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搜尋結果:共有 2401 筆資料符合


歐洲 PS3 向下相容資訊釋出 可執行 72 % 歐洲 PS2 遊戲

2007-03-21

名單中也出現同一款遊戲的不同地區版本有不同相容狀況的奇特現象。...繼續閱讀

《鋼彈無雙》搶先試玩體驗報導 至尊鋼彈與次代鋼彈登場

2007-02-14

畫面運行的速度與傳統《無雙》相同,都是每秒 60 張,而且在遊戲進行中幾乎不曾發生延遲的現象,即使在雙人合作過關或者是施展華麗的特殊攻擊時,都穩定的維持一貫的流暢度。...繼續閱讀

《炎龍騎士團 Online》炎續昔日風光 龍騎精神在現

2007-01-29

炎龍騎士團 Online》其實在去年就有過測試,不過因為遊戲本身的問題與代理商的錯誤宣傳手段,把本身完成度不高的遊戲用公測的方式宣傳,雖然吸引大量玩家參與遊戲測試,不過也造成滿懷期望的測試的玩家進入遊戲後,被完成度不高的遊戲嚇跑或是氣跑,降低遊戲在心中的評價,這股現象也引發討論版上對於未完成的遊戲就開放大量玩家參與測試的正反兩級化評論...繼續閱讀

捍衛科技 GS-201A 數位遊戲機切換器產品測試報導

2007-01-18

由於原本以色差輸出 1080i 時是以交錯掃描方式輸出,而 2405FPW 的去交錯處理品質只能說是差強人意,因此畫面上經常能察覺到邊線閃動或甚至是交錯現象,畫面切換時偶爾還會出現訊號短暫錯亂的狀況。...繼續閱讀

SCEA 發表北美地區 PS3 主機出貨台數達 100 萬台

2007-01-09

不過根據當地媒體的觀察報導指出,目前北美地區 PS3 的需求已有趨緩的現象,後勢仍有待觀察。...繼續閱讀

《信長之野望 Online》、《RO》 high 翻聖誕夜

2006-12-22

雪花飄,鈴鐺響,《RF Online》裡的魔物也將在賽特沙漠中舉辦舞會,在12 月 25、26 日兩天,伺服器賽特沙漠地圖將會出現許多魔物參加舞會,如可愛的丘堤或兇猛的 BOSS 都將現身,玩家可以參加他們的尬舞行列,不過魔物在酒酣耳熱之際,難免產生暴走攻擊現象...繼續閱讀

PS3 台灣價格發表!台灣專用機亮相!

2006-11-01

雖然這次會中並沒有提供試玩,不過安田在高舉 PS3 供媒體拍照後,將主機放回桌上時忍不住說了一句「真重!」,除了顯示這次是實機出馬,也多少讓在場媒體對於 PS3 那 5 KG 的份量留下深刻的印象。...繼續閱讀

《聖騎士之戰》製作公司 Arc System Works 參訪實記

2006-09-28

當被問到面對格鬥遊戲複雜化、困難化的趨勢,Arc System Works 在製作遊戲時是如何去克服這些現象所帶來的障礙時,貞森康毅表示,輕度玩家基本上重視的是遊戲的視覺效果表現,重度玩家則是重視遊戲的系統的深度,因此在設計《聖騎士之戰》系列時,就以能同時滿足視覺效果與系統深度兩方面著手...繼續閱讀

【TGS 2006】TECMO 舉辦全球媒體派對 公布新遊戲開發資訊

2006-09-27

◆ TECMO 全體總動員 在安田的致詞告一段落之後,派對活動正式開始,席間並由 TECMO 各事業部門負責人以及遊戲製作人一一上台寒喧,其中包括曾製作《阿格斯戰士(舊稱未來戰士)》的 兼松聰,負責 PS3《忍者外傳Σ》製作的忍者團隊製作人 江川彌壽生 與 早矢仕洋介...繼續閱讀

【漫博人物素描】朝基勝士 用漫畫打破政治冷感

2006-08-15

老師的作品大多數都是以社會的各種現象為主,而在「王牌至尊」中更是以政治為主題,並且利用漫畫呼喚年輕朋友對政治本身的注意力跟努力去打破年輕人對政治的冷感。 老師這次來台灣,覺得台灣很熱鬧,而晚上更是有年輕女孩子敢在街上,更是讓老師感覺到台灣治安很不錯。...繼續閱讀

網路釣魚新手法 下載 IE 工具列成洩密管道

2006-08-14

以往大多數竊取線上理財資訊的間諜程式都是利用 HTTP POST 或電子郵件來傳送所收集到的資訊,而這隻木馬間諜程式則是利用網路管理員較少針對這種通訊協定作監控的現象,藉以確保它所進行的傳輸活動不會引起網路管理員的注意。...繼續閱讀

SEGA 將推出支援 GPS 定位功能的《家用星象儀 攜帶版》

2006-08-09

除了單純的星空之外,軟體中還收錄了包括日蝕、月蝕、彗星等天文現象,雨、雪、雲、雷、極光等自然現象,以及環境自然音效等豐富的設定,讓玩家自由搭配出各種不同的觀星環境。...繼續閱讀

《完美世界》新作介紹

2006-07-12

遊戲中的幫派系統亦十分完善,社會化的現象更為明顯。《完美世界》提供超過 5000 個以上的任務,讓玩家在打怪練功之餘還有其他可以進行的挑戰。...繼續閱讀

《異域傳說 三部曲》科幻史詩鉅作完結篇

2006-07-06

本作承襲前兩部曲的故事劇情,將整個三部曲的故事作一總結,故事敘述《二部曲》事件完結後 1 年,女主角紫苑赫然發現自己隸屬的組織「向量工業」原來與格諾西斯現象有深厚關連。 因此而離職的她雖與提倡反 U.M.N....繼續閱讀

《極魔界村》遊戲模式資訊公布 新遊戲畫面欣賞

2006-07-03

遊戲中將提供「初學者模式」、「原創模式」與「大型電玩模式」等 3 種不同的遊戲模式: ◆ 初學者模式 在初學者模式中,提供較低的難度與較少的障礙,讓首次接觸本遊戲的玩家能快速上手,主要的差別包括原本會崩落的地面將不會崩落、沒有暴風雨或滾石等天候與地形等自然現象的障礙...繼續閱讀

《信賴鈴音》官方網站開張 新遊戲畫面釋出

2006-06-30

在這個夢境世界中,一樣有著形形色色、為了生存而努力奮鬥的人們,不過這個世界有著一個奇特的現象,就是罹患了絕症的人,身上也同時會出現魔法的力量,現實世界中重病的蕭邦,也因此而具備使用魔法的能力。...繼續閱讀

《激戰二部曲》推出歡樂夏日祭 飛龍面具大放送

2006-06-28

香醇的小米酒喝了以後會呈現暈眩、臉紅、心跳加速現象,食用香滑的紅豆糕則獲得「甜心衝刺」效果,移動速度加快。 取得碧玉風晶球的方式有幾種,可透過完成 12 個專屬任務獲取報酬,也可以在新型態的龍之競技場內進行龍之鬥,勝利者就能得到碧玉風晶球。...繼續閱讀

《Game 淘》包場放鬼片 「鬼域」新作免費看

2006-06-23

香港首部入圍坎城影展的恐怖電影「鬼域」,是金獎影后李心潔繼「見鬼」後最新鬼作,故事從徐尋(李心潔飾)開筆寫「鬼域」開始,她將初稿檔案在電腦上刪去之後便開始產生不尋常幻覺,更開始看見不能解釋的現象。...繼續閱讀

《真‧三國無雙》系列製作人 友池隆純 專訪(上)

2006-06-22

◆ 以如何發揮遊戲特色為首要目標 不為新而新 GNN:《真‧三國無雙》已經推出 4 代,許多玩家感覺每代間的革新有趨緩的現象,不知道在未來的次世代新作上,是否有考慮對整個遊戲的架構與系統作較大的變革? 在聽完問題之後,友池首先笑著說,果然被問到這個問題了。...繼續閱讀

「Keroro 軍曹」劇場版 8 月入侵台灣

2006-06-15

2005 年,描述社會現象創下超高收視率的日劇「電車男」,主角便設定為「Keroro 軍曹」迷,也讓 Keroro 軍曹的人氣與知名度更加躍升,週邊商品多達 400 種,日本創下 30 億圓的銷售金額,儼然為國民偶像。...繼續閱讀