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搜尋結果:共有 2403 筆資料符合


期許動畫成為主流文化 專訪首創與日本同步首播的動畫頻道 Animax

2009-10-19

最近連政府也開始逐漸的提供補助和支援,只要政府注意到了、開始有實際的行動,就是個很好的現象。 我們先不要嚴苛的去批判這些行動(無論是創作或者政府支援)的成果,畢竟成績是不會在如此短時間內展現的,但是在這麼多種種的跡象中,我看到的是無限的希望。 Q....繼續閱讀

TeSL 2009 職業超級聯賽報導 光速「三度領先」仍難逃飲敗命運

2009-10-19

久違的「振作」 光速連奪三回合勝利 今天的跑跑戰場出現了罕見現象,下半季戰績一蹶不振的戲谷光速,本場賽事終於有振作的跡象了,面對近況極佳的橘子熊「日不落帝國」,戲谷光速第一回合果不期然落敗,但從第二回合開始,三位光速車手攜手合作,縱使朔月(徐培森)、橘川(葉俊谷...繼續閱讀

【搶鮮玩】《魔物獵人 Frontier Online》狩獵生涯就此展開

2009-10-08

例如武器鋒利度會隨著使用而下降,最後甚至攻擊魔物時會造成彈刀的現象,使整體殺傷力下降,這時就要使用砥石來將刀鋒磨利。...繼續閱讀

「遊戲時代」舉辦「電玩達人比賽」體驗早期街頭對戰熱血

2009-10-05

18位參賽者中年齡從就讀國小的小朋友到已經當爸爸的參賽者都有,還有同班同學一起相邀報名,參賽者中不乏父母鼓勵子女報名參賽的有趣現象,這也顛覆了傳統家長不讓孩子玩電子遊戲的刻板印象,令人動容的是在比賽過程中一位已經當爸爸的參賽者在輸掉比賽後,一旁觀戰的孩子竟難過到在哭泣可見父子情深...繼續閱讀

【TGS 09】細數東京電玩展九大「最」GNN 採訪全紀錄

2009-10-05

這樣神奇、有如來自[[未來世界]]的科技應用,也吸引不少排隊人潮,這對大部分的小型攤位來說可說相當少見的現象。而在目前為數不多的支援遊戲之中,小編赫然發現遊戲橘子旗下品牌《Hero 108》也有相關的作品。...繼續閱讀

TeSL 2009 職業超級聯賽 例行賽 067~069 賽後報導

2009-09-28

面對在「神經毒氣」地圖出賽經驗豐富,並有著67%勝率的戲谷光速,擔任先守方的7-ELEVEN鋼鐵人守得可「稱職」了,除第二回合選手SJ(徐顥璋)發生「短暫泡槍」現象,被戲谷光速藉機拿下一回合勝利外,上半場的其它四回合,無論光速殺手是採用「快攻、慢探」更或者「小組打法...繼續閱讀

【搶鮮玩】《決戰三國》扮演屬於你的三國豪傑

2009-09-22

其中還加入了與系統操作相關的任務提示,讓玩家能夠經由接取任務來熟悉遊戲操作,避免發生新手搞不清楚狀況的現象。...繼續閱讀

上班看漫畫很快樂?漫畫編輯的工作不是想像中的簡單

2009-09-14

因為閱讀雜誌的讀者往往都是年紀比較小的少女們,所以在問卷回收的部分除了跟作品有關的問題之外,還有許多是關於愛情、家庭、課業、友情等五花八門的問題,這些都是少女漫畫特有的現像,而這現象無論是國內外都一樣,可以看出這些小女生們其實也透過這些作品或者雜誌,去抒發和交流她們自己的內心世界...繼續閱讀

《天堂 2》「聖翼使命」改版獵場全新進化 七封印歷史秘密曝光

2009-09-01

由於遊戲內容不斷隨著需求改版更新調整,玩家的等級也隨之推進;等級陸續到達一定程度後,便會出現獵場擁擠不足的現象。因此本次的改版重點即針對近戰、弓系、巫師系等職業需求,做出獵場的調整與革新,並且設計出更高等級的練功獵場,將玩家往更高等的境界推進。...繼續閱讀

9 月預定出版漫畫資訊《黑神》《傲嬌少女大騷動》《紅kure-nai》等

2009-08-31

曾經是世界性驅魔組織「聖像」前團員的天野,在驅魔的過程中,遇到許多不可思議的現象,而這些怪譚,即將一一展現。...繼續閱讀

「我的手機卡到陰」MoJa 主題樂園推出多款鬼月主題遊戲

2009-08-28

進入墓穴後主角發現許多神奇且無法解釋的現象,其中還藏著一個天大的秘密等待玩家來解開。玩家要在遊戲中冒險尋寶,並利用得到的珍貴情報解開所有謎題,整個過程中也會遇到許多恐怖小鬼與玩家展開一場場生死之爭。...繼續閱讀

【漫博 09】2009 漫博熱鬧開幕 代言人眼球先生與藝人 夏宇童拼畫技

2009-08-12

文化局局長 李永萍則表示,每年到了漫畫博覽會的時候,週邊的交通都呈現癱瘓的狀態,因此每次都是透過各方大力的協助來完成疏通以及活動的成功,不過這個現象也代表著台灣文化創意產業擁有的年輕以及熱情。...繼續閱讀

【漫博 09】從漫畫博覽會深入淺出台灣動漫產業的回顧與展望

2009-08-10

而現在漫畫家們也有他們自己的工會,會定期舉辦活動,並且與各國的漫畫家們進行交流,黃理事長認為這些都是很好的現象。...繼續閱讀

【ChinaJoy 09】不可忽視的新勢力 ACG 迷的歡樂嘉年華

2009-08-03

像這樣除了海報以外什麼都看不到的狀況,在展館裡其實還不少,這也是 ChinaJoy 一個特殊的現象。...繼續閱讀

《魔獸世界》遊戲總監 J. Allen Brack 來台解析《十字軍的呼喚》

2009-07-27

Allen Brack 說,長期而言,玩家都會希望拿到最好的裝備,而拿到好裝備的重度玩家會幫忙輕度玩家去取得更高的裝備,這是必然現象,遊戲本身裝備本來就是不斷提升,這是遊戲設計本身的一部分,他們會增加遊戲的內容,使得裝備強度問題不會對遊戲造成影響;針對 PvP...繼續閱讀

20 周年紀念《辛普森家庭》特別節目將於明年 1 月公開

2009-07-23

而在「The Simpsons 20th Anniversary Special in 3-D on Ice」中,除了將以獨特的手法展現這二十年來《[[辛普森家庭]]》帶來的文化現象,也紀錄了觀眾眼中的辛普森一家人、以及辛普森一家人又是如何看待這個世界。...繼續閱讀

《古墓奇兵》新作概念洩漏 蘿拉島嶼求生記?!

2009-07-14

整個島嶼將會是個開放式的遊戲世界,擁有多樣化的地形、氣候與自然現象,蘿拉能要想辦法穿越懸崖、鴻溝,努力探索環境如此惡劣的島嶼;當蘿拉發現新的物品像是攀登用的斧頭、繩索、刀等,她將有機會解鎖、找到前往新區域的方法,或出現新的遊戲選項。...繼續閱讀

台版擠不進去、陸版遲不開服 《魔獸世界》分別遭兩岸玩家投訴

2009-07-08

由智凡迪營運的《[[魔獸世界]]》台版自從傳出陸版經營權異動開始,大量對岸玩家開始湧入台版伺服器引發排隊現象,北市消保官目前已經接獲超過 200 起玩家投訴排隊過久、損害玩家權益。...繼續閱讀

WCG 亞洲邀請賽《吉他英雄》項目陳宜杰分組第一晉級前八強

2009-07-04

/p2.bahamut.com.tw/B/2KU/47/0000288847.JPG text=陳宜杰與斯里蘭卡選手(右),吉他英雄比賽現場] ◆ 明日面對日本選手爭取晉級前 4 強 陳宜杰在賽後表示,選手今年在比賽現場練習時,發現螢幕呈現遊戲畫面與聲音有延遲現象...繼續閱讀

《生死格鬥 Online》公測上陣 團體戰、百人 BOSS 戰新情報揭露

2009-07-01

巴哈姆特 GNN 問到關於玩家關切線上格鬥可能遭遇的 LAG 問題,栗原一啓表示,考量到若是以 Client 伺服器連線較容易產生 LAG 現象,因此《[[生死格鬥 Online]]》研發時是以 P2P 的方式,讓玩家直接連線、較不易有 LAG 產生,他說現在從日本連至台灣測試都沒有延遲的問題...繼續閱讀