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搜尋結果:共有 2377 筆資料符合


【TiCA24】安田現象製作動畫短片 將於動漫節現場展示

2024-01-22

以個人使用 Blender 完成了製作 3DCG 動畫的整個過程,並將「被詛咒的娃娃」系列動畫短影片上傳至社群媒體的「安田現象」,提恩傳媒宣布,將於動漫節攤位(11 號入口處)上,展示安田現象所創作之動畫短影片。    ...繼續閱讀

恐怖冒險遊戲《影追師 SHADOW DETECTIVE》公開前導預告影片 深夜在學校調查超自然現象

2024-03-15

學校在恢復上課後,校內開始出現超自然現象,校內瀰漫著不安的氣氛,而校方相當苦惱,因而向「影追師」請求幫助調查。「影追師」他們通常身居幕後,主要是防止超自然現象出現在大眾面前。  ...繼續閱讀

FPS《最終決戰》上市後獲玩家好評 開發團隊回應玩家質疑「移動變慢」現象

2023-12-11

由前 DICE 研發團隊人員組成 Embark Studios 開發的新款第一人稱射擊遊戲《最終決戰(暫譯,原名:The Finals)》上市後獲得玩家好評,部分負評指出「與測試版相比,角色移動速度變慢」,對此團隊出面回應:「移動系統或速度沒有變化。」   《最終決戰》為免費對戰型第一人稱動作射擊遊...繼續閱讀

《OneShot》團隊曝光新作《異境邊緣》預告影片 預定 21 日展開募資

2024-05-16

玩家將扮演 Ling,一位似乎是第一次經歷「作夢」現象的年輕人,他發現夢境世界其實是一種生態系統,由奇怪的物理定律決定展現。在六週的時間內,Ling 將更了解這個世界,並解開圍繞在他生活……以及自己死亡的謎團。  ...繼續閱讀

hololive 展開多媒體企劃《魔法少女 holoWitches》櫻巫女、寶鐘瑪琳等人參與企劃演出

2024-05-16

holoCas」的應用程式,以及蒐集人們心中光芒「holo」所誕生的魔法世界「holoCas 界」    在日常生活中懷抱著不安與壓力,消極的人們魂魄會陷入「holoCas 界」 中,這同時也被稱為「夢陷(ユメオチ)」,怪物「Collapsar(コラプサー)」就是從這種現象中所誕生...繼續閱讀

《Pokemon GO》四顎針龍首度登場 奈克洛茲瑪將於 GO Fest 2024 開放寶可夢合體

2024-05-14

目前此現象只有在「奈克洛茲瑪」身上發現過,看來新發現的「太陽能量」和「月亮能量」是合體的關鍵。     首度登場的寶可夢   「Pokémon GO Fest 2024」期間,稜鏡寶可夢「奈克洛茲瑪」* 將在團體戰中於《Pokémon GO》首度登場。...繼續閱讀

《魔物獵人》系列全球銷量突破一億大關 最新作「荒野」發表後期待度攀升

2024-05-14

自 2004 年第一作《魔物獵人》上市以來,該系列已陸續在多個平台上展開;透過登陸掌上遊戲機,本系列成為了一種社會現象,被譽為國民級遊戲。...繼續閱讀

【試閱】《美里活在貓的眼眸裡》看得見過去的我與看得見未來的妳透過貓的眼睛相遇

2024-05-14

過程中難免會受到其他分子、水滴、風、電車或地球等更大因素的影響……我能看見這些現象。既然能看見,也就代表能干涉。雖然沒辦法自由自在地駕駛電車,但我能在某個點控制轉轍器,切換電車前進的方向。」 「所以,我們現在能對話,是因為有妳的能力嗎?」...繼續閱讀

智寶國際運用聯發科技平台發揮 Edge AI 潛能 藉由 AI 動畫助手提升製作效率

2024-05-09

近年隨著動畫、遊戲屢創現象級熱潮,當代動畫製作屢屢以突破新高度的畫面精緻度與高品質表現驚艷大眾,掀起一波波的關注與討論。然而精緻的畫面卻仰賴動畫師們一幀幀的創作,且極度費時,品質與效率難以兼顧成了動畫產業的難題。...繼續閱讀

智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力

2024-05-09

近年隨著動畫、遊戲屢創現象級熱潮,當代動畫製作屢屢以突破新高度的畫面精緻度與高品質表現驚艷大眾,掀起一波波的關注與討論。然而精緻的畫面卻仰賴動畫師們一幀幀的創作,且極度費時,品質與效率難以兼顧成了動畫產業的難題。...繼續閱讀

開放世界生存工藝《無機要素》推出趣味更新 找不到角色的屍體?去餐廳找!?

2024-05-07

玩家作為 GATE 團隊一員,精於人類所知以外的研究,且嘗試了解無法以常理解釋的現象和事物,其中包括異常和超自然存在體,從操控重力的文物到放肆施展暴力本能的超自然生物。     然而,玩家的工作場所在經歷一場災難性的專案收容失敗後變成了星際戰場。...繼續閱讀

KADOKAWA 集團設立新動畫工作室「BELLNOX FILMS」期許藉由創新體制帶來業界新氣象

2024-05-07

近年來雖然日本動畫在全球享有盛譽,許多作品甚至引發了社會現象。然而,與制作的作品數量增加相比,參與制作的工作人員卻相當不足。BELLNOX FILMS 將不受限於日本傳統動畫製作的職位或職域限制,並以新的組織機制為基礎,致力於推動動畫產業的發展。...繼續閱讀

《本所七大不可思議》製作人談開發理念 打造「死亡筆記本」般的鬥智群像劇

2024-05-04

他們會遇到許多突然出現的神祕人物以及各種超乎常理的現象,進而揭開過去事件的真相,登場角色的故事也會逐漸明朗。本作價格親民,遊戲時長可以利用假日輕鬆破關,是一部能充分體驗冒險遊戲魅力的作品。  ...繼續閱讀

《死亡終局 輪迴試煉 Code Z》9/19 推出 透過 CERO Z 分級讓絕望演出更為提升

2024-04-29

在持續測試自家產品的過程中遭遇到「怪異現象」,並與扭曲世界的常識,最終演變為與企圖奪取整個世界的威脅戰鬥著。   「嗨,我是火渡沙也香。在愛麗絲公司打工,是個測試員。你能成為我的拍檔,讓我很開心,請多指教!YEAH!」  ...繼續閱讀

《艾爾登法環 黃金樹幽影》遊戲總監宮崎英高聯訪 耗時兩年打造不亞於本篇的遊戲體驗

2024-04-26

作為這個類型的開創者,您是怎麼看待這種百花齊放的現象呢?   答:我們其實沒有對 “魂系” 做出什麼定義。我自己是有以玩家的身分遊玩過一些類似的遊戲,也是很開心的。身為一個創作者,其實也能從中得到很多刺激,學習到很多經驗。...繼續閱讀

【書訊】東立 5 月新書《餘命 2 個月的異世界健康法》《勇者症候群》等作

2024-04-24

預定出版新書   餘命2個月的異世界健康法(1) 作者:ムナカタ/定價:140 元   SHAMAN KING CHARACTER BOOK 原色魂圖鑑(全)         作者:武井宏之/定價:400 元   不安分的室友 ~因為無家可歸,只好和帥哥同居在發生靈異現象的房子裡...繼續閱讀

數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展

2024-04-22

而談到對台灣獨立遊戲團隊的觀察,他認為像是赤燭很適合做台灣本土文化結合驚悚題材,跟台灣國片很會做恐怖片好像有點關係,那恐怖題材或許就是台灣的優勢;以及擅長獨立音樂結合遊戲,像是雷亞遊戲,這兩塊是台灣獨立遊戲比較特殊的現象。...繼續閱讀

【GNN 大調查】你喜歡的作品上榜了嗎?迪士尼百週年動畫喜好調查結果出爐

2024-04-19

《冰雪奇緣 2》作為有著社會級現象的《冰雪奇緣》續作,票房超越了前作,站穩全球動畫電影票房第二名(第一名為同年推出的《獅子王》擬真版)的位置,至今仍尚未被超越。雖然說本作在影評中有著普遍好評的評語,但在觀眾眼裡可就有些兩極了。...繼續閱讀

【試片】電影化後又動畫化的《殺手寓言》超級殺手的普通人體驗日記

2024-04-18

以一部原本高達 22 本單行本的作品來說或許不是好現象,也讓人也有點擔心作品能否好好的在有趣的地方收尾。  ...繼續閱讀

《夜鴉 NIGHT CROWS》新增「隊伍副本」內容、新活動及 2 種賽季通行證

2024-04-16

修正多重道具製作時,沒有顯示製作數量的現象。 3. 改善為能夠丟棄目前無法使用的 “【活動】踏上旅程” 道具。 4. 改善及修正 NFT 功能。 5. 修正遊戲內部分文字錯誤。  ...繼續閱讀


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