續閱讀

【心得】魂系白金玩家和《機戰傭兵》系列小白的《機戰傭兵 VI 境界天火》 全破心得

2023-11-23

如果像我一樣比較偏好自己玩單機遊戲,那或許也可能會覺得有點意猶未盡,但至少對我來說,這不到 20 個小時裡的遊玩過程,整體關卡設計是 OK 的!...繼續閱讀

【攻略】新手入坑指南—新手Q&A 值得入坑嗎?入坑後我要該怎麼做?(持續更新中

2023-11-20

A:小月卡與通行證CP值都很高,單純要拿抽抽的話小月卡的性價比最高,通行證則給了大量的素材,最稀缺的共鳴素材與饕餮,以及一個當期的皮膚,但因為是單機,所以是否要買通行證增加自己的素材量請自己斟酌。老話一句,理性課金。Q8:道理我都懂,所以怎麼玩?...繼續閱讀

【情報】原神 新手日常規劃 + 遊戲相關事項 (版本4.1持續更新)

2023-10-18

原神目前沒有PVP和排位賽, 本質上是一個有體力限制的類單機遊戲, 所以新手不用急切的趕進度....繼續閱讀

【攻略】給未來台版玩家的遊戲介紹與首抽建議

2023-10-08

Heaven Burns Red 哈啦板】 前言Heaven Burns Red〈繁中版譯:緋染天空〉是一款講述在近未來時代,外星生物──星癌體〈キャンサー〉入侵地球導致全體人類大量滅亡,由一群被選上的少女揮舞著熾天使〈セラフ〉武器挺身而出,賭上一切奪回家園的單機...繼續閱讀

【攻略】【新手必看】八個實用的新手攻略 | 聖火降魔錄 Engage | 遊戲難度 | 精煉戒指

2023-09-23

現在這世代連單機都要搞抽卡?因為遊戲前期有的12紋章士戒指還不多,所以可以先抽幾個劣質戒指,來給其他不想給他正版戒指的可憐棒子們,給他們湊合用一下,直接先讓全員都戴上戒指,是個非常快速且輕鬆就能變強的方法,問題是…我的S級戒指呢?...繼續閱讀


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