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搜尋結果:共有 1232 筆資料符合


【心得】在是非對錯的背後...

2005-01-12

這是個遊戲,但不是單機遊戲 你的一舉一動,不論是短期長期的循環 都會影響到別人的遊戲品質與空間 人最難得可貴的,就是情操與人格 它很奇妙,隨時會受外界的誘惑(除非你是聖人) 現實有最低標準的法律去約束 (因為法律規定所以不能偷東西,殺人,亂丟垃圾,連買到贓貨都得去警局說明...繼續閱讀

○ 周邊(仙劍奇俠傳-經典寫真紀實)

2004-12-25

* 關於《仙劍奇俠傳》 *** 大宇資訊的《仙劍》系列作品從《仙劍奇俠傳》、《新仙劍奇俠傳》、《仙劍奇俠傳二》、《仙劍奇俠傳三》到《仙劍奇俠傳三外傳-問情篇》等五套系列佳作,台港兩地每套都能創下十萬套以上銷售數字,十年來在兩岸三地所創下數百萬套的亮眼成績,穩坐單機遊戲市場的冠軍寶座...繼續閱讀

【轉載】 新年專訪姚仙全過程 (2004)

2004-12-11

星:2003年可以說是一個網路遊戲大展宏圖的一年,但是面對猶如潮水般湧來的網路遊戲《仙劍奇俠傳》系列作為一款單機系列卻依然可以在眾多玩家中擁有無法撼動的地位,說明大家對《仙劍》都有一種難以割捨的感情。...繼續閱讀

第八章

2004-12-06

這一個星期以來我一直都玩單機來逃避現實,正當我躲再房間沉迷在遊戲時, 我那4個月沒見的老公回來了......... 老公:幾歲了?還像個小男生似的玩電動,你不怕打到頭殼壞喔? 我:小玩而已,哪有迷.......你怎麼回來了?...繼續閱讀

real:GET THE WORLD

2004-10-25

你現在還在玩這種單機啊?」 西老把卡帶從機子裡拔了出來,看了看卡帶上的貼紙,小聲的對我說著。 「放學後到我辦公室來,我介紹你一個更好玩的東西。」說完,西老便將GBA和卡帶交還給我,轉過身去繼續上他的課。 我愣住了,我完全沒想到他會有這種反應。...繼續閱讀

[轉載]介紹 -E.D 永恆之夢-

2004-09-30

◆免收月費 以販售魔卡模式經營 《E.D 永恆之夢》有別於一般牌類遊戲,玩家們可以在線上和其他玩家直接進行「魔卡買賣交易」,也可以互相分享「魔卡」間的戰鬥心得,比單機更有趣味和變化性。...繼續閱讀

【問題】有點舊的 FF12的製作人訪談

2004-09-27

A:雖然松野有一個在線計劃,不過FF12是單機遊戲,沒有在線要素 Q:動畫中的戰爭場景有沒有受到歷史上戰爭的影響呢? A:製作人員受到了羅馬帝國時代或是稍微靠後的那個時代的影響 Q:戰爭是遊戲的主題麼?...繼續閱讀

天堂武捲MOD討論4

2004-09-13

加入這個是不難,可是針對單機來說,這方面是多餘的, 另外加入這個功能,你勢必不能跟沒使用這個 MOD 的玩家連線, 而這個功能比較適合多人網路遊戲,因為它是針對多人同遊而設計的, 為避免大家裝備都一樣而導致沒什麼差別,再來就是攏住玩家想變強的心態, 而使玩家為了想變強...繼續閱讀

【巴哈新聞】木馬、外掛滿天飛,誰來負責?誰要善後?(上)

2004-09-11

線上遊戲不同於單機遊戲之處,在於它提供一個模擬真實的環境,玩家在其中可以交易、可以結婚,可以用另一個身分過新的生活,體驗和以往不同的人際交流。但是不管遊戲中的化身多帥多美,幕後操縱的黑手始終是「人」。...繼續閱讀

【其他】你真的了解什麼叫遊戲,什麼叫現實嗎?

2004-09-02

你會因為用金手指被其他玩同款單機的玩家念,你這樣是不公平的嗎? 你會因為在可以殺npc的遊戲中,隨手殺了一個npc,而在現實被某個人指者你的臉罵你是白目嗎? 你會跟某個遊戲中的人物進行制式以外的問答嗎,你會跟單機遊戲中的npc發洩你在現實的種種嗎?...繼續閱讀

LOA 破關後(含mod下載)

2004-08-30

大綱如下: 英雄打敗了影魔之後取回了星辰之帳,但是星辰之帳的力量太大,不好使用然後又很難毀掉(讓我想到魔戒)....於是善良的勇者(玩家)就帶著星辰之帳一起被封印了 (變成石像) 可是好景不常,妖怪又回來了,於是村里的香菇頭招換英雄回來~~ 註:奇怪的是玩單機沒辦法用之前已經破關的腳色...繼續閱讀

國產遊戲之比較

2004-08-14

加上場景高低落差的表現手法濫的可以,想要換各地方也無處可去 D.所需的電腦配備太高:雖然我的電腦硬體沒有問題(超出官方的建議配備水準很多),但是我認為,比遊戲的電腦配備需求還低的線上遊戲大有所在,且比它好的也不少,實在讓人想不透為何需要如此嚇人的硬體需求(離題一下,話說許多國產的PC單機似乎也是如此...繼續閱讀

得獎紀錄

2004-08-14

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 [b]2002 經濟部優質數位內容產品[/b] [b]2003 Gamestar[/b] 年度遊戲大賞 最佳國產單機遊戲 玩家票選最佳RPG 最佳企劃 最佳製作人 最佳美術 最佳動畫 [b]2003 第六屆遊戲金像獎[/b] 最佳音樂音效獎...繼續閱讀

【情報】仙三外傳問情篇8月6日上市!

2004-07-09

| 2004/7/9 | 大宇資訊今天正式公佈:仙劍奇俠傳系列最新力作-「仙劍奇俠傳三外傳問情篇」即將於今年8月6日,兩岸三地同步登場,目前遊戲母片已送達台灣進行最後的加密工作,預計這一款規模等同正傳的作品,將為今年暑假的單機遊戲市場,吹起一波濃濃的仙劍武俠、愛情風...繼續閱讀

【官方】仙三外主題曲徵唱活動超Hot,數百位玩家熱情參加!

2004-07-01

仙劍奇俠傳系列不愧是國內自製單機的經典,仙迷的熱情再一次得到印證。...繼續閱讀

【心得】回應「EQ是不是逐漸沒落」有感

2004-06-29

相對來說,中國儒家所謂「玩物喪志」,老一輩的父母,大概沒有人會認為你玩遊戲是好事(以前有遊樂器跟單機,更早還有彈子房),然後年輕一代的父母,其小孩子有較多的空間允許他們嘗試他們所喜歡的事物,而且小孩子被社會環境期望有較高的競爭性。...繼續閱讀

believe的心得2

2004-06-23

我只覺得如果它的劇情在加強一點會更好 可能是RPG玩多,對普通一點的劇情比較沒吸引力^^||| 但我還是覺得不錯玩^^ online已經是遊戲的潮流了 因為盜版實在是太猖獗了 而online只要有人支持一定能有進帳 就算是用外掛支持也是 所以其實也不能怪說有些單機沒落...繼續閱讀

RE:【心得】莉拉輕鬆打,魔法劍術一樣強!

2004-06-18

跟迪納留斯有點像(因為有時被他迴旋斬打到會無法跑步 迪 > 納的玫瑰也會) 被魔王子彈K到時竟然會跑步中斷,這個設定還不錯 跑的時候閃子彈實在有夠累人的,後來發現彈道其實不會變 有時候呆呆的不動反而不會失血呀 ^^ > 話說我已經愛上低等破關的感覺了XDDDD 我愛上單機遊戲練功升級的感覺拉...繼續閱讀

【討論】簽名檔設計大賽 -- Tin

2004-06-14

. > 玩過的單機遊戲其實很少 > 網路遊戲又因玩家層次較雜, > 所以大多是以吵架的筆戰文居多. > 說真的,很多我都是光看標題我就不想看了...= =| > 也可能因為這樣,所以我在這裡的留言也較多吧~ :D 有同感~~ 我目前唯一玩的線上遊戲就是阿給~~=...繼續閱讀

【心得】<魔法風雲會︰天命戰場>英文版測試報告

2004-06-13

當然這款遊戲最大賣點還是在LIVE上面跟其他決鬥者捉對撕殺﹐不過我目前還沒完成單機遊戲﹐所以無法上網跟人對決 T^T 感想︰ 買回家之前都沒有看過遊戲畫面﹐所以當看到角色人物時﹐有點嚇了一跳﹐因為跟想像的不太一樣。...繼續閱讀