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搜尋結果:共有 1923 筆資料符合


《神話》大陸辦小學 發展「綠色網遊」

2004-07-15

全球歡樂和《神話》大陸代理商聚友,近日合作以健康的「綠色遊戲」概念,捐贈人民幣 100 萬元,用來建設《神話》希望小學和《神話》圖書室。同時,雙方也簽署另一項協定,將在網路遊戲研發和手機遊戲運營兩方面進行合作,全面進軍數位內容增值服務領域。...繼續閱讀

HiNet 大賽國際賽事組本週開打

2004-07-07

ADSL 組的遊戲《吞食天地》、《奇蹟》和《神州》則是在線上進行初複賽,另外專屬12歲以下國小學童的親子組《遊戲學堂》,以及 50 歲以上的長青組《台灣 16 張麻將》,二個遊戲採積分制,因此初賽期間仍可報名,歡迎有興趣的玩家一起參加,詳細比賽資訊可至官網查詢。...繼續閱讀

「第 20 屆次世代世界玩具展」六日開幕

2004-06-21

而一向是兒童吸金殺手的任天堂《神奇寶貝》與其他諸如《名偵探柯南》、《遊戲王》、《機獸新世紀》...等結合週邊商品與遊戲的強打,也是展出的主軸,由於展出適逢週六日,且為暑假前夕,故現場人潮踴躍,大多是以小學生與家長為主的親子結伴參觀。...繼續閱讀

哈比兔另類新偶像 躍上螢幕搞KUSO

2004-03-05

◎哈比兔已成為國中、小學生的好朋友 由於遊戲中虛擬玩偶擬人化的操作成功,擁有個人信箱的哈比兔以及搖滾菜頭更常常接到玩家的來信,其中最多為國中、國小學生,信中內容有學業功課的壓力或是生活中的快樂悲傷,因此負責哈比兔信箱的人員更是絲毫不敢大意,細心體貼地回覆信件,讓哈比兔就像大哥哥大姊姊一樣...繼續閱讀

SQUARE ENIX最新Q1~Q3業績公布

2004-01-30

目前這套漫畫已經累計800萬部,同時也得到第49回日本小學館漫畫賞中少年漫畫部門大獎;而PS2版推出後也有20萬套的遊戲銷售成績。至於在通期方面,目前都維持之前的預估,銷售額預估為650億日圓,經常利益140億日圓,純利益81億日圓。...繼續閱讀

「天堂II」趣味統計結果出爐

2004-01-08

●等級最高玩家、年紀最小玩家雙雙現身 在封閉測試中,吉恩立發現其中年紀最小的玩家僅為小學一年級,而等級最高的玩家則出現在高雄,短短時間內已練到51級。以區域來看,南部玩家最熱情,中部玩家最專業,北部玩家則最害羞。...繼續閱讀

昱泉「英語Online」很Game

2003-11-20

而據昱泉教育事業部總經理 林梅芳 表示昱泉利用Online game對小朋友的吸引力,開放一個具有社群凝聚的空間,讓小朋友能邊玩邊學習,而在北市的活動成功後,未來將拓展至全國小學,希望此競賽未來能成為「幼教WCG」。...繼續閱讀

以任天堂情報為主題的節目即將開播

2003-11-19

據消息指出,日本朝日電台將從12月6日起開始播映一個名為「遊戲學園6年G班」的電視節目,在節目中邀請 陣内友則 與 中山エミリ 負責擔任老師,而學生角色則將預定由日本全國的小學生來擔任。...繼續閱讀

遊戲橘子將遊戲帶入文化殿堂

2003-11-07

在「2003第一屆台灣創意設計博覽會」上,透過體驗的方式,遊戲橘子讓民眾成為主角,恍如置身遊戲場景中,來一趟螢幕外的遊戲之旅;參與的民眾將會了解遊戲橘子自製遊戲的迷人之處,也可一賭今年獲得國際級數位內容雛形獎,赴法、日參展的遊戲橘子自製動畫「水火傳」和「地獄小學...繼續閱讀

利用幻視能力逃過「屍人」的追殺

2003-10-24

而玩家所扮演的,便是一名在網路上受到這些怪談吸引而來此冒險的少年,再加上生活在這座村莊中一直希望能逃出這裡的盲目美少女、民俗學者、TV播報員、小學老師等角色穿插其中,究竟在這個恐怖的異界中玩家是否能善用所得到的「幻視」(可接收他人腦波,看到其他人或怪物所看到的事物...繼續閱讀

TGS--BANDAI篇

2003-10-01

另外預定開放下傳的還有如:機動戰士鋼彈II哀戰士篇、相逢宇宙篇、Z鋼彈、倒A鋼彈、魔神英雄傳WATARU、魔動王、閃電霹靂車、無敵超人、機動武鬥傳G鋼彈、媽媽是小學4年生、鎧傳、太陽之牙...等等,都是動畫迷耳熟能詳的知名大作,另外因各家ISP公司提供服務項目不同...繼續閱讀

「雪克星球2」舉辦雪克盃大賽

2003-09-25

「雪克星球 2」是一款擁有特殊造型的可愛人物,以及豐富的道具及地圖的益智遊戲,一代在韓國擁有2百萬的會員,同時上線人數更是達到2萬5千人左右,還有超過5千個由小學生自發組成的社團。...繼續閱讀

40歲年齡層開始會與親子同樂打電動

2003-09-05

據日經BP在網路上進行的調查指出,由於40歲年齡層是最早開始接受電腦遊戲洗禮的一個年齡層(從1978年的Invader開始乃至1983年的FC發售時期,當時玩家許多都是大學陞與社會新鮮人),同時這個年齡層的家族中有小學生到高中生(6~18歲)小孩的比例也非常高,...繼續閱讀

任天堂雙百萬大作又是「神奇寶貝」!?

2003-09-04

據日本預定10月3日發售的「小學五年生」公佈的情報指出,之前任天堂曾經公佈將於年底推出GBA預估銷售雙百萬的大作RPG遊戲,其真面目便是「神奇寶貝 綠+紅」,至於其他更細節的內容情報,則都還有待官方之後更進一步的公佈才能明瞭。...繼續閱讀

「F-ZERO」也將推出電視卡通

2003-08-20

而為了配合這款「F-ZERO」的電視卡通播映,任天堂、BANDAI以及三菱鉛筆等公司也將會開始推出一系列遊戲軟體、玩具、文具等角色周邊商品,另外屆時也打算與小學館合作推出連載漫畫及各種商品情報介紹,讓玩家能全方面體驗到「F-ZERO」的魅力所在。...繼續閱讀

SEGA與Horipro合作投入新角色事業

2003-08-18

目前這款新角色「フルフルッチュ」主要將會以小學的高年級生與中學生為主要族群的13~15歲年齡層為重點,希望能藉此培養出足以代表這個年齡層的代表性角色。而目前推出的系列第一款商品將預定今年推出,之後也將會陸續發售各項相關商品。...繼續閱讀

港都電玩大賽「童話」再爭霸

2003-08-18

當天童話爭霸賽決賽邀請到日前初賽中的前四十強參賽者,到現場進行PK賽,爭奪最後的勝利與榮耀,現場四十位參賽者中年齡最小的是12歲的國小學生,年紀最大的是37歲的上班族,參賽年齡懸殊,更顯得遊戲的難易度適中。...繼續閱讀

「親子網路初賽」小一學童表現出色

2003-07-21

初賽中出現一位讓人意外、成績最好的參賽者,是來自台中市,剛唸小學一年級的鄭為仁小朋友,他創下87294分的最高紀錄,以連續四個多小時破了44個遊戲關卡,回答四百多道題目,令主辦單位高呼不可思議。...繼續閱讀

「昱泉」三度承辦2003親子組賽事

2003-06-20

昱泉教育事業部總經理林梅芳表示,遊戲學堂去年吸引全國超過十萬對親子組隊參加比賽,也為父母在暑假創造更多親子相處親蜜時間,「遊戲學堂」是國內最大的兒童學習網站,授權教育部至全國中、小學使用,註冊之師生超過一百二十萬人,擁有大批國小學生迷,挾帶著種種超人氣指數,預佑今年參賽親子人數將有機會成長達二十萬對...繼續閱讀

五大作新情報再公佈

2003-05-22

太陽之牙Dagram」、「閃電霹靂車SAGA」、「勇者指令Dagwon」、「勇者王我王凱牙」、「勇者王我王凱牙FINAL」、「鎧傳」、「Brain Powerd」、「The Big O」、「魔神英雄傳」、「元氣爆發」、「天空之Escaflowne」以及「媽媽是小學四年生...繼續閱讀